Star Wars: MBTI© Of The Mandalorian Characters

click fraud protection

De personages op de Disney+ Star Wars serie De Mandaloriaanvertonen een grote verscheidenheid aan gedragingen en overtuigingen en deze zijn uiteindelijk geworteld in hun individuele persoonlijkheden. De Myers-Briggs® Type-indicator is een bekende psychologische test die is gemaakt om iemands persoonlijkheidstype te bepalen. Elk richt zich op vier eigenschapbeslissingen: introversie versus extraversie (I of E), voelen versus intuïtie (S of N), denken versus voelen (T of F) en beoordelen versus waarnemen (J of P).

Van deze zestien combinaties zijn de karakters van De Mandaloriaan waren vervalst. We hebben deze lijst bijgewerkt naar: inclusief personages uit seizoen één en twee van de show terwijl ze hun respectieve persoonlijkheidstypes opsplitsen en de redenen waarom ze zijn zoals ze zijn. Het is een leuke kijk op wat elk personage drijft, op basis van hun respectieve karaktereigenschappen.

Bijgewerkt op 9 januari 2021 door Derek Draven: Zoals hierboven vermeld, hebben we deze lijst bijgewerkt met personages uit het eerste seizoen van The Mandalorian, maar ook uit het tweede vervolgseizoen. Meer volgt naarmate de show vordert, maar dit zijn de kernpersonages die tot nu toe het meest prominent aanwezig waren. Elk heeft een onderscheidend Myers-Briggs®-persoonlijkheidstype dat kijkers kan helpen de onderliggende eigenschappen te begrijpen die de personages dwingen te doen wat ze doen. Of het nu de antiheld Din Djarin is die Grogu's leven beschermt terwijl hij zich aan zijn code houdt, of de kwaadaardige Moff Gideon die plannen voor keizerlijke wraak bevordert, er is een persoonlijkheidstype in elk van de chauffeurs stoel.

15 Xi'an (ESFP - De artiest)

Xi'an is een ESFP - de "enthousiaste improvisator. Ze is een huurling met een scherpe, maar ontspannen persoonlijkheid die haar tot een evenwichtige strateeg maakt. Dit maakt het voor haar gemakkelijker om nieuwe methoden te ontwikkelen, zelfs tijdens het heetst van de strijd of stress.

Helaas zouden de ambities van Xi'an teniet worden gedaan door een van de meest prominente eigenschappen van de ESFP - een verlangen om in het middelpunt van de belangstelling te staan. Ze probeerde Mando neer te halen, maar faalde omdat ze gevoelens belangrijker vond dan strategie, en leed als gevolg daarvan.

14 Mayfeld (ESTP - De dynamo)

Mayfeld is niet het type man dat een vaste baan heeft, vooral niet als hij door de melkweg kan ronddolen en in de problemen kan komen. Zijn zorgeloze outlaw-levensstijl kreeg later de overhand, en hij bevond zich in een gevangeniskamp in de New Republic om tijd uit te zitten voor een groot aantal strafbare feiten.

Toch verloor Mayfeld nooit zijn humor, gevoel voor humor of energieke houding, die allemaal handelsmerken zijn van ESTP's. Hij kon ook denken snel op de been zoals alle ESTP's doen, vooral toen hij en Mando een keizerlijke basis infiltreerden en werden ondervraagd door een hooggeplaatste officier.

13 IG-11 (ISTJ - De inspecteur)

De bounty droid IG-11 past zeker in de rol van de "verantwoordelijke realist", die zelfvernietiging initieert om te voorkomen dat om te voorkomen dat hij werd gevangengenomen, om nog maar te zwijgen van het feit dat hij zo gefocust was op het voltooien van zijn taak dat hij besloot dat hij het moest doen Grogu beëindigen. Als een overblijfsel van de dodelijke IG-gevechtsdroid-modellen, waren beide gedragingen voorgeprogrammeerd en daarom onveranderlijk door zijn eigen hand.

Droids neigen van nature naar het ISTJ-persoonlijkheidstype, omdat het is gereserveerd voor degenen die taakgericht zijn en vertrouwen op systematisch oordeel om beslissingen te nemen. Ze maken niet altijd de meest morele, maar ze hebben de neiging om logische te maken, hoe koud ze ook lijken.

12 Greef Karga (ESTP - De Dynamo)

Greef Karga is een agent van de Bounty Hunter's Guild. Zoals de meeste leden van het ESTP-persoonlijkheidstype, is hij nogal snel in het nemen van beslissingen, zelfs levensveranderende. Nadat hij bijvoorbeeld is genezen door Grogu, gaat hij van het proberen om het ragtag-team van hoofdrolspelers neer te halen om naast hen te vechten.

Zijn korte momenten van openhartig gesprek benadrukken ook het feit dat hij het enorm leuk vindt om in het gezelschap van anderen te zijn, en dit, samen met andere factoren zoals zijn snelheid en efficiëntie, wijst zeker in de richting van de "energetische" probleemoplosser."

