Alle verschillen in Baldur's Gate 3 Tactician-modus

click fraud protection

De Tactician-modus vergroot de uitdaging in Baldur's Gate 3, maar doet dit op een ingewikkeldere manier dan alleen maar vijanden oppoetsen en het gezelschap in de war brengen.

Samenvatting

  • Tacticus moeilijkheidsgraad Baldurspoort 3 verhoogt de intelligentie en tactieken van de vijand, waardoor gevechten uitdagender worden en een zorgvuldige strategie en tegenstrategieën vereisen.
  • Vijanden met de moeilijkheidsgraad Tactician gaan op slimme manieren met de omgeving om, waarbij ze gebruik maken van dekking, hoogte en immobilisatiespreuken, waardoor het plaatsen van een groep en individuele isolatie moeilijk worden.
  • De Tactician-modus geeft vijanden toegang tot complexere strategieën, waaronder het gebruik van elementaire pijlen, verbruiksartikelen en sterkere uitrusting, waardoor gevechten extra diepgang en moeilijkheidsgraad krijgen.

Baldurspoort 3 kan zelfs bij de moeilijkheidsgraad Normal een uitdaging zijn, maar Tactician biedt de perfecte manier om de moeilijkheidsgraad op te voeren voor een bijzonder zware run. Zoals tafelblad

Kerkers en Draken, Baldurspoort 3 beschikt over een breed scala aan systemen om te beheersen en items om te gebruiken. Hoewel deze in eerste instantie intimiderend kunnen lijken, kun je ze echt beheersen en ben je er niet bang voor het verbranden van middelen kan er uiteindelijk voor zorgen dat veel gevechten in Normaal als een wandeling in de lucht gaan voelen park.

Het is niet voor bangeriken om je te wijden aan Tactician-moeilijkheden, en het is het beste om te begrijpen wat zal veranderen voordat er wordt besloten om de wereld van de Forgotten Realms bedreigender dan ooit te maken voor. De naam van de modus maakt de basisbelofte duidelijk, aangezien Tactician een zorgvuldigere strategie en een nauwkeuriger gebruik van risico's en voorraden vereist om gedurende de campagne vooruit te komen. Het voltooien van een playthrough op Tactician kan echter een uniek lonende ervaring zijn, en de opscheprechten die daarmee gepaard gaan zijn ook niet te versmaden.

Tacticus maakt Baldur's Gate 3 vijandelijke AI slimmer

Iedereen die ooit een DM heeft gestuurd DnD campagne moet goed bekend zijn met hoeveel gevechtsmoeilijkheden kunnen worden aangepast door de hoeveelheid intelligentie die de vijanden hebben gekregen. Een horde kan veel bedreigender worden als ze zich vastberadener richten op leden van de glaskanonnenpartij, en het snel afmaken van neergeschoten partijleden kan een extra niveau van wreedheid toevoegen. Op de Tactician-moeilijkheidsgraad neigen vijanden sterker naar tactieken als deze, dus het behouden van de overhand vereist sneller verstand en complexere tegenstrategieën dan op lagere instellingen.

Vijanden hebben ook de neiging om op Tactician op slimmere manieren met de omgeving om te gaan, waardoor het bepalen van de partijplaatsing belangrijker dan ooit is. Vijanden reageren beter op kleine vuurgevechten, waardoor het moeilijk wordt om individuele vijanden te isoleren en te doden. Richels zijn gevaarlijker dan bij lagere moeilijkheidsgraden, omdat vijanden net zo graag als spelers profiteren van duwtjes. Dekking en hoogte zien eveneens een algemene toename in gebruik, en vijanden vinden effectievere manieren om met een partij om te gaan die de hoogste positie heeft. Immobiliserende spreuken kunnen in bepaalde situaties een nachtmerrie worden.

In de Tactician-modus is de kans groter dat vijanden dekking zoeken, dus directe afstandsaanvallen zijn in deze setting niet altijd een goed idee.

Een van de grootste elementen van Baldurspoort 3 tactiek is het slim inzetten van items en wapens, aangezien zelfs een zwak personage grote schade kan aanrichten met krachtige spell-scrolls of het slimme gebruik van diverse tools. De Tactician-modus geeft vijanden meer van deze mogelijkheden, waardoor ze toegang krijgen tot nog complexere strategieën. Boogschutters die typische pijlen afvuurden op lagere instellingen, kunnen worden uitgerust met elementaire varianten op Tactician, en verbruiksartikelen zoals bommen en gezondheidsdrankjes komen vaker in het spel. Hoewel willekeurige vijanden geen baanbrekende uitrusting zullen krijgen, kunnen zelfs kleine veranderingen een groot verschil maken in het heetst van de strijd.

