Waarom alchemie in Skyrim het niet waard is

click fraud protection

Er is een kruidenhut in elke stad, genivelleerde drankjes in elke crypte en een enorme wereld vol ingrediënten om te plukken, te villen en te horden, maar alchemie is een van de meest teleurstellende facetten van The Elder Scrolls V: Skyrim. De meeste spelers hebben sneltoetsen voor genezingsdrankjes voor snelle toegang tijdens gevechten, of misschien een specifieke kist zit bij hun huis, gevuld met unieke brouwsels bewaard (maar waarschijnlijk vergeten) voor een regenachtige dag dag. Als het gaat om het toekennen van extra punten in Skyrim, wordt de Alchemy-boom vaak verlaten ten gunste van een meer bruikbare plek om vaardigheidsniveaus te plaatsen.

Met uitzondering van genezingsdrankjes (die ook verouderd kunnen raken na enkele punten in Restauratie), is het heel goed mogelijk om een Skyrim doorspelen zonder ooit ingrediënten of drankjes op te pakken of te kopen. Spelers op zoek naar redenen om opnieuw te spelen Skyrim in 2021 zou Alchemy vrijwel zeker niet als een aandachtspunt beschouwen. Ingrediënten bij elkaar gooien in een Alchemy Lab is een geweldige methode om snel te nivelleren (en ook de enige manier) om de Alchemy-vaardigheid op natuurlijke wijze te vergroten) en ervaren spelers kennen misschien een paar recepten voor dure drankjes. Een Fortify Health-drankje dat tarwe en een Giant's Toe gebruikt, kan weliswaar voor veel goud worden verkocht.

Skyrim's Alchemie is een geldige methode om macht te nivelleren en geld te malen, maar in beide gevallen is het brouwen van drankjes een middel om een ​​doel te bereiken. Drankjes die op een laag niveau worden gebrouwen, zijn zwak, bieden minder dan een lichte weerstand tegen elementen of veroorzaken gemiddelde hoeveelheden gifschade. Als het niet zou helpen met de meer bruikbare rogue-vaardigheden zoals lockpicking en boogschieten, zou Krose waarschijnlijk worden beschouwd als een van de slechtste Dragon Priest-maskers in Skyrim voor zijn niche Fortify Alchemy betovering.

60 levels in Alchemy kunnen ervoor zorgen dat een gif langer meegaat dan één treffer

De weg Skyrim omgaan met vergif is een van de belangrijkste redenen waarom alchemie zo over het hoofd wordt gezien. De speler kan hun wapens vergiftigen door eerst het wapen dat ze willen vergiftigen uit te rusten en vervolgens hun inventaris, navigeer naar het toverdrankmenu en kies vervolgens het gif dat ze op hun uitrusting willen gebruiken wapen. In het heetst van de strijd is het onwaarschijnlijk dat een speler zou pauzeren om dit allemaal te doen in plaats van simpelweg nog een pijl af te vuren. Het ergste van alles is dat het gif standaard maar één treffer duurt. Daarna moet het proces opnieuw worden herhaald.

Er is een gerelateerd voordeel dat leuk kan zijn voor een Dark Brotherhood of Thieves Guild rollenspel echter. Gevonden onder de zakkenrollerboom, 'Vergiftigd' zorgt ervoor dat dodelijke gifstoffen in de zakken van nietsvermoedende NPC's. In het begin zijn de implicaties opwindend: eindelijk een beter gebruik voor deze dodelijke aanhoudende vergiften. De realiteit is echter een andere teleurstelling. Zelfs enkele van de sterkere vergiften van de game zijn nog steeds te zwak om een ​​NPC ronduit te doden. Meer interessante toepassingen zoals het gebruik van 'Poisoner' in combinatie met een Frenzy-drankje worden ook neergeschoten; NPC's zijn meestal van een te hoog niveau om te bezwijken voor de effecten ervan. Uiteindelijk is het efficiënter om het betreffende doelwit neer te halen met een dolk van dichtbij of nog een andere stealth-pijl.

Indien Elder Scrolls6 kan leren vanSkyrim's successen en mislukkingen, Alchemie is vrijwel zeker een aspect dat wat herzieningen zou kunnen gebruiken. In plaats van eenmalige numerieke boosts voor vaardigheden of verwaarloosbare boosts voor schade, zou Alchemy het meest profiteren van effecten die exclusief zijn voor de vaardigheid. Unieke creatieve wendingen zoals waterlopen, vormverandering, spreukreflectie of zuur bloed zouden allemaal meer zijn interessanter dan nog een manier om de schade te vergroten - vooral gezien het feit dat Alchemie de schade niet eens kan vergroten goed.

Hoeveel kost de Happy Home Paradise DLC van Animal Crossing

Over de auteur