11 Toro Calican (ESFP - De artiest)

Toro Calican was een beginnende premiejager die samen met Din werkte om Fennec Shand voor het gerecht te brengen. Hij leek beslist een ESFP te zijn, het persoonlijkheidstype dat ook bekend staat als de 'enthousiaste improvisator'. Simpel gezegd, hij was een praktische optimist die zijn best deed om op alles voorbereid te zijn.

Zelfs zijn uiteindelijke verraad aan Din lijkt een bijproduct van zijn persoonlijkheid te zijn, aangezien ESFP's van nature opportunisten zijn. Vooral Toro was levendig en gemakkelijk in de omgang, maar genoot ook zo van het bedenken van strategieën dat het, ondanks dat het technisch gezien geen ESFP-eigenschap was, toch redelijk goed bij zijn persoonlijkheid paste.

10 Kuiil (INFJ - De Raadgever)

Kuiils keuzes in het leven lijken geleid door een innerlijke kracht. De teruggetrokken boer / monteur blijft snel bij zijn woorden in plaats van ze terug te nemen, vandaar zijn handelsmerk zin: "Ik heb gesproken." Zijn persoonlijkheidstype is hoogstwaarschijnlijk INFJ, wat hem zou classificeren als de "inzichtelijke" visionair."

Degenen met dit persoonlijkheidstype zijn traditioneel erg gereserveerd, helpen graag anderen en houden niet van conflicten of lawaai. Dit zijn allemaal kwaliteiten waar Kuiil een voorbeeld van is De Mandaloriaan's eerste hoofdstuk alleen. Wanneer hij Din een spoedcursus geeft in Wazig rijden, wijst hij op een andere trend onder INFJ's, waarbij ze aangetrokken worden tot banen die iets teruggeven, zoals lesgeven of in zijn geval landbouw.

9 Cobb Vanth (ISTP - De ambachtsman)

Op het eerste gezicht leek Cobb Vanth misschien een impulsieve, schietgrage afvallige, maar onder zijn norse buitenkant schuilt een man met de beste bedoelingen. ISTP's zoeken naar de meest praktische oplossingen voor fundamentele problemen, en Vanth had er een paar te maken tijdens zijn tijd als maarschalk van Mos Pelgo.

Nadat hij het Mandaloriaanse harnas van Boba Fett had gevonden, gebruikte Vanth het om een ​​groep bandieten te sturen die de haven teisterden. Later werkte hij samen met Mando om een ​​gigantische Krayt Dragon te doden die het voortbestaan ​​van Mos Pelgo bedreigde. Vanth was ook snel als het ging om zich aan te passen aan onvoorziene situaties, wat een kenmerkende eigenschap is van ISTP's.

8 Fennec Shand (INTJ - Het meesterbrein)

Fennec Shand is een elite huurmoordenaar die zich in de schaduw verbergt en zichzelf in duisternis hult als gevolg van de premie die op haar hoofd is geplaatst. Haar beslissingen lijken redelijk, pragmatisch en rationeel, en ze lijkt de rol van de 'conceptuele planner' heel goed te spelen. Andere kwaliteiten die haar afstemmen op dat specifieke persoonlijkheidstype zijn haar onafhankelijke karakter, haar inherente complexiteit en haar status als crimineel meesterbrein.

Nadat ze door Boba Fett van de dood is gered, reist ze nu met hem mee als zijn partner. De twee lijken in bijna elk opzicht op elkaar, waardoor ze natuurlijke cohorten zijn. Beiden beseffen en respecteren elkaars naleving van optimalisatie en efficiëntie, wat leven of dood is in de premiejachtbusiness.

7 Bo-Katan Kryze (ENTJ - De commandant)

Het type Commandant weet hoe hij de leiding moet nemen en wat er bij komt kijken om het werk goed te doen. Het gaat niet om het najagen van persoonlijke glorie of zelfgefeliciteerd schouderklopjes. Het gaat om het ontwikkelen van plannen om een ​​langetermijnvisie op te stellen om orde, structuur en harmonie in de vergelijking te brengen.

Het leven van Bo-Katan is in chaos gestort na de Clone Wars en de uiteindelijke opkomst van het rijk. In deze huidige tijdlijn probeert ze herover de Mandaloriaanse thuiswereld om haar mensen te herenigen, en dat betekent dingen logisch en rationeel doen, zoals elke goede commandant zou moeten doen.

6 Ahsoka Tano (ISFJ - De beschermer)

sinds haar vroegste dagen als een Jedi Padawan, had Ahsoka Tano veel respect en bewondering voor het leven in al zijn vormen. Haar goede karakter en zachte persoonlijkheid bleken echter haar zwakke punten te zijn toen ze een beetje te veel vertrouwde op een vriend die haar uiteindelijk verraadde. Als gevolg hiervan verliet Tano de Jedi Order en baande ze haar eigen weg voorwaarts.

