EA koopt Titanfall Developer Respawn

click fraud protection

Electronic Arts (EA) neemt Respawn Entertainment over in een verrassingsdeal. De ontwikkelaar van videogames - gemaakt door voormalige managers van Infinity Ward en Plicht makers Jason West en Vince Zampella - kwamen in 2014 op het toneel met hun exclusieve Xbox-shootergame, Val der titanen. De onafhankelijke studio werd oorspronkelijk opgericht in 2010 en werd gefinancierd via het EA Partners-programma, maar het duurde even voordat ze van de grond kwamen.

Titanfall was een enorm succes voor de studio, met meer dan vier miljoen exemplaren op de Xbox 360 en Xbox One; een indrukwekkende prestatie gezien het feit dat het de eerste titel voor de nieuwe studio was, evenals een van de eerste grote titels voor de nieuwe videogameconsole van Microsoft. Respawn begon onmiddellijk te werken aan het vervolg, Titanfall 2, dat in oktober 2016 op zowel de Xbox One en PS4, evenals pc, en de game wordt vanaf het begin als een enorme verbetering beschouwd afbetaling. Naast de samenwerking met Oculus aan een onbekende VR-titel, hebben Respawn's succes en nauwe samenwerking met EA hen in staat gesteld om hun eigen

Star Wars game - maar dat is niet het enige dat voortkomt uit hun samenwerking met EA.

EA heeft vandaag plannen aangekondigd om Respawn Entertainment over te nemen voor $ 151 miljoen in contanten en tot $ 164 miljoen aan langetermijnvermogen. De overname zal naar verwachting eind 2017 worden afgerond, waarbij de studio de open plek van Visceral Games binnen EA's Worldwide Studios inneemt.

Het feit dat EA Respawn heeft overgenomen, is op zich niet zorgwekkend; waar het om gaat, is de timing van de overname. EA onlangs geblindeerd Lege ruimte ontwikkelaar Visceral Games (voorheen bekend als EA Redwood Shores) en is momenteel bezig de game te herwerken van een actie-avontuurtitel voor één speler naar iets dat lijkt op DICE's Front serie, met een potentiële multiplayer-component en microtransacties om van te profiteren.

Als KotakuJason Schreier wijst erop dat het Zuid-Koreaanse videogamebedrijf Nexon naar verluidt heeft aangeboden om Respawn Entertainment te kopen, maar aangezien EA het recht van eerste weigering heeft - vermoedelijk vanwege Respawn wordt aanvankelijk gefinancierd via het EA's Partners-programma - het in Redwood gevestigde bedrijf heeft Visceral gesloten en heeft mogelijk dat geld (en de ruimte) gebruikt om Respawn en al zijn middelen. Bovendien maken sommige fans zich misschien zorgen over de richting van de derde persoon van Respawn Star Wars game zal plaatsvinden onder de bedrijfsleiding van EA.

Volgorde van gebeurtenissen: 1) Nexon doet een bod op Respawn, volgens documentatie die naar Kotaku is gestuurd 2) EA heeft het eerste recht van weigering, per documentatie, en kan een bod doen3) EA sluit Visceral Games4) EA kondigt aan dat het heeft gekocht respawn

— Jason Schreier (@jasonschreier) 9 november 2017

De line-up van Respawn Entertainment zal naar verwachting niet veranderen na de overname van EA, maar gezien het feit dat EA Vancouver's Star Wars game wordt opnieuw ontworpen, EA wil misschien Respawn's Star Wars titel om sneller vooruitgang te boeken, terwijl de studio ook door blijft werken Titanfall 3.

Bron: EA, Jason Schreier

Nookazon van Animal Crossing Sorry voor het censureren van BLM-protestdiscussie

Over de auteur