Halo Infinite Player ontdekt waarom granaatfysica verkeerd aanvoelt

click fraud protection

Een Halo Oneindige speler heeft iets ontdekt over de granaatfysica van het spel, evenals een verrassend eenvoudige oplossing. Dit weekend laat 343 Industries spelers testen Halo Infinite's multiplayer in een gratis te spelen bètavoorbeeld vooruitlopend op de langverwachte release van de game in december.

Net als Halo Infinite's eerste online multiplayer-bètatest eind juli, het doel van het evenement van dit weekend is dat spelers de nieuwste kunnen proeven aflevering van Microsoft's langlopende sci-fi militaire FPS en feedback geven aan 343 Industries over hoe dingen te verbeteren voor de lancering. Tijdens de grootschalige gevechten deze laatste Halo Oneindige trial run is gericht op, spelers hebben genoten van functies zoals de nieuwe enterhaak waarmee Spartanen over afgronden kunnen slingeren zoals Spider Man – en ontdekte technische problemen zoals: een storing Halo Infinite's melee-gevechten waarmee spelers onbewust oneindige moorden kunnen spammen.

Reddit-gebruiker infenty merkte op dat de fysica van de granaat aanvoelde tijdens het spelen van een ronde van

Halo Infinite's laatste multiplayer-bètatest, en plaatste een video waarin dit wordt gedemonstreerd naar r/halo eerder vandaag. Volgens hen hebben de granaten alleen een "-10%" terugslag onder hun standaardinstellingen, wat resulteert in een zeer zwakke ontploffingsstraal in vergelijking met eerdere Halo spellen. Gelukkig kon infenty dit heel gemakkelijk corrigeren door naar het menu van de game te gaan en een sterkere granaatinstelling te selecteren, waardoor de terugslag tot "-150%" werd verhoogd en de infenty zichzelf met een goed gerichte granaat naar een nabijgelegen richel kon hijsen ontploffing.

Toch hoopt infenty dat 343 Industries dit kleine maar nog steeds spelveranderende probleem van tevoren kan oplossen Halo Infinite's release in een paar korte maanden, net zoals het heeft gedaan met veel moeilijkere problemen tijdens de lange en slopende ontwikkelingscyclus van het spel. Voorheen gingen 343 zelfs zo ver als vertraging Halo Oneindige van de geplande lancering naast de Xbox Series X vorig jaar om de graphics van de game op te poetsen na een slecht ontvangen vertoning op een Xbox Games Showcase afgelopen juli. Fans zouden deze inspanning op prijs stellen nadat latere demo's veel betere visuals lieten zien, en 343 is doorgegaan met het wegnemen van zorgen van spelers over Halo oneindig' radarvolgsysteem en multiplayer-progressie, aangezien het werkt om de resterende rimpels vóór december glad te strijken.

343 Industries heeft er nog een paar Halo Oneindige bètatests gepland voordat de game in de winkels komt, waardoor fans meer kansen krijgen om gemakkelijk te missen problemen te ontdekken en feedback te geven, zoals de zwakke granaatfysica die door infenty is ontdekt. Dankzij de inspanningen van Halo Infinite's al een aanzienlijke multiplayer-basis, 343 zou in staat moeten zijn om eventuele achterblijvende problemen met de spel en bieden fans een gepolijste en waardevolle toevoeging aan de langlopende en massale invloedrijk Halo franchise wanneer Halo Oneindige eindelijk gelanceerd op 8 december.

Bron: infenty/Reddit

Animal Crossing 2.0-update: elke NPC komt naar Harv's Island

Over de auteur