Het meest irritante bouwprobleem van Fallout 76 zat niet in Fallout 4

click fraud protection

Basisbouw is een belangrijk kenmerk in beide Fallout 76 en Fallout 4, waardoor spelers vanaf het begin structuren kunnen creëren. Hoewel er tal van aanpassingsopties zijn voor diegenen die unieke structuren willen maken, dienen een paar functies helaas vaker wel dan niet als wegversperringen. Een van de meest vervelende problemen met Fallout 76's bouwmechanica was niet in Fallout 4, die zijn intrede doet