Baldur’s Gate 3-spelers missen nog steeds een belangrijk gebied

click fraud protection

Aan het einde van het eerste bedrijf van Baldur's Gate 3 wordt het gezelschap verteld om te kiezen tussen de Mountain Pass of de Underdark, maar ze kunnen beide ook bezoeken.

Samenvatting

  • Baldur's Gate 3 biedt keuzes die van invloed zijn op het verhaal, maar sommige spelers missen een cruciaal gebied dat van invloed is op de persoonlijke zoektocht van een belangrijke metgezel.
  • Zowel de Underdark als de Mountain Pass kunnen in het spel worden bezocht, maar veel spelers weten dit niet hiervan en kiezen de een boven de ander op basis van gameplay-moeilijkheidsgraad in plaats van verhaal redenen.
  • De Bergpas is cruciaal voor Lae'zels persoonlijke zoektocht, aangezien het de thuisbasis is van de githyanki-crèche waar ze denkt een geneesmiddel te kunnen vinden tegen de mind flayer-parasiet.

Baldur's Gate 3 is een spel dat is gebaseerd op keuzes, sommige eenvoudig en sommige ingewikkelder, maar die allemaal tot op zekere hoogte invloed hebben op het verhaal. Een dergelijke keuze in het begin zorgt er echter voor dat sommige spelers struikelen, en het resultaat is dat een cruciaal gebied volledig wordt gemist. Aangezien dit gebied belangrijk is voor de persoonlijke zoektocht van een belangrijke metgezel, kan het missen ervan gevolgen hebben verderop in de lijn.

BG3.

[Waarschuwing: het volgende artikel bevat spoilers voor Baldur's Gate 3.]

Aanvankelijk uitgebracht in augustus 2023, Baldur's Gate 3 is een groot succes geworden dankzij de vrijheid die het biedt bij het oplossen van problemen en het respect dat het spel toont voor de keuzevrijheid van spelers. Intrekken acht nominaties voor The Game Awards 2023, BG3 laat zien hoe je de tijd van een game in vroege toegang correct kunt gebruiken om het eindresultaat op basis van feedback te verbeteren. Het zou echter zo kunnen zijn BG3's vroege toegang is gedeeltelijk verantwoordelijk voor dit huidige probleem.

VerwantBaldur's Gate 3 kan op een aantal verschillende manieren eindigen, maar het overkoepelende plot zal over het algemeen hetzelfde blijven tussen verschillende eindes.

Zowel de Underdark als de bergpas kunnen worden bezocht

Tegen het einde van Baldur's Gate 3In de eerste act van het spel krijgt het gezelschap de keuze hoe verder te gaan: door de Underdark of door de Bergpas reizen om de Shadow-Cursed Lands te bereiken. Wat velen echter nog steeds niet weten, is dat beide gebieden zijn te bezoeken, in plaats van de een boven de ander te verkiezen. Dit heeft ertoe geleid dat een groot deel van Lae'zels persoonlijke zoektocht door sommigen is overgeslagen, of dat de context voor Shadowhearts reis voor anderen is overgeslagen.

Waarom veel BG3-spelers uiteindelijk de bergpas overslaan

Nadat ze de kant van de tiefling-vluchtelingen en de druïden of de goblins en de krachten van het Absolute hebben gekozen, wordt het avonturiersgezelschap voor een keuze gesteld. Als ze met Minthara of Halsin praten, zullen ze leren dat er twee routes zijn naar hun volgende bestemming, Moonrise Towers: de bergpas of de Underdark. De implicatie van de discussie is dat de een boven de ander moet worden gekozen; Velen zullen echter geschokt zijn als ze het zelfs na meerdere keren horen BG3 playthroughs die beide gebieden kunnen bezoeken.

De reden achter deze verwarring heeft misschien drie redenen. De eerste en meest voor de hand liggende is dat de speldialoog insinueert dat de een boven de ander moet worden gekozen. Hier wordt gesuggereerd dat de Bergpas extreem gevaarlijk is en dat de Underdark de veiligere route is naar de Shadow-Cursed Lands. Dit impliceert voor de speler dat de keuze gebaseerd is op de moeilijkheidsgraad van de gameplay en niet op verhalende redenen, wat velen ertoe aanzet om het een of het ander te kiezen op basis van hoe capabel zij vinden dat hun karakters zijn.

De tweede en derde reden houden verband met in-game aanwijzingen en vroege toegang. Alleen tijdens vroege toegang Baldur's Gate 3's Act Eén was toegankelijk, met talloze partijen die de gebieden rond het Druid Grove, het Blighted Village en het Goblin Camp verkenden totdat ze ze als hun broekzak kenden. Hoewel het grootste deel van de kaart kon worden verkend, zou er een pop-up verschijnen waarin werd uitgelegd dat de groep op bepaalde plaatsen niet verder kon gaan en dat deze in de definitieve release zouden worden toegevoegd.

Eén zo'n plek lag op de weg naar de Bergpas, waardoor velen de Underdark in doken, ervan uitgaande dat de Bergpas, net als de Underdark, rechtstreeks naar Act Twee leidde. Er verschijnt nog steeds een pop-up wanneer je de Bergpas voor het eerst betreedt, zelfs na vrijgave, waarin de partij wordt gewaarschuwd ervoor te zorgen dat ze geen onafgemaakte zaken hebben in het gebied van Act One. Nogmaals, dit doet velen aannemen dat het betreden van dit nieuwe gebied delen ervan zal afsluiten BG3's verhaal voor hen, maar dit is niet het geval.

