Disco Elysium: 10 beste tips voor nieuwe spelers

click fraud protection

De populaire indie-RPG Disco Elysium wordt door velen beschouwd als een prestatie in het genre. Met uitzonderlijk goed schrijven en een rijk gedetailleerde wereld roept de game herinneringen op aan de RPG-klassiekers van weleer, zoals neerslag en Planescape: Kwelling. Het is het type RPG dat de speler grondig onderdompelt door hen een veelvoud aan keuzes en resultaten voor die keuzes te bieden.

Die enorme capaciteit voor spelerskeuze in combinatie met een innovatief vaardigheidssysteem maakt het spel zo aantrekkelijk, maar het kan ook een beetje intimiderend, vooral voor mensen zonder een achtergrond in RPG's. Maak je echter niet al te veel zorgen -- er is niet echt een goede of foute manier om de spel.

10 Maak een klas voor je personage

Tijdens het maken van karakters krijgt de speler de mogelijkheid om te kiezen tussen een handvol karakterarchetypen of om hun karakter helemaal opnieuw te bouwen op typische RPG-manier. De archetypen van personages lijken misschien een aantrekkelijke keuze voor spelers die voor het eerst spelen, maar in dit spel is het het beste om een ​​hoofdrolspeler vanaf de grond op te bouwen, omdat

Disco Elysium heeft wat van de beste karakteraanpassingen van elke RPG.

Dit komt omdat elke vaardigheid in Disco Elysium heeft het potentieel om de spelervaring radicaal te veranderen, wat betekent dat een speler die het spel begint met een nieuw assortiment aan vaardigheden, zijn eigen unieke ervaring met het verhaal zal hebben. Het nemen van kansen op welke vaardigheden dan ook cool klinken, zal resulteren in een meer gevarieerd en uniek spel, dus probeer het eens.

9 Vergeet je gereedschap niet

Bepaalde interacties met de omgeving zijn alleen mogelijk als de speler het juiste gereedschap bij de hand heeft. Er kan bijvoorbeeld een koevoet nodig zijn om bepaalde kisten te openen, en een plastic zak stelt de speler in staat om voorwerpen op te pakken waartoe hij anders geen toegang zou hebben.

Daarom is het een goed idee om altijd een stuk gereedschap bij de hand te hebben, of het nu wel of niet helemaal nodig is. De inventaris van de game is redelijk genereus en NPC's zullen de speler niet grappig vinden om rond te rennen met een koevoet, dus er zijn geen serieuze nadelen aan voorbereid zijn.

8 Mislukte controles is niet altijd slecht

Disco Elysium is een spel dat zijn spelers wil laten experimenteren met dialoogopties en acties, dus de speler wordt vaak op een bepaalde manier beloond voor mislukte controles. Het volledig bombarderen van een dialoogcontrole resulteert vaak in enkele van de grappigste scènes van het spel, dus spelers moeten zich aangemoedigd voelen om waar mogelijk risico's te nemen.

Aan de andere kant resulteert het passeren van een cheque niet altijd in een uitkomst die de speler verwachtte. Dit is een RPG waarbij de speler niet de uitverkorene is, dus het lot van de wereld hangt niet af van het passeren van een zware dobbelsteenworp. Bovendien kunnen alle witte cheques later in het spel opnieuw worden geprobeerd, dus er is niet echt een goede reden om ze niet allemaal uit te proberen.

7 Praat met iedereen

Dialoog vormt de kern van de Disco Elysium ervaring, en er bestaat niet zoiets als een onbelangrijke NPC. Zelfs de personages die in eerste instantie niet plot-kritisch lijken, zullen interessante dingen te zeggen hebben, en de speler wordt consequent beloond met ervaringspunten voor het aangaan van een gesprek.

Het is ook een goed idee om met mensen te praten, want, afgezien van de beloningen voor het spel, Disco Elysium beschikt over uitzonderlijke schrijven en overlevering. Het personage met geheugenverlies weet weinig van de setting van de game en de mensen die er aan het begin van de game in wonen game, dus praten met een willekeurige voorbijganger is een uitstekende manier om de rijk gedetailleerde game te begrijpen wereld.

6 Maak je geen zorgen over karakteropbouw

oude spelers van de beste pc-RPG's aller tijden komen vaak voor het eerst naar een scherm voor het maken van personages op zoek naar iemand die de inhoud van het spel het meest efficiënt of op de meest interessante manier kan aanpakken. Zo'n speler zou zich terecht zorgen kunnen maken over het maken van een "slechte" build; een die moeite zal hebben om het einde van het spel te halen vanwege slechte statistieken.

