10 redenen waarom niveau 20 in Baldur's Gate 3 waanzinnig leuk zou zijn

click fraud protection

Baldur’s Gate 3 heeft een strikte level cap van 12, vooral omdat D&D-personages overweldigd raken wanneer ze level 20 bereiken. Hier zijn een paar redenen waarom.

Samenvatting

  • Niveau 20 in Dungeons & Dragons brengt krachtige vaardigheden met zich mee die Baldur's Gate 3 te gemakkelijk zouden maken, maar ook heel leuk.
  • Druïden op niveau 20 kunnen Wild Shape voor onbepaalde tijd gebruiken en alle spreuken uitspreken terwijl ze getransformeerd zijn.
  • Schurken op niveau 20 hebben sluipaanvallen die tot 60 schade aanrichten, waardoor ze in de eerste ronde ongelooflijk dodelijk zijn.

Er zijn veel redenen waarom Baldurspoort 3 stelt een strikte level cap in op 12. Er is misschien niet veel verschil tussen 12 en 13, maar dan in de hogere niveaus van de vijfde editie Kerkers en draakS regels waarop het is gebaseerd, loopt het een beetje uit de hand. Vanaf level 18 kunnen personages almachtige spreuken uitspreken en beginnen ze ongelooflijke klassefuncties aan te nemen die alle beperkingen op hun vaardigheden wegnemen. Het zou op zijn zachtst gezegd een nachtmerrie zijn voor de spelbalans, maar sommige van de complexe varianten van spreuken op hoog niveau zouden ook onmogelijk in een videogame te programmeren zijn.

Vergeet de kaasstrategieën van de baas, baanbrekende exploits en overweldigde spreuken in Baldurspoort 3. Accommodatie voor personages tot niveau 20 zou van bijna elke gevechtsontmoeting een grap maken. Maar met vaardigheden van niveau 20 in het arsenaal van het feest zouden ze ook erg leuk zijn. Hier zijn 10 van de beste op hoog niveau DnD vaardigheden die level 20 tot een verwoestend genot zouden maken.

10 Oneindige wilde vormladingen

En beestspreuken voor BG3-druïden

Op niveau 20, DnD druïden krijgen de klassefunctie Archdruid. Hiermee wordt de limiet voor hun Wild Shape-ladingen opgeheven; terwijl ze voorheen slechts twee keer per korte rusttijd de dierlijke vorm konden aannemen, kunnen ze dit op niveau 20 zo vaak doen als ze willen. Tussen de mogelijkheidsveranderende veelzijdigheid van de coolste Wild Shape-vormen in BG3en de bodemloze poel van tijdelijke HP, het nut ervan ligt voor de hand. De toekomst Met Beast Spells kunnen druïden bepaalde spreuken uitspreken terwijl ze getransformeerd zijn op niveau 18, en het is verder op niveau 20 om alle spreuken te omvatten. Daarom hoeven druïden van niveau 20 nooit te kiezen tussen hun Wild Shape-voordelen of hun spreuken.

9 Oneindige woede-aanvallen

Voor BG3-barbaren

Net zoals druïden eindeloze beschuldigingen krijgen van hun hoofdklasse-functie op niveau 20, krijgen barbaren dat ook. Niveau 20 Baldurspoort 3 barbaren zouden zo vaak kunnen woeden als ze wilden. De voordelen van Rage variëren per subklasse, maar zouden van alle barbaren van niveau 20 onstuitbare, multi-aanvallende krachtpatsers maken. Er is enige basis voor Wild Magic- en Berserker-klassefuncties op hoog niveau in DnD. Berserkers krijgen als reactie een vergeldingsaanval en Wild Magic-barbaren krijgen meer controle over hun aanvallen. Maar Het zou interessant zijn om te zien hoe Baldurspoort 3 ontwikkelt de Wildheart-subklasse, die niet bestaat in het tafelspel, tot niveau 20.