Het is raadzaam om de missiereeks met de goblins en druïden af ​​te ronden voordat je je voor de eerste keer de Bergpas begeeft. Als je dit niet doet, zullen de druïden het Doornenritueel voltooien en het bos afsluiten of anders de tieflings voortijdig eruit schoppen.

Het bergpasgebied is gevuld met githyanki en is de locatie voor de crèche waar Lae'zel zo wanhopig naar op zoek is. De pop-up dient als waarschuwing dat deze nieuwe locatie niet mag worden betreden door een laaggeplaatste partij; het kan echter worden bezocht en vervolgens verlaten, waardoor het gezelschap via de Underdark naar Moonrise Towers kan reizen. De Bergpas lijkt misschien nog steeds overbodig, omdat de Underdark gevuld is met speurtochten en plotrelevante ontmoetingen.

De bergpas is cruciaal voor Lae’zels persoonlijke zoektocht

Het antwoord op de vraag waarom de Bergpas bezocht moet worden, kan in één woord worden samengevat, of beter gezegd in de naam: Lae’zel. De bergpas is de thuisbasis van het Rosymorn-klooster, een voormalige tempel voor Lathander die is overgenomen door een githyanki-crèche. Het is hier dat Lae'zel gelooft dat ze een geneesmiddel zal vinden tegen de mindflayer-parasiet, en dat is hier haar persoonlijke missiereeks begint.

Een bezoek aan de crèche zal resulteren in een confrontatie met bepaalde leden van deze githyankigroep, uitmondend in een gesprek met Vlaakith zelf. Dit BG3 De missiereeks geeft de broodnodige context aan het vreemde artefact dat het gezelschap bij zich draagt, en verandert Lae'zels kijk op Vlaakith. De informatie verzameld in de Bergpas is van vitaal belang om volledig te begrijpen wat de betekenis is van wie de keizer bij zich heeft in het Astral Prism, evenals het aanbod van Raphael later in Act Three.

ScreenRant-logo
VerwantDevora Wilde bespreekt het spelen van githyanki-metgezel Lae'zel, de complexiteit van het verhaal van Baldur's Gate 3 en de botsingen tussen de githyanki-cultuur.

De speurtochten in dit gebied zijn allemaal gericht op Lae’zel en de githyanki en zijn een must voor iedereen die in de trotse krijger als personage heeft geïnvesteerd. Alleen al op dit gebied valt er veel goedkeuring van Lae’zel te verdienen, samen met inzicht in de githyanki als volk. Dit komt bovenop een aantal fantastische uitrustingen die je in de loop van de short kunt vinden en kopen githyanki crèche-missiereeks hier.

Vanaf de Bergpas kan het gezelschap doorgaan naar de Schaduwvervloekte Landen of terugkeren naar de BG3 Act Eén gebied om door de Underdark te reizen. De Mountain Pass-zone heeft zelfs een pad dat rechtstreeks terugleidt naar het Goblin Camp, zodat het gezelschap gemakkelijk naar Underdark kan gaan nadat dit gebied is voltooid. Hoewel dit gebied tijdens Act One op elk moment kan worden bezocht, is het beter om het tot het einde te verlaten, aangezien de vijanden hier behoorlijk sterk zijn.

Voor een gebied dat zo’n betekenis heeft voor Lae’zel en een enorme hoeveelheid kennis die ontdekt moet worden, lijkt het vreemd dat ontwikkelaars Larian Studios zo’n vreemd geformuleerde waarschuwing over het gebied zouden plaatsen. Het resultaat is dat veel playthroughs enorme hoeveelheden Lae'zel-goedkeuring verloren, en in sommige gevallen haar hierdoor als metgezel verloren. Misschien wordt dit in een latere patch voor Baldur's Gate 3, maar voorlopig kunnen we alleen maar hopen dat door onderzoek en experimenten meer spelers dit cruciale gebied zullen ontdekken.

  • Franchise:
    Baldur's poort
    Platform(en):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Uitgegeven:
    2023-08-31
    Ontwikkelaar(s):
    Larian Studio's
    Uitgever(s):
    Larian Studio's
    Genre(s):
    RPG
    Multiplayer:
    Larian Studio's
    ESRB:
    M
    Samenvatting:
    Baldur's Gate 3 is een langverwacht vervolg op Baldur's Gate 2, uitgebracht in 2000 door BioWare en nu geproduceerd door Larian Studios. Baldur's Gate 3 speelt zich 120 jaar na de gebeurtenissen uit Shadows of Amn af en plaatst spelers in de rol van een aanpasbare hoofdrolspeler die is gevangengenomen en besmet met een parasiet die hen in een gedachtenvlieger. Voordat het proces is voltooid, stort het schip waarop ze zich bevinden neer, waardoor ze op een zoektocht moeten gaan om zichzelf te genezen terwijl ze andere overlevenden ontmoeten. De gameplay is turn-based en kan coöperatief online worden gespeeld of alleen worden aangepakt in een singleplayer-campagne met NPC-bondgenoten.
    Hoe lang te verslaan:
    50 - 100 uur
    Voorloper:
    Baldur's Gate 2