Hoe Resident Evil 2021 fouten uit het verleden in RE-films vermijdt

click fraud protection

Regisseur Johannes Roberts' reboot van de film in 2021 Resident Evil filmfranchise lijkt gelukkig al ongelukkige fouten uit het verleden te vermijden. Al bijna 25 jaar is de Resident Evil videogamefranchise heeft geregeerd als het meest herkenbare merk in survivalhorror. Nou, meestal, als Resident Evil 6 liet de horrorelementen bijna volledig vallen. Tegelijkertijd, ster Milla Jovovich en regisseur/producent Paul W.S. Anderson stelde een serie van zes films samen, ook wel Resident Evil, maar slechts losjes gebaseerd op de games.

terwijl die Resident Evil films waren enorme financiële succesverhalen, ongeacht hun relatie tot het bronmateriaal, het is veilig om er veel te zeggen hardcore fans van de games waren teleurgesteld over hoe weinig van hun favoriete personages en momenten werden aangepast voor de scherm. Dat gaat veranderen met de film uit 2021, getiteld Resident Evil: Welkom in Raccoon City. Of dat lijkt tenminste het geval te zijn, op basis van de tot nu toe vrijgegeven afbeeldingen en informatie. Personages als Leon Kennedy, Claire en Chris Redfield, Jill Valentine, Ada Wong en Albert Wesker krijgen eindelijk de filmschijnwerpers die ze verdienen.

Roberts van zijn kant is een grote fan van de spellen en lijkt vastbesloten om te proberen te reproduceren wat ze zo populair maakt bij miljoenen spelers. Van personages tot locaties tot verhalen, de film van Roberts kan mogelijk de definitieve zijn Resident Evil aanpassing. Zelfs als dat niet het geval is, ligt het op schema om verschillende eerdere ongelukken te voorkomen.

Resident Evil: Welcome To Raccoon City richt zich op de juiste personages

Terwijl Leon, Claire, Chris, Jill, Wesker en een paar andere opmerkelijke Resident Evil karakters van videogames verschenen in een of andere vorm in de vorige Resident Evil filmfranchise, voelden ze zich vaak als indringers in het verhaal van iemand anders. Voor beter of slechter, afhankelijk van iemands mening, was Alice van Milla Jovovich altijd de duidelijke hoofdpersoon van de franchise, ondanks het feit dat het voor de films uit hele stof was uitgevonden. Hoewel Jovovich zeker niet slecht is in de rol, is het niet verwonderlijk dat fans van de games deze dominantie vonden van de schijnwerpers vervelend, terwijl ze moesten toekijken hoe hun favoriete gamepersonages de tweede of derde spelen viool.

Regisseur Johannes Roberts is daarentegen van plan een film te maken die beide even leuk kan vinden diehard gamefans en nieuwkomers in de franchise door fan-favorieten op te nemen en op de voorgrond te plaatsen en centrum. Leon, Claire, Chris en Jill zijn de belangrijkste helden van Welkom in Raccoon City, terwijl Wesker een van de belangrijkste schurken is en Ada daar ergens tussenin zit. Ook inbegrepen is Lisa Trevor, een tragisch monster dat een geweldige toevoeging was aan de remake van het originele spel uit 2002. Deze personages lijken over het algemeen veel op hun game-tegenhangers op basis van wat er tot nu toe is gezien. Natuurlijk zijn er enkele andere gamepersonages waarvan sommigen verrast zijn dat ze niet aanwezig zijn, zoals Barry Burton en Rebecca Chambers, maar er is altijd ruimte voor hen in mogelijke sequels die men aanneemt. Leon, Claire, Chris en Jill zijn doorgewinterde, veelzijdige personages geworden in de loop van meerdere games, en het wordt tijd dat ze die facetten op het scherm gaan verkennen.

Resident Evil 2021 begrijpt wat de videogames geweldig maakt

Een reden waarom zoveel fans van de Resident Evil games waren verbijsterd door de beslissing om ze losjes in films aan te passen, is dat de franchise bekend staat om zijn zeer filmische karakter, sympathieke en ontwikkelde leads, angstaanjagend cool monsters zoals de Nemesis, en uitgestrekte verhalen vol wendingen, bochten en angsten. Er is ook Resident Evil's misschien wel het belangrijkste esthetische kenmerk, aanwezig in al zijn beste games, is een beklemmende sfeer van angst. Resident Evil games kunnen, als ze goed worden uitgevoerd, een ongelooflijk spannende ervaring zijn, vergelijkbaar met een horrorfilm van de bovenste plank, en Roberts lijkt dat feit volledig te beseffen.

Dat is de reden waarom, terwijl Roberts hier en daar wat nieuwe elementen toevoegt en enkele achtergrondverhalen uitbreidt, zijn basis voor Welkom in Raccoon City zijn de spellen. Hij probeert de look en feel van de personages na te bootsen, de donkere, uitgestrekte maar op de een of andere manier nog steeds claustrofobische locaties zoals de Spencer Mansion en het Raccoon City Police Department-gebouw, en de bloedstollende horroraspecten die de games zo plezierig hectisch maken keer. Hoewel er zeker een kans is dat Roberts niet zal slagen, en het eindproduct zal teleurstellen, als dat zo is, waren zijn bedoelingen tenminste nobel. En degenen die van de oude aanpak hielden, zullen altijd zes films met Jovovich als Alice hebben om naar terug te gaan en op Blu-Ray te bekijken.

Resident Evil: Welcome To Raccoon City stelt terecht horror boven actie

Dat wil niet zeggen dat de aanpak van de makers van de Resident Evil games zijn altijd perfect geweest. Hoewel de meeste hoofdtitels goed werden ontvangen, waren veel van de spin-offs teleurstellingen, zoals de treurige Resident Evil: Survivor en Paraplu Corps. Het grootste punt van verdeeldheid onder gamers over Resident Evil hoewel het zijn verschuiving naar actie was. Dit begon met Resident Evil 4, een van de meest geliefde spellen ooit. Het probleem was dat, terwijl die game snelle actie bijna perfect vermengde met spannende horror, follow-ups Resident Evil 5 en 6 de weegschaal zo ver naar de actiekant kantelde dat de gameplay bijna onherkenbaar wordt, waar sommige toegewijde gamers begrijpelijkerwijs last van hadden. Capcom zag uiteindelijk de fout in van zijn wegen daarheen en rende halsoverkop terug naar een volledige survival-horror met Resident Evil 7 en Resident Evil: Dorp.

In dezelfde geest, terwijl de eerste Resident Evil film in 2002 mengde actie goed met horror, de sequels lieten geleidelijk de horror vallen en werden bijna volledig actie/sci-fi. Roberts lijkt beide lessen ter harte te nemen, aangezien hij duidelijk heeft gemaakt dat hij dit specifiek wil Welkom in Raccoon City om te dienen als de terugkeer van de franchise naar horror, in tegenstelling tot actie. Dat betekent dat fans waarschijnlijk iets mogen verwachten dat dichter in de buurt komt van het werk van zombiemeester George A. Romero, en minder vuurwapens, met explosies gevulde shoot 'em up. Hoewel, zoals eerder vermeld, miljoenen mensen genoten van de Jovovich/Anderson-filmreeks, is er zeker ruimte voor een filmische interpretatie van Resident Evildat gaat terug en probeert de geest te vangen van wat in 1996 legioenen gamers enthousiast maakte, en heeft hen verslaafd gehouden tot 2021 en daarna.

Star Wars onthult eindelijk hoe Darth Plagueis eruit ziet

Over de auteur