God of War 2018-regisseur plaagt niet-geopenbaarde, niet-Ragnarok-projecten

click fraud protection

Cory Barlog keert niet terug om te regisseren God of War Ragnarök na het succes van de laatste game - in plaats daarvan leidt hij andere, onaangekondigde projecten. Lange tijd God van de oorlog ontwikkelaar Eric Williams zal de regietaken overnemen op God of War Ragnarok, waarmee de aloude traditie wordt voortgezet dat elk spel in de serie een nieuwe regisseur krijgt.

Tijdens de PlayStation Showcase 2021 komt Sony eindelijk onthuld God van de oorlogRagnarok spelen. Naast het bevestigen van de ondertitel van de game, gaf de trailer een substantiële blik op de volgende God van de oorlog's verhaal, dat een sterk gevoel geeft van de plot en thema's. Niet alleen zullen Thor en Odin blijkbaar een grote rol spelen in Ragnarok, maar Atreus zal ouder zijn en gretig omgaan met de naderende apocalyps die hij voorbestemd is te veroorzaken. De tafel is al gedekt voor een zeer meeslepend spel, en de visie van de nieuwe regisseur Eric Williams is deze keer leidend.

Eric Williams van Santa Monic Studio heeft aan elke single gewerkt 

God van de oorlog game als gamedesigner en zal aan het roer staan Ragnarok als haar directeur. God van oorlog 2 en God van de oorlog (2018) regisseur Cory Barlog onthulde tijdens a PlayStation Showcase 2021 post-show dat hij momenteel aan andere mysterieprojecten werkt die hij nog niet kan bespreken. Barlog was een van de drijvende krachten achter de zachte herstart van de serie, aangezien hij Santa Monica Studio leidde bij het nemen van God van de oorlog in de Noorse mythologie en het implementeren van de vader-zoon relatie van Kratos en Atreus als een kernthema. Vanwege hoeveel van het plot van het vervolg eerder was opgezet, is het waarschijnlijk veilig om te zeggen dat Williams, zijn schrijfteam en Barlog hebben het verhaal samen uitgewerkt, maar het lijkt erop dat Barlog in een meer algemene rol heeft gediend gedurende God of War Ragnarok's productie.

Bij het ter perse gaan, is er geen indicatie wat de niet-geopenbaarde projecten van Cory Barlog zijn. Bijna een decennium geleden, Destructoïde meldde dat Santa Monica Studio had gewerkt aan een sci-fi-game in de open wereld die werd geannuleerd, waardoor de mogelijkheden van wat de volgende zou kunnen zijn, schijnbaar wijd open bleven. Het is mogelijk dat er iets heel anders wordt gepland, hetzij in de trant van een nieuw IP-adres of iets anders in de grote gamescatalogus van PlayStation Studio. God of War Ragnarok's apocalyptisch verhaal klinkt enorm, dus wat Sony Santa Monica vervolgens ook doet, er zullen grote schoenen te vullen zijn.

In 2012 verliet Barlog Sony Santa Monica om te werken aan de Grafrover opnieuw opstarten, maar het jaar daarop keerde hij terug naar Sony om aan te werken God van de oorlog's eigen opleving. Barlog is de enige repeat game director in de God van de oorlog franchise na zijn stint op het originele vervolg, maar hij wordt gecrediteerd als het spelen van een grote rol in de creatie en identiteit van de serie. Terwijl Eric Williams de regisseursstoel heeft ingenomen voor God of War Ragnarok, behoudt Barlog zijn positie als creatief directeur van Santa Monica Studio.

God of War Ragnarök zal in 2022 verschijnen voor PS4 en PS5.

Bron: PlayStation/YouTube, Destructoïde

Skyrim Anniversary Edition zal speciale editie-mods breken, waarschuwt ontwikkelaar

Over de auteur