8 Bijna oneindige Ki

Voor BG3-monniken

Monniken krijgen niet zoveel beschuldigingen van hun hoofdklasse-functie als druïden en barbaren, maar op niveau 20 wordt hun Ki bijna oneindig. Ki is in feite gelijk aan de spell-slots van een klasse met een magische neiging, in die zin dat monniken het kunnen gebruiken om een ​​breed scala aan aanvallende en verdedigende vaardigheden te gebruiken. Op niveau 20 hebben ze om te beginnen een voorraad van 20 Ki-punten, die ze elke keer dat ze Initiatief rollen, gedeeltelijk kunnen opladen - in wezen aan het begin van elk gevecht. Dit zorgt ervoor dat monniken nooit zonder Ki komen te zitten wanneer ze die het meest nodig hebben, en hun krachtigste gevechtsmanoeuvres kunnen uitvoeren zonder zich zorgen te hoeven maken dat ze zonder middelen komen te zitten.

7 Onvermijdelijke goddelijke tussenkomst

Voor BG3-geestelijken

Vanwege de verschillen tussen de manier waarop Goddelijke Interventie werkt Baldurspoort 3 En DnD, is het moeilijk te zeggen hoe het zou werken op niveau 20. In DnD, Divine Intervention kan één keer per in-game week worden gebruikt, kan naar goeddunken van een DM vrijwel elk effect hebben en vereist een worp met de dobbelstenen om te slagen. Baldurspoort 3 verwijdert de dobbelstenenworp, beperkt Goddelijke Interventie tot een van de vier effecten, En staat elke geestelijke toe om het precies één keer in de hele campagne te gebruiken. In Baldurspoort 3Niveau 20 zou geestelijken verdere beschuldigingen van dit almachtige vermogen kunnen geven, of zelfs de effecten ervan kunnen vergroten.

6 Overweldigde sluipaanvallen

Voor BG3-schurken

Een van de meest bevredigende dingen die mogelijk zijn in Baldurspoort 3 is de ouderwetse sluipaanval van de bedrieger. Het is al behoorlijk krachtig op lagere niveaus en brengt 1d6 extra schade toe aan elke vijand waar de bedrieger voordeel over heeft, of die wordt afgeleid door een bondgenoot. Maar op niveau 20 wordt die schadebonus verhoogd naar 6d10, tot 60 schade aanrichten voordat je zelfs maar rekening houdt met zwakke punten. Dat kan vijanden op een lager niveau in één enkele treffer doden, en zelfs op doelen op hoog niveau is 60 schade niets om over te niezen.

5 Vliegtuigverschuiving

Voor BG3-geestelijken, tovenaars, tovenaars, tovenaars en druïden

Vliegtuigverschuiving is een spreuk van het zevende niveau DnD, waardoor de caster maximaal acht mensen direct tussen bestaansgebieden kan vervoeren. Dit zou het verhaal van Baldurspoort 3, waarbij het gezelschap alleen tijdens bepaalde hyperspecifieke verhaalmomenten een zeer beperkt deel van het astrale vlak bezoekt. Echter, dit zou ongelooflijke gevolgen hebben voor de speedrunning-gemeenschap. Gebruik makend van Baldurspoort 3 exploits om naar niveau 20 te springen en vervolgens naar het astrale vlak te teleporteren om a confrontatie met de keizer waardoor spelers enorme delen van het spel kunnen overslaan.

4 Teleporteren

Voor BG3-barden, tovenaars en tovenaars

Teleporteren is als een versterkte versie van mistige stap in DnD, die zijn doelen onmiddellijk van punt A naar punt B transporteert. Maar waar mistige stap werkt alleen op het zwenkwiel en heeft een bereik van 9 meter, teleporteren kan worden toegepast op maximaal acht doelen en deze naar elke bestemming vervoeren die ze al hebben bezocht. In Baldurspoort 3zou dit de ultieme evolutie in snel reizen zijn. Het kan zelfs bruikbaar zijn voor Act-hopping, waarbij je terugkeert naar eerdere kaarten, zelfs nadat je het point of no return bent gepasseerd. Sinds de DnD spreuk brengt een zekere mate van willekeur met zich mee, dit kan chaos veroorzaken door het gezelschap in een ontmoeting te betrekken die ze eerder hebben overgeslagen.