Zulke zorgen zijn er niet in Disco Elysium, omdat het in feite onmogelijk is om een ​​"slecht" personage te bouwen. Punten toewijzen op het stat-scherm heeft meer te maken met wat voor soort ervaring het spel zal zijn, dan hoe efficiënt het kan worden verslagen. Spelers moeten punten plaatsen in alles wat ze cool vinden, in plaats van die waarvan ze denken dat ze het meest strategisch nuttig zijn.

5 Blijf op de hoogte van witte cheques

Disco Elysium heeft twee soorten op dobbelstenen gebaseerde vaardigheidscontroles: rood en wit. Rode cheques kunnen slechts één keer worden geprobeerd, waardoor de speler wordt uitgesloten als ze falen, terwijl witte cheques opnieuw kunnen worden geprobeerd, maar alleen nadat de speler enige actie heeft ondernomen om zijn kansen op passen te vergroten. Handig is dat de game de witte cheques volgt die een speler opnieuw kan proberen op de in-game kaart. Het is een goed idee om terug te keren naar witte cheques na het nivelleren of het leren van nieuwe informatie, omdat ze vaak nieuwe plotthreads openen om na te streven.

4 Spaar veel

Zoals het was in de klassieke RPG's van weleer, is het raadzaam om verschillende opslagbestanden in Disco Elysium. Hoewel herladen niet wordt aangemoedigd tijdens de eerste keer dat een speler door het spel loopt, moet je nog een opslagbestand hebben terug naar na het zien van het einde laat een speler andere keuzes maken om andere tot stand te brengen uitkomsten.

Bovendien is het een goed idee om regelmatig te sparen omdat gezondheids- en morele schade vaak onverwachts binnenkomt Disco Elysium. Rondrennen met een lage gezondheid of moraal zonder een recente save is een recept om veel voortgang te verliezen, dus wees voorzichtig.

3 Heb een extra vaardigheidspunt beschikbaar

Veel van Disco Elysium's vaardigheidscontroles kunnen opnieuw worden gedraaid, maar alleen nadat de speler iets heeft gedaan om zijn kansen te vergroten. Vaak kan dit worden bereikt door nieuwe informatie te leren door middel van verkenning of dialoog, maar het is ook mogelijk om een ​​re-roll te ontgrendelen door de vaardigheid die aan de cheque is gekoppeld, te nivelleren.

Daarom is het vaak een goed idee om een ​​extra vaardigheidspunt beschikbaar te hebben in dit soort situaties. Als het personage van een speler niet in staat is om een ​​belangrijke controle te doorstaan, zal het extra punt in de gerelateerde vaardigheid de re-roll ontgrendelen en hen in staat stellen het opnieuw te proberen.

2 Gebruik je gedachten

Vaardigheden hebben een eigen willetje in Disco Elysium, waardoor ze zich een beetje voelen als de leden van enkele van de beste klassieke RPG-feesten, en af ​​en toe komen ze naar de speler met het voorstel om een ​​nieuwe gedachte te accepteren. Dit zijn belangrijke rollenspelmomenten en kunnen onder andere worden gebruikt om de politieke identiteit en onderzoeksstijl van het personage van de speler op te bouwen.

Spelers moeten niet verlegen zijn om gedachten voor hun personage te accepteren, zelfs die die ze niet echt van plan zijn te gebruiken. Het accepteren van een gedachte opent gewoon de mogelijkheid om het te internaliseren, en dat is het punt waarop de speler er daadwerkelijk aan toegewijd is. Ze openen rollenspelopties en stat-aanpassingen, dus de speler moet de gedachten internaliseren die het beste bij zijn karakter passen.

1 Maak geen misbruik van spaargeld

Het is gebruikelijk in RPG's om een ​​save te maken om een ​​moeilijke vaardigheidscontrole keer op keer opnieuw te proberen totdat deze is geslaagd. Een speler wil misschien een kist openen om buit op hoog niveau te krijgen, en saves opnieuw laden totdat ze de lockpicking-controle hebben doorstaan ​​die ze nodig hebben om te slagen.

Dit is geen goede gewoonte als het gaat om Disco Elysium, omdat er niet echt een "beste" route door het spel is die moet worden gevolgd. Als het personage van een speler een belangrijke fysieke controle niet kan doorstaan, betekent dat alleen maar dat ze moeten verkennen andere manieren van progressie, in plaats van hun save te herladen zodat ze een worp kunnen wissen met een kans van 15% op succes.

Volgende10 beste verdedigers in Marvel: Crisis Protocol, gerangschikt

Over de auteur