Vijanden krijgen verbeteringen in de Tactician-modus van Baldur's Gate 3

De meer directe hulp bij vijandelijke dreigingen op de Baldurspoort 3 De moeilijkheidsgraad voor tactici komt voort uit directe statboosts, en elke vijand gaat de strijd aan met enkele basisupgrades. Een toename van 30% in HP over de hele linie is niet zo veel in sommige vroege ontmoetingen, maar grote groepen vijanden of bazen met enorme gezondheidsbronnen worden uiteindelijk veel moeilijker om doorheen te kauwen. Het is ook waarschijnlijker dat ze voorkomen dat ze schade oplopen of dat er effecten aan hen worden toegebracht met een algemene +2 voor reddingen, wat het faalpercentage van de aanvallende technieken van een partij aanzienlijk kan verhogen.

Aan de aanvallende kant van de vijand zorgt een +2 voor treffers ervoor dat ze consistenter schade kunnen uitdelen. Interessant is dat de Karmic Dice-functie die mislukte worpen vermindert, vijanden drastisch ten goede lijkt te komen met de +2 die ze kunnen raken in Tactician modus, waardoor ze veel extra hits op het feest krijgen in een mate die hun prestaties op lagere moeilijkheidsgraden in de schaduw stelt instellingen. Als je Karmic Dice uitschakelt, wordt de +2 een beter beheersbare dreiging, hoewel het ook de mislukkingen van een partij tegen de verbeterde verdediging van vijanden op Tactician zal vergroten.

Lange rustpauzes verbruiken meer middelen voor de tacticus in BG3

Lange rusttijden worden bepaald door de toewijzing van middelen in Baldurspoort 3, waarvoor 40 kampbenodigdheden nodig zijn voor elke rust op de normale moeilijkheidsgraad. Op Tactician verdubbelt de bevoorradingsbehoefte naar 80, waardoor herstel een iets waardevollere hulpbron wordt. Dit zet niet alleen druk op de partij om alles wat in zicht is te plunderen en misschien meer voorraden bij leveranciers te kopen, maar het stimuleert ook het behoud van spell-slots en vaardigheden in gevechten om te proberen meer gevechten tussendoor te doorstaan rust. Als je echter te ver aan de kant van de voorzichtigheid blijft, kan een partij zwaar onvoldoende uitgerust zijn om een ​​moeilijk gevecht het hoofd te bieden, wat over het geheel genomen een soort koorddanserschap oplevert.

Baldurspoort 3 heeft de neiging een groot overschot aan voedsel en voorraden weg te gooien op lagere moeilijkheidsgraden, waardoor het toeneemt de zeldzaamheid van lange rustperioden is een verandering die aantoonbaar ten goede is, zelfs als deze meer gebalanceerd is playthroughs. Aan de andere kant hebben veel karakterinteracties en verhaalgebeurtenissen rust nodig om te activeren, dus als je ze niet vaak gebruikt, kan dit leiden tot meer verloren verhaalinhoud. Bij alle moeilijkheidsgraden kunnen op de meeste momenten en in de meeste omgevingen lange pauzes worden genomen, dus de belangrijkste beperkende factor in de daadwerkelijke DnD spelen is niet vaak relevant Baldurspoort 3.

De Tactician-modus is een geweldige manier voor veteranen van tactische RPG-gevechten om een ​​echte uitdaging aan te gaan Baldurspoort 3, met een breed scala aan individueel kleine aanpassingen die samen zorgen voor een aanzienlijk moeilijkere ervaring in het algemeen. Iedereen die nog verder wil gaan, kan naar mods kijken om de zaken naar een hoger niveau te tillen, hoewel het zetten van die stap zeker alleen een laatste redmiddel zou moeten zijn. Met slimmere en krachtigere vijanden en minder kansen voor een groep om op te laden, is de moeilijkheidsgraad Tactician de ultieme manier om een ​​zenuwslopende strategische reeks te ervaren. Baldurspoort 3.

  • Franchise:
    Baldur's poort
    Platform(en):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Uitgegeven:
    2023-08-31
    Ontwikkelaar(s):
    Larian Studio's
    Uitgever(s):
    Larian Studio's
    Genre(s):
    RPG
    Multiplayer:
    Larian Studio's
    ESRB:
    M
    Samenvatting:
    Baldur's Gate 3 is een langverwacht vervolg op Baldur's Gate 2, uitgebracht in 2000 door BioWare en nu geproduceerd door Larian Studios. Baldur's Gate 3 speelt zich 120 jaar na de gebeurtenissen uit Shadows of Amn af en plaatst spelers in de rol van een aanpasbare hoofdrolspeler die is gevangengenomen en besmet met een parasiet die hen in een gedachtenvlieger. Voordat het proces is voltooid, stort het schip waarop ze zich bevinden neer, waardoor ze op een zoektocht moeten gaan om zichzelf te genezen terwijl ze andere overlevenden ontmoeten. De gameplay is turn-based en kan coöperatief online worden gespeeld of alleen worden aangepakt in een singleplayer-campagne met NPC-bondgenoten.
    Hoe lang te verslaan:
    50 - 100 uur
    Voorloper:
    Baldur's Gate 2