One Baldur's Gate 3 plotgat voorkomt dat Minsc en Jaheira goden zijn

click fraud protection

Minsc en Jaheira zijn niet zo krachtig als ze zouden moeten zijn in Baldur’s Gate 3. Dit is waarom en hoe het eruit zou zien als de game een andere route zou volgen.

Samenvatting

  • De ervaringen van Minsc en Jaheira in eerdere games worden niet vermeld in Baldur's Gate 3.
  • Baldur's Gate 3 beperkt de niveaus van alle speelbare personages strikt, wat betekent dat Minsc en Jaheira nooit meer zo krachtig kunnen zijn als vroeger.
  • De niveaus van Minsc en Jaheira zijn misschien gereset voor balans en aanpasbaarheid, maar hun eerdere avonturen worden erkend door middel van overlevering, paaseieren en in-game geheimen.

Als het er niet één was Baldurspoort 3 Door een misrekening zouden Minsc en Jaheira superhelden van goddelijke aard zijn. Het is moeilijk om een ​​spel als dit te bedenken BG3, die aan alles lijkt te hebben gedacht, met plotgaten. Het is een ongelooflijk reactief spel, met een miljoen verschillende opties, onvoorziene gebeurtenissen en wat-als-vragen die tot doel hebben softlocks en narratieve dissonantie vrijwel onmogelijk te maken. En deze systemen slagen inderdaad in wat ze wilden doen:

Baldurspoort 3 heeft een intern consistente logica die elk aspect ervan doordringt. Waar het echter hapert, is de verbinding met de rest van de serie.

Hoezeer het ook een op zichzelf staande titel is, het heet Baldurspoort 3 voor een reden. Het bevat meer dan een handvol terugkerende locaties, concepten en personages uit de eerste twee games, en twee daarvan zijn Minsc en Jaheira. Ze debuteerden allebei als partijleden in het origineel Baldur's poort, en zijn sindsdien opnieuw verschenen of er wordt in alle andere titels naar verwezen. Ze zijn opnieuw rekruteerd als niet-Origin-metgezellen in Baldurspoort 3, maar ze zijn misschien niet helemaal zoals spelers van de eerdere spellen ze zich herinneren.

Minsc en Jaheira beginnen vanaf niveau één in BG3

Ondanks alle ervaring die ze in de rest van de serie hebben opgedaan, Minsc en Jaheira starten Baldurspoort 3 terug op niveau één. Hoewel ze technisch gezien eerst op hogere niveaus verschijnen, worden ze, zodra ze zich bij het gezelschap voegen, helemaal teruggerold naar het begin. Natuurlijk krijgen ze op dit punt onmiddellijk alle XP die het gezelschap tijdens het spel heeft verdiend, en spelers kunnen de bewegingen doorlopen om ze weer op niveau te brengen totdat ze op gelijke voet staan.

De reden voor deze verandering ligt voor de hand: het zou desastreus zijn voor de balans als deze twee personages zich op een al maximaal niveau bij het gezelschap zouden voegen. Bovendien zijn personages die niet meer in niveau kunnen stijgen saai. Door ze vanaf niveau één te starten, kunnen spelers hun statistieken en vaardigheden vormgeven, zodat ze beter aansluiten bij de rest van het gezelschap.

En hoe dan ook, Baldurspoort 3 beperkt de niveaus van alle speelbare personages strikt tot 12. Dat maakt het noodzakelijk om tenminste een deel van de XP die Minsc en Jaheira uit eerdere games zouden moeten hebben, te negeren, omdat er simpelweg geen ruimte in de spelcode is om zulke hoge niveaus te bereiken. Als ze aan het einde van het jaar volledig op niveau waren Baldur's Gate 2 en de laatste DLC, Troon van Bhaal, dan zouden ze elk ongeveer level 40 zijn geweest. Dat is iets Baldurspoort 3, en zelfs nieuwere edities van tafelblad Kerkers en Draken, kan gewoon niet.

