Hoe de prototype-headsets van Facebook een glimp van de Metaverse bieden

click fraud protection

Facebook heeft weinig details gedeeld over zijn aanstaande metaverse, maar een eerste blik op prototype-headsets kan enig inzicht geven in hoe het zal werken. CEO Mark Zuckerberg beschreef de metaverse van het bedrijf eerder als "een aanhoudende, synchrone omgeving" waar mensen kunnen samenkomen, en merkt op dat het VR- en AR-componenten zal bevatten. Bovendien suggereerde Zuckerberg dat het zal lijken op een hybride tussen bestaande sociale platforms en ook enkele gamefuncties zal bevatten.

De voorwaarde "metaverse” is ontstaan ​​in science fiction, waar verschillende boeken en films personages hebben geportretteerd die VR-apparaten gebruiken om zich onder te dompelen in fantastische, digitale werelden. De metaverse van Facebook is schijnbaar geïnspireerd door die ideeën, maar het is anders omdat het zowel VR- als AR-elementen zal bevatten. Hoewel de twee technologieën verwant zijn, zijn ze nog steeds duidelijk gescheiden. VR gaat over onderdompeling in een door de computer gegenereerde ruimte, terwijl AR digitale objecten over de echte wereld legt.

Zuckerberg onlangs gedeeld een foto waarop de Facebook-CEO een Oculus-achtig apparaat droeg, en merkte op dat het "next-generation virtual reality, augmented reality en kunstmatige-intelligentietechnologie.” Kort daarna, aanstaande CTO Andrew “BozoBosworth Geplaatst een schot naar Twitter met een duidelijk ander prototype, waarbij de headset wordt gekoppeld aan technologieën die de metaverse zullen ondersteunen. Op basis van de afbeeldingen is het mogelijk dat het Oculus-achtige apparaat van Zuckerberg VR en AR ondersteunt, waardoor de drager naadloos tussen die ervaringen kan schakelen. De slankere eenheid van Bosworth doet daarentegen meer denken aan bestaande AR- en MR-apparaten zoals de Magic Leap One of de HoloLens van Microsoft. Het is redelijk om te overwegen dat de headset van Bosworth is ontworpen om alleen met AR te werken, wat op zijn beurt zou kunnen afleiden dat een groot deel van de metaverse mogelijk is gecentreerd op AR in plaats van VR.

Trots op het onderzoek waar het team van Michael Abrash aan werkt bij FRL-R Redmond - opgewonden om een ​​vroege blik te werpen op enkele van de technologieën die de metaverse zullen ondersteunen (we werken aan verschillende prototype-headsets om concepten te bewijzen, dit is een van) hen. Soort van. Het is een lang verhaal.) pic.twitter.com/Yi9xjy5HmG

— Boz (@boztank) 13 oktober 2021

AR is misschien beter voor mensen die niet van VR houden

Op het eerste gezicht klinkt het idee dat VR niet zo belangrijk is voor een aspect van de metaverse als eerder werd gedacht contra-intuïtief. Immers, Facebook verwierf Oculus in 2014 voor $ 2 miljard en heeft sindsdien zwaar geïnvesteerd in de dochteronderneming. AR zou echter de betere technologie kunnen zijn om deelname aan de metaverse aan te moedigen. Velen hebben VR vermeden vanwege bewegingsziekte en andere gerelateerde problemen die kunnen optreden wanneer ze worden ondergedompeld in een volledig digitale wereld. AR is ook beter geschikt voor diegenen die geen headset willen verwijderen voor elke interactie in de echte wereld. Tot dit punt, Facebook heeft zijn werk gedemonstreerdop een AR-controller aan de pols. Het is redelijk om te overwegen dat een AR-headset en draagbare draagbare apparaten een betere combinatie zijn voor veel ruimtes, zoals een kantoor, school of gezinswoning.

Toch, zoals Zuckerberg aangeeft, bevinden de ontwikkeling van de metaverse en de producten die deze zullen ondersteunen zich nog in een vroeg stadium. Het is mogelijk dat veel beslissingen over hoe het zal werken nog lang niet zijn genomen, en dat deze prototype-apparaten worden ontwikkeld om eenvoudigweg te helpen bij die keuzes. Terwijl Zuckerberg en Bosworth met verschillende producten pronken, is het de moeite waard om te overwegen dat wanneer het multiversum van Facebook werkelijkheid wordt, consumenten mogelijk een heel ander apparaat om er toegang toe te krijgen.

Bron: Mark Zuckerberg/Facebook

Star Wars bevestigt de oorsprong van de Sith in Canon

Over de auteur