10 grootste verschillen tussen Baldur's Gate 3 en D&D

click fraud protection

Baldur's Gate 3 is loyaal aan Dungeons & Dragons waar het telt, maar enkele belangrijke veranderingen maken daadwerkelijk een enorm verschil in de algehele ervaring.

Samenvatting

  • Baldurspoort 3 is gebaseerd op de vijfde editie van Kerkers en Draken, de klassieke tafelblad-RPG.
  • DnD heeft meerdere elementen die onmogelijk in een videogame kunnen worden aangepast, waardoor er verschillen ontstaan BG3 's regels zijn een noodzaak.
  • Enkele wijzigingen vanaf DnD naar BG3 zijn relatief klein en beïnvloeden de manier waarop bepaalde acties worden gebruikt, maar andere veranderen de ervaring fundamenteler.

Baldurspoort 3doet uitstekend werk bij het aanpassen van de Kerkers en Draken ervaring tot videogamevorm, maar er is een groot aantal verschillen tussen het en de inspiratie ervan. Enkele kernaspecten van DnD zijn fundamenteel onmogelijk te vertalen, terwijl andere gewoon beter werken bij tabletop spelen dan in een videogame. De meeste van deze veranderingen zijn klein, maar sommige veranderen de ervaring op belangrijke manieren.

Kijk eens naar de grootste verschillen tussen Baldurspoort 3 En DnD helpt om enkele sterke en zwakke punten van elke ervaring te onthullen, omdat beide unieke elementen te bieden hebben. Het biedt ook een kijkje in al het werk dat Larian Studios heeft gestoken in het bouwen van iets eromheen DnD concepten zonder regels de plaats van plezier te laten overnemen, vooral als je bedenkt dat het eerder is Goddelijkheid spellen niet gebruikt DnD als basis.

10 Kracht is belangrijker in Baldur's Gate 3

Sprongen en duwen komen vaker voor

Hoewel het leuk kan zijn om een ​​vechtklasse op te bouwen waarin kracht centraal staat DnD, is het over het algemeen niet een van de beste statistieken om punten in het algemeen te dumpen. Behendigheid heeft vaak een breder scala aan voordelen, waardoor Strength het beste is voor specifieke bouw- of smaakdoeleinden. In Baldurspoort 3Bepaalde fysieke acties staan ​​echter centraal. Springen over frequente gaten, vijanden van kliffen duwen en het beheersen van de draagkracht van alle posities grotere betekenis in het spel, waardoor hoge sterktescores een enorm voordeel opleveren en zwakkere karakters worden bestraft zwaar.

9 Baldur's Gate 3 heeft geen verdrijfmagie

D&D heeft een extra manier om magische effecten uit te schakelen

Baldurspoort 3 bevat een aantal kleine aanpassingen aan spreuken en spreukenlijsten, maar een die opvalt als een grote verandering is het verwijderen van magie verdrijven, waarmee je spreuken op doelwezens, objecten of magische effecten kunt beëindigen. Het opnemen hiervan in de game zou enorme gevolgen hebben gehad voor het game-ontwerp vanwege de verreikende toepassingen, waardoor het een functie werd die uiteindelijk moest worden geschrapt. Op tafelblad DnD, verhoogde vaardigheid met magie verdrijven is een van de functies die afzweringswizards bijzonder krachtig kunnen maken, en het is een handig hulpmiddel voor vrijwel elke spellcaster.

8 Passieve perceptie maakt gebruik van rollen in Baldur's Gate 3

D&D gebruikt statische getallen voor passieve perceptie

Passieve perceptie is een belangrijk onderdeel van verkenning in DnD, omdat statische scores die verband houden met de perceptie van elk partijlid kunnen helpen bepalen of ze een valstrik zouden opmerken of iets in de verte zouden zien. In Baldurspoort 3In plaats daarvan wordt passieve perceptie via rollen afgehandeld, waarbij op transparante wijze wordt geactiveerd wanneer er iets in de buurt is om te ontdekken. Dit dient vooral om het algemene nut van passieve perceptie en scenario's waar een DM om zou kunnen vragen, te vereenvoudigen spelers om perceptie in een standaardfunctie te verwerken, en vallen mogelijk minder frustrerend te maken nieuwkomers.

7 Rusten zijn anders in D&D en Baldur's Gate 3

Korte en lange rustpauzes hebben verschillende beperkingen

Baldurspoort 3 En DnD delen een kernsysteem voor lange en korte rust, maar hoe deze rust daadwerkelijk werkt, is een beetje anders. Baldurspoort 3 beperkt de zaken tot twee korte rustpauzes per lange rustpauze en maakt bevoorrading tot de belangrijkste bepalende factor voor lange rustpauzes. De korte rustlimiet codificeert in feite een suggestie voor een avontuurlijke dagstructuur in de DnD Dungeon-masterhandleiding, maar het baseren van lange pauzes op benodigdheden in plaats van op tijd is een aanzienlijke verandering ten opzichte van de manier waarop de meeste tafelspellen worden gespeeld. Baldurspoort 3 houdt in het algemeen de tijd niet bij, dus de standaardimplementatie zou simpelweg niet werken zonder een grote revisie.