Baldur's Gate 2 heeft geen traditionele level cap, maar als alle DLC is geïnstalleerd, wordt de XP die elk personage kan verdienen maximaal op een coole 8.000.000. Omdat het echter gebaseerd is op de tweede editie van DnD, waarin verschillende klassen met verschillende snelheden nivelleren, kan niet elk personage het maximale niveau van 40 bereiken.

Het is moeilijk te zeggen welk niveau Minsc en Jaheira maximaal zouden bereiken als ze rechtstreeks naar het moderne zouden worden getransplanteerd DnD, omdat er zoveel mechanismen zijn veranderd en de regels van de vijfde editie alleen niveaus tot 20 toestaan. Maar zelfs als ze simpelweg zouden beginnen op het maximale niveau van vanille tafelblad 5e, zouden ze vanaf het begin goddelijke wezens zijn.

Hoe Minsc en Jaheira eruit zouden zien op niveau 20 in BG3

Hoe krachtig Minsc en Jaheira zouden zijn als hun niveaus binnen zouden komen Baldurspoort 3 die hun eerdere ervaringen nauwkeurig weerspiegelen, verschilt per klas. Minsc is natuurlijk een boswachter. Op niveau 20, DnD 5e Rangers krijgen een functie genaamd Foe Slayer, waarmee ze hun Wisdom-modifier één keer per beurt aan elke worp kunnen toevoegen. Ja, dit kan worden toegepast op aanvalsworpen, vaardigheidscontroles, besparingsworpen en zelfs schadeberekening. Kortom, deze vaardigheid maakt de ranger van niveau 20 ongelooflijk capabel. Met deze extra bonus zijn ze vrijwel gegarandeerd succesvol in wat ze ook proberen te doen.

Bovendien kunnen rangers op hoog niveau onzichtbaarheid zien, zich verstoppen als bonusactie en een paar keer per dag tijdelijke HP verwerven. En ervan uitgaande dat Minsc een ranger van de Beast Master-subklasse zou zijn, zou hij ook alle op spreuken gebaseerde verbeteringen die hij op zichzelf uitoefende, kunnen toepassen op zijn hamstergenoot Boo. Ranger-spreuken gaan slechts tot niveau vijf, dus ze zijn misschien niet in staat om de structuur van de werkelijkheid te buigen zoals een hoog niveau. overweldigd DnD spreukenmakers. Maar Minsc en Boo zouden een kracht zijn om rekening mee te houden op niveau 20, vooral mee vergroten/verkleinen om die miniatuur gigantische ruimtehamster terug te brengen naar zijn ware grootte.

Jaheira is een druïde, wat betekent dat ze door de levels heen vordert, voornamelijk door nieuwe Wild Shape-vormen en krachtigere spreuken te ontgrendelen. Op niveau 20krijgen druïden de Archdruid-functie, waardoor ze onbeperkt gebruik kunnen maken van Wild Shape, een vermogen dat voorheen beperkt was tot twee per korte rust. Dus niet alleen niveau 20 zou Jaheira kunnen veranderen in een verscheidenheid aan gigantische, imposante wezens, maar ze zou dit ook zoveel kunnen doen als ze wilde. Ze zou zelfs de vorm kunnen aannemen van een dier met unieke vaardigheden, zoals een raaf met vliegsnelheid en Rend Vision, en vervolgens in een mammoetvorm kunnen veranderen om enorme schade aan te richten.

Bij het starten, DnD En BG3 Druïden moeten een primaire gevechtsmodus kiezen: spellcasting of shapeshifting. Op hogere niveaus, met meer spell-slots en koelere Wild Shape-vormen, er is iets meer evenwicht. Een druïde kan een gevecht in menselijke vorm beginnen, een paar AoE's naar vijandige groepen werpen en vervolgens in een uilenbeer veranderen om eventuele achterblijvers uit te schakelen. Maar op niveau 18 in DnD, druïden ontvangen een klassefunctie genaamd Beast Spells, waarmee ze bepaalde spreuken kunnen uitspreken terwijl ze in Wild Shape zijn. Op niveau 20 geldt deze regel voor bijna elke druïdespreuk.