De gebeurtenissen van Order 66 tegen het einde van de Clone Wars schokten Ahsoka tot in haar kern, en het werd alleen maar erger toen ze zich realiseerde dat haar oude meester Anakin Skywalker de angstaanjagende Darth Vader was geworden. Toch probeert Ahsoka de onschuldigen te beschermen door haar plichten en verplichtingen na te komen om de melkweg veiliger te maken, wat het kenmerk is van een ISFJ.

5 Carasynthia Dune (ESTP - De Dynamo)

Cara en Din hebben veel dingen gemeen. Ze zijn bijvoorbeeld allebei doorgewinterde vechters met goede besluitvormingsvaardigheden, maar ze verschilt van hem doordat ze niet dezelfde sociale afstand heeft als hij, ondanks haar traumatische verleden. Ze praat liever met anderen om te ontdekken wat hen drijft, zoals toen ze de Mandalorian ondervroeg waarom hij zijn helm nooit afdoet.

Uiteindelijk, zelfs als een door de strijd geharde schok-trooper die huurling is geworden, is ze in staat om een ​​hoog niveau van integriteit te behouden, anderen aan te moedigen en te verbinden, wat haar de rol van de 'energetische probleemoplosser' oplevert. Seizoen twee onthulde dat Cara een inwoner was van Alderaan, die werd uitgewist door de eerste Dood Ster. Toch heeft ze haar gevoel voor humor niet verloren, dat ze misschien gebruikt om haar pijn te verbergen.

4 Boba Fett (INTJ - Het meesterbrein)

INTJ's zien de wereld door de lens van bruikbaarheid en efficiëntie, en soms gaat dat ten koste van vriendelijkheid en sociaal comfort. Boba Fett heeft een groot deel van zijn leven als outlaw doorgebracht na de dood van zijn vader Jango aan het begin van de Clone Wars, en hij moest overleven op zijn verstand en instinct.

Helaas betekent dit dat hij de neiging heeft om alleen te werken met de enige persoon die hij kan vertrouwen: zichzelf. Er moet echter worden opgemerkt dat INTJ's niet tegen samenwerken, op voorwaarde dat hun handlangers de taak aankunnen. Fett heeft in de loop der jaren vele malen zonder klachten samengewerkt, meest recentelijk met Fennec Shand.

3 Moff Gideon (ENTJ - De commandant)

Gideon is een keizerlijke inlichtingenofficier die ook dient als de belangrijkste antagonist van de serie. Zijn karakter identificeert zich het sterkst met het ENTJ-persoonlijkheidstype, ook wel bekend als de 'beslissende strateeg'. Hij is een doelgerichte leider en een constante vechter die zorgvuldig de bewegingen van elk van zijn ondergeschikten plant, inclusief zijn dodelijke Dark Trooper-varianten, niet anders dan pionnen in een schaakspel.

Voor het grootste deel is hij geneigd om beslissingen te nemen door gebruik te maken van logica en deductief redeneren, in tegenstelling tot zijn eigen intuïtie, en hij is in staat om zelfs de moeilijkste situaties onder controle te houden. Als het slecht gaat, zal hij ook gebreken in een situatie identificeren en stappen ondernemen om deze te corrigeren, wat ENTJ's geneigd zijn te doen.

2 Grogu (INFP - De genezer)

Hoewel hij cognitief niet voldoende ontwikkeld is om een ​​persoonlijkheid te hebben waar we absoluut zeker van kunnen zijn, lijkt Grogu aangetrokken te worden tot die van de 'doordachte idealist', ook wel bekend als INFP. Voor het grootste deel is het een persoonlijkheidstype dat diegenen lijkt te omvatten die nog steeds groeien en hun kernkenmerken ontwikkelen.

INFP's vinden het leuk om mensen te helpen en problemen op te lossen, dit zijn basisconcepten waarvan is aangetoond dat Grogu ze begrijpt en prioriteert. Ze zijn loyaal aan een fout en werken om zo medelevend en zorgzaam te zijn als ze maar kunnen zijn. Nogmaals, deze beschrijving komt overeen met zijn algemene neigingen, zelfs als hij dat is geneigd om ze af en toe te overtreden, vooral als het gaat om zijn voedingsvoorkeuren.

1 Din Djarin (ISTP - De ambachtsman)

Din Djarin is een ISTP, of 'logische pragmaticus'. Hij is praktisch, stil en een goede probleemoplosser. Hoewel hij niet helemaal introvert is, heeft hij een sterke band met zijn Children of the Watch-broeders in het feit dat dat hij er nog steeds de voorkeur aan geeft de discussie met anderen te minimaliseren, vaak alleen om een ​​punt te betwisten of een tijdige aanbieding te doen geestigheid. Zijn beslissingen zijn berekend en hij is kalm in een crisis.

Hij ging van het jagen op de jonge Grogu naar het beschermen van hem tegen vijanden binnen de ruimte van een enkele beslissing, dus zijn mentale proces is niet volledig verstoken van emotie. In feite heeft zijn connectie met Grogu zijn karakter verzacht op een manier die hij niet had verwacht, en dit zal gevolgen hebben voor zijn karakter in de toekomst.

VolgendeHulk: 10 beste stripuitgaven van de jaren 70

Over de auteur