3 Echte polymorf

Voor BG3-barden, tovenaars en tovenaars

Polymorf is nuttig bij Baldurspoort 3 vanwege zijn vermogen om almachtige vijanden te transformeren in volgzame prooidieren. Het belangrijkste verschil tussen de twee is dat als de caster zich concentreert echte polymorf voor de volledige duur van één uur wordt de transformatie permanent. Dit is geweldig om chaos te zaaien: stel je voor dat je de hele Baldur's Gate in een schapenstad verandert. Maar het kan ook worden gebruikt om ontmoetingen met baasjes feitelijk te omzeilen. Concentreer je erop om Raphael in een schaap te veranderen de eerste keer dat het gezelschap hem ontmoet, en tijdens de laatste ontmoeting zal hij waarschijnlijk in één klap worden getroffen.

2 Machtswoord doden

Voor BG3-barden, tovenaars, heksenmeesters en tovenaars

Machtswoord doden is berucht in DnD als de one-hit kill-spreuk. Veel ingewikkelder dan dat wordt het niet, behalve dat DnD legt een strikte limiet op van 100 hitpoints; als je daar iets overheen doet, heeft de spreuk geen effect. Met machtswoord doden voorbereid, zouden er niet zoiets bestaan ​​als vijanden op een laag niveau. Elk van hen zou met een enkele spreuk worden verzonden. Dit zou een deel van de moeilijkste bazen in Baldurspoort 3veel gemakkelijker - niet omdat het hen direct zou doden, maar omdat het hun handlangers zou uitschakelen.

1 Wens

Voor BG3 tovenaars en tovenaars

Wens wordt beschreven in DnD bronnenboeken als de krachtigste spreuk die door één enkel sterfelijk wezen kan worden uitgesproken. Het heeft een breed scala aan toepassingen, maar wens kan voornamelijk worden gebruikt om de effecten van een spreuk op een lager niveau te imiteren zonder enige vereisten. Het kan ook worden gebruikt om waardevolle items op te roepen, de hele groep onmiddellijk en volledig te genezen, of zelfs een herhaling van een ongunstig resultaat in de huidige gevechtsronde te forceren. In werkelijkheid, wens kan voor bijna alles gebruikt worden, bijna als een allesomvattende cheatcode die het gezelschap door de moeilijke laatste hoofdstukken van Baldurspoort 3.

Dit zijn slechts enkele van de klassekenmerken en spreuken die een campagne tot en met niveau 20 tot leven zouden brengen. Er zijn zeker meer overweldigende spreuken op het achtste en negende niveau BG3 waaruit kan worden geput, en klassekenmerken van hoog niveau die ervoor zorgen dat elk soort personage niet te stoppen is. Hoewel de meeste hiervan waarschijnlijk nooit zullen uitkomen Baldurspoort 3, zou het leuk zijn om in de toekomstige DLC ruimte te zien voor nog een paar niveaus.

  • Franchise:
    Baldur's poort
    Platform(en):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Uitgegeven:
    2023-08-31
    Ontwikkelaar(s):
    Larian Studio's
    Uitgever(s):
    Larian Studio's
    Genre(s):
    RPG
    Multiplayer:
    Larian Studio's
    ESRB:
    M
    Samenvatting:
    Baldur's Gate 3 is een langverwacht vervolg op Baldur's Gate 2, uitgebracht in 2000 door BioWare en nu geproduceerd door Larian Studios. Baldur's Gate 3 speelt zich 120 jaar na de gebeurtenissen uit Shadows of Amn af en plaatst spelers in de rol van een aanpasbare hoofdrolspeler die is gevangengenomen en besmet met een parasiet die hen in een gedachtenvlieger. Voordat het proces is voltooid, stort het schip waarop ze zich bevinden neer, waardoor ze op een zoektocht moeten gaan om zichzelf te genezen terwijl ze andere overlevenden ontmoeten. De gameplay is turn-based en kan coöperatief online worden gespeeld of alleen worden aangepakt in een singleplayer-campagne met NPC-bondgenoten.
    Hoe lang te verslaan:
    50 - 100 uur
    Voorloper:
    Baldur's Gate 2