En Jaheira's druïdespreuken op het negende niveau zouden schokkend krachtig zijn. Ware wederopstanding kan mensen letterlijk terugbrengen uit de dood met volledige HP en alle ziekten genezen. Vooruitziende blik stelt hen in staat de toekomst te zien. En storm van wraak regent 10 beurten schade en statuseffecten neer op vijanden in een straal van 100 meter, met elke ronde verschillende unieke effecten. Deze kunnen niet allemaal als Beast Spells worden uitgebracht, maar toch zijn het krachtige toevoegingen aan het arsenaal van de druïde op het maximale niveau.

BG3 negeert de XP van Minsc en Jaheira, maar niet hun ervaring

Paaseieren erkennen hun eerdere avonturen

Zelfs tussen de Baldur's poort games, Minsc en Jaheira hebben het druk gehad. Er bestaan ​​trouwens duidelijke verhalen over wat Minsc precies heeft uitgespookt. De spin-off-strips Legenden van Baldur's Gate bevatten vaak Minsc en Boo, en de run met vijf nummers "Helse getijden" suggereert dat onmiddellijk vóór de gebeurtenissen van BG3, wilde Minsc Baldur's Gate van demonische corruptie zuiveren door tegen duivels en Mind Flayers in Avernus te vechten. En als MInsc in de buurt is wanneer de Baldurspoort 3 partij ontmoet Sarevok, de eindbaas van het origineel Baldur's poort, zal de Bhaalspawn hem onmiddellijk herkennen in een vlaag van woede.

Jaheira is ondertussen wat geheimzinniger over haar leven voorheen Baldurspoort 3. Wanneer ze echter de titelstad bereiken, kan het gezelschap het huis van Jaheira bezoeken, waar ze zullen vernemen dat ze het druk heeft gehad met de zorg voor verschillende adoptiekinderen. Bovendien, een verborgen kamer in het huis van Jaheira bevat apparatuur van vroeger Baldur's poort spellen. Spelers kunnen de Staff of the Ram, de Belm scimitar en een amulet genaamd Khalid's Gift oppakken. Dit is een verwijzing naar Jaheira's echtgenoot Khalid, die werd vermoord tijdens de gebeurtenissen in het origineel Baldur's poort. Dit toont aan dat Jaheira, ondanks haar vaak harde uiterlijk, sentimenteel van hart is.

Het heeft weinig zin om te speculeren over waarom de niveaus van Minsc en Jaheira worden gereset; Welke kennisvriendelijke verklaringen er ook kunnen worden verzonnen, het is duidelijk dat de echte reden evenwicht en aanpasbaarheid is. Hoewel het leuk zou zijn om ze af te schilderen als heroïsche halfgoden, zou het betekenen dat ze niet lang zouden kunnen blijven bestaan ​​zonder het spel te gemakkelijk te maken. Zoals het nu is, is het fijn om Minsc en Jaheira erbij te hebben Baldurspoort 3, om hun voortdurende avonturen te volgen en nieuwe kanten van deze oude, bekende helden te zien.

  • Franchise:
    Baldur's poort
    Platform(en):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Uitgegeven:
    2023-08-31
    Ontwikkelaar(s):
    Larian Studio's
    Uitgever(s):
    Larian Studio's
    Genre(s):
    RPG
    Multiplayer:
    Larian Studio's
    ESRB:
    M
    Samenvatting:
    Baldur's Gate 3 is een langverwacht vervolg op Baldur's Gate 2, uitgebracht in 2000 door BioWare en nu geproduceerd door Larian Studios. Baldur's Gate 3 speelt zich 120 jaar na de gebeurtenissen uit Shadows of Amn af en plaatst spelers in de rol van een aanpasbare hoofdrolspeler die is gevangengenomen en besmet met een parasiet die hen in een gedachtenvlieger. Voordat het proces is voltooid, stort het schip waarop ze zich bevinden neer, waardoor ze op een zoektocht moeten gaan om zichzelf te genezen terwijl ze andere overlevenden ontmoeten. De gameplay is turn-based en kan coöperatief online worden gespeeld of alleen worden aangepakt in een singleplayer-campagne met NPC-bondgenoten.
    Hoe lang te verslaan:
    50 - 100 uur
    Voorloper:
    Baldur's Gate 2