6 Baldur's Gate 3 maakt geen gebruik van D&D-afstemming

Het uitrusten van magische items kent geen grenzen

Afstemming is een centrale bepalende factor bij het gebruik van magische voorwerpen in DnD, waardoor het aantal krachtige items dat een bepaald personage kan hebben, wordt beperkt. In Baldurspoort 3, ontbreekt het systeem van afstemmingsslots geheel, wat vooral dient om het vinden van een leuke balans te garanderen van magische items voor elke karakteropbouw is leuk, zelfs zonder een DM om de beschikbaarheid van items te beheren die bij de karakters passen. Als neveneffect kan dit gemakkelijk leiden tot een nog verder gebroken machtsverschuiving, maar een aanzienlijk deel van de gemeenschap geeft er waarschijnlijk de voorkeur aan om die optie te hebben.

5 Spreukenlijsten werken anders in Baldur's Gate 3

BG3 heeft bredere toegang tot spreuken

Het opbouwen van een karakter rond kracht kan een enorme zegen zijn Baldurspoort 3, maar tovenaars compenseren hun typische glazen kanonconstructies door een aantal belangrijke voordelen te krijgen die ze niet hebben DnD. Wizards kunnen scrolls gebruiken om spreuken uit elke klasse te leren, niet alleen uit de wizard-spreukenlijst, waardoor ze een ongelooflijke veelzijdigheid krijgen. Alle casters kunnen ook voorbereide spreuken veranderen die ze op elk moment tussen gevechten hebben geleerd, terwijl daarvoor een lange rustperiode nodig is. DnD.

4 Baldur's Gate 3 heeft meer bonusacties dan D&D

Duwen en een drankje gebruiken zijn bonusacties

Bonusacties in DnD worden vaak meer gebruikt voor specifieke klassefuncties dan iets anders, maar Baldurspoort 3 verplaatst een aantal algemene acties naar bonusacties waardoor dat extra stukje van de beurt vaker wordt gebruikt. Schuiven is zo'n vaardigheid, dus er is weinig reden om het niet te proberen na een aanval als een vijand zich in een kwetsbare positie bevindt. Het drinken van een drankje werkt ook als een bonusactie, waarmee een populair drankje wordt gecodificeerd DnD huisregel, net als het gooien van een drankje naar een ander personage om ze te genezen.

3 Baldur's Gate 3 heeft een lagere level cap dan D&D

Geen vooruitgang voorbij niveau 12 in BG3

DnD 5e werkt rond een beoogde level cap van 20, hoewel de Dungeon-masterhandleiding biedt wel advies om verder te spelen dan dat punt. Baldurspoort 3 reduceert dit aanzienlijk tot 12, waarna het onmogelijk is om nog meer te stijgen, ongeacht de mogelijk verdiende XP. Dit helpt vooral om spreuken van hoog niveau te ontwijken die moeilijk in de game te implementeren zouden zijn, en om de algehele balans aan de minder goddelijke kant van de zaak te houden.

2 Baldur's Gate 3 heeft een groepslimiet

D&D beperkt partijen niet tot vier leden

Hoewel DnD Modules zijn vaak ontworpen rond een groep van vier tot zes spelers, er is geen technische limiet voor hoeveel mensen dat kunnen samenkomen aan een tafel, zelfs als de gevechten uiteindelijk zullen vertragen tot een kruip en de chaos van het rollenspel alleen maar zal toenemen groeien. Baldur's Poort 3, hanteert echter de conservatieve benadering om zaken te beperken tot vier partijleden. Dit maakt evenwicht beter haalbaar dan een groter gezelschap zou doen, maar het regelmatig wisselen van karakters op het kamp zal een noodzaak worden voor iedereen die ervan geniet om iedereen mee te nemen.

1 Baldur's Gate 3 heeft geen DM

BG3 doet het met een standaardverteller

Misschien wel het grootste fundamentele verschil tussen Baldurspoort 3 En DnD is het ontbreken van een kerkermeester om de ervaring te begeleiden en te bemiddelen. Het hebben van de stem van een verteller levert een klein deel van deze functie op, maar het ontbreken van een individuele scheidsrechter betekent dat vertakkingsmogelijkheden vooraf moeten worden geschreven of mogelijk moeten zijn door direct gebruik van het spel mechanica. Dit kan de spontaniteit beperken in vergelijking met DnD, maar het zorgt er ook voor dat er een sterk assortiment op maat gemaakte inhoud beschikbaar is voor elk pad dat wordt bewandeld Baldurspoort 3.

  • Franchise:
    Baldur's poort
    Platform(en):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Uitgegeven:
    2023-08-31
    Ontwikkelaar(s):
    Larian Studio's
    Uitgever(s):
    Larian Studio's
    Genre(s):
    RPG
    Multiplayer:
    Larian Studio's
    ESRB:
    M
    Samenvatting:
    Baldur's Gate 3 is een langverwacht vervolg op Baldur's Gate 2, uitgebracht in 2000 door BioWare en nu geproduceerd door Larian Studios. Baldur's Gate 3 speelt zich 120 jaar na de gebeurtenissen uit Shadows of Amn af en plaatst spelers in de rol van een aanpasbare hoofdrolspeler die is gevangengenomen en besmet met een parasiet die hen in een gedachtenvlieger. Voordat het proces is voltooid, stort het schip waarop ze zich bevinden neer, waardoor ze op een zoektocht moeten gaan om zichzelf te genezen terwijl ze andere overlevenden ontmoeten. De gameplay is turn-based en kan coöperatief online worden gespeeld of alleen worden aangepakt in een singleplayer-campagne met NPC-bondgenoten.
    Hoe lang te verslaan:
    50 - 100 uur
    Voorloper:
    Baldur's Gate 2