Dragon Age: 10 redenen waarom gamers eerst Inquisition zouden moeten spelen

click fraud protection

Beslissen waar te beginnen met een enorm populaire franchise zoals draken tijdperk is een last die veel nieuwkomers moeten dragen. Met een serie van een handvol romans, stripboeken en een zesdelige webserie met in de hoofdrol gaming icon Felicia Day, is het gemakkelijk in te zien waarom een ​​ontluikende fan kan worden geïntimideerd door de omvang van de franchisenemer.

Met Drakentijdperk 4 aan de verre horizon lijkt het misschien 2009 Dragon Age: Origins is de beste plek voor nieuwkomers om de baanbrekende trilogie te beginnen. Maar is het echt? Sommigen zeggen dat de derde aflevering, Inquisitie, zou moeten zijn waar nieuwe fans hun avonturen beginnen, en wanneer onderzocht, is het gemakkelijk te zien waarom.

10 Modern gevecht

Een controversiële wijziging bij de release van Inquisitie in 2014 werden de langzame, tactische gevechten vervangen door een veel soepeler, snel gevechtssysteem. Voor nieuwe spelers, het origineel Kerkers en draken-stijlgevechten in de eerste game voelden onpraktisch aan.

Inquisitie combineert de snelle actie van de tweede inzending en de tactische benadering van de eerste om een ​​goed geoliede machine te creëren voor spelers om tegen de Breach te vechten.

9 Het verhaal

draken tijdperk is geen onbekende in epische verhalen over zwaard en tovenarij. Inquisitie plaatst gamers in het hart van het verhaal vanaf het moment dat het begint, en plaatst ze in de schoenen van de Inquisiteur, wiens taak het is om de Breuk te sluiten en het continent Thedas te beschermen tegen een horde... demonen. Dit alles leidt tot veel moeilijke speurtochten overal Draken tijdperk:Inquisitie. Het is het soort verhaal dat fans van andere fantasy-grootheden, zoals The Elder Scrolls en World of Warcraft, en, voor fans van diepe kennis, de wereld van Inquisitie ontbreekt niet.

8 Complexiteit

Afhankelijk van het niveau van waardering van de speler voor het bouwen van een wereld en mythologie in videogames, Inquisitie's complexiteit zal een zegen of een vloek zijn. Na de reacties van fans over de simplistische verhaallijn van draken tijdperk II, zoals vermeld op Kotaku, wilde BioWare de derde game zo gedetailleerd mogelijk maken en deze vullen met unieke personages en locaties om te verkennen. Inquisitie biedt ook verschillende unieke romantische opties om na te streven.

7 Paas eieren

Een groot deel van een enorm spel in de open wereld is het kunnen struikelen over alle paaseieren die de ontwikkelaars vertrekken als een knipoog naar andere franchises of gewoon om een ​​grapje te delen met anderen in de industrie. Inquisitie heeft geen geringe hoeveelheid paaseieren die verwijzen naar klassieke literatuur, andere BioWare-titels zoals Ridders van het Oude Republiek en Massa-effect, en zelfs blockbusterfilms zoals In de ban van de Ring.

6 Karakter creatie

Net als andere RPG's in zijn soort, Inquisitie stelt de speler in staat om zijn eigen personage te creëren. In tegenstelling tot de vorige delen in de franchise, heeft de personage-maker van de derde game echter veel meer opties voor uiterlijk.

Een breder scala aan huidtinten om uit te kiezen en gedetailleerde gezichtssculptors stellen de speler in staat om de Inquisitor zijn eigen te maken in plaats van te vertrouwen op een set sprite of willekeurig gegenereerd Inquisitie karakter om mee op avontuur te gaan.

5 Verbeterde visuele betrouwbaarheid

Het is niet meer dan normaal dat het recentere deel in de franchise er grafisch beter uitziet dan de eerste twee, vooral gezien het tijdsverschil van drie jaar tussen de tweede en derde game. De Frostbite-engine waarin: Inquisitie werd gebouwd, ligt mijlenver voor op de donkere en sombere beelden die de Eclipse-engine voor de eerste twee leverde draken tijdperk verhalen. Voorbij zijn de gerecyclede omgevingen, vervangen door een verscheidenheid aan verbluffende geografie waarin de speler kan verdwalen.

4 de metgezellen

Op reis langs de Inquisiteur is een cast van twaalf metgezellen, waarvan er drie verantwoordelijk zijn voor het runnen van de Inquisitie, die helpen bij de reizen en gevechten van de speler. Elke metgezel is een driedimensionaal personage met zijn eigen achtergrondverhaal en motivaties. Fans werden vooral verliefd op de oppervlaktedwerg Varric en de magiër Dorian vanwege hun humor en humor, waardoor ze twee van de meest memorabele personages in de serie zijn.

3 Een open wereld

De wereld van Inquisitie, Thedas, is een gigantische plek volledig gerealiseerd door BioWare met intense kerkers en een moeilijke baas gevechten en een verscheidenheid aan vermakelijke zijmissies die helpen om de stress van het beheren van de Inquisitie. In vergelijking met andere games in de open wereld is dit draken tijdperk inzending staat trots naast games zoals Assassin's Creed: Odyssey en The Witcher 3: Wild Hunt.

2 Herspeelwaarde

De wereld van Thedas biedt een bijna ongeëvenaarde hoeveelheid inhoud om te verkennen, maar het spel moet op een gegeven moment eindigen. Gelukkig, Dragon Age: Inquisitie, zoals het geval is met de meeste dichte RPG-titels, biedt het een hoop herspeelwaarde.

De ontwerpers en ontwikkelaars van BioWare vulden hun omgevingen met talloze details, waaronder een aantal verborgen locaties die alleen kunnen worden ontdekt door met verse. naar bekend terrein te kijken ogen. verder dan dat, door fans gemaakte mods toevoegen aan Inquisitie is altijd een trefzekere manier om dingen te veranderen.

1 Het einde

Met de release van de derde en laatste DLC voor Inquisitie, Overtreder, BioWare geeft het personage van de speler een bevredigende epiloog die een buiging maakt voor het verhaal als geheel. Speelbaar nadat de hoofdzoekreeks is voltooid, Overtreder laat de Inquisiteur op pad gaan om te ontdekken wie de problemen met de Breach in de eerste plaats heeft veroorzaakt. Onderweg zal de speler een dramatische wending ervaren in gebeurtenissen die zullen verrassen en verrukken.

VolgendeThe Legend Of Zelda: De 9 beste minibossen, gerangschikt

Over de auteur