PlayStation-games die honderden miljoenen bereiken, is het doel van CEO Jim Ryan

click fraud protection

Hoofd van Speel stationJim Ryan wil dat de first-party games van het bedrijf honderden miljoenen gamers bereiken. Hoewel de grote exclusiviteiten van PlayStation ongelooflijk goed verkopen, hoopt Ryan zijn publiek op de een of andere manier uit te breiden. Dit komt net na de release van Deathloop, een game met een console-exclusiviteit van een jaar op PlayStation, iets wat fans van Arkane en Bethesda van streek maakte.

Het afgelopen jaar of zo, PlayStation heeft geïnvesteerd in pc-poorten van zijn games, maar ze zijn nog steeds van plan om ze meerdere jaren uit te spreiden tussen de console-release en de pc-release. Tot nu toe heeft de platformhouder games uitgebracht zoals Dagen voorbij en Horizon Zero Dawn op pc en heeft plannen om de niet in kaart gebracht franchise aan dat rooster volgend jaar. Hoewel dit een verschuiving in de richting voor PlayStation laat zien, laat het fans nog steeds vele jaren wachten om zijn games op andere platforms te spelen.

In een interview met GamesIndustry.biz

, zei hoofd van PlayStation Jim Ryan dat hij wil dat de games van het bedrijf honderden miljoenen meer spelers bereiken. Voormalig hoofd van PlayStation Shawn Layden zei onlangs dat hij niet denkt PlayStation-games komen op pc-dag één omdat de pc-poorten bedoeld zijn om mensen te verleiden een PlayStation te kopen. Dat gezegd hebbende, merkte Jim Ryan op dat films en muziek door vrijwel iedereen kunnen worden ervaren, maar games zijn vaak beperkt tot bepaalde platforms. Ryan verklaarde dat het "frustreert" hem, maar gaf geen suggesties over hoe dit probleem te verlichten.

Eerder dit jaar breidde een van PlayStation's grootste franchises zich uit naar consoles. MLB De Show 21 was de eerste game in de serie die op Xbox werd uitgebracht en het was een dag één Xbox Game Pass-titel. Dit was meer deels te wijten aan beslissingen van MLB in plaats van Sony, dus het blijft onduidelijk of Sony ooit zal proberen een andere serie op Xbox uit te brengen.

Met spellen als Ghostwire: Tokio en Deathloop getimede PS5-exclusives zijn, Sony maakt niet echt de indruk dat het zijn games voor iedereen beschikbaar wil maken. Zelfs franchises met meerdere platforms zoals Plicht modi en volledige remasters hebben gehad zoals getimed Speel station exclusief. Exclusieve consoles en abonnementen zijn enkele van de vele manieren waarop platforms winst maken, aangezien consoles vaak met verlies worden verkocht. Misschien als Sony en andere platformhouders een manier kunnen vinden om deze marges te compenseren, zullen meer games multiplatform worden of beschikbaar zijn via zaken als cloudstreaming.

Bron: GamesIndustry.biz

The Family Chantel: Fans steunen de winter na een reis naar gewichtsverlies

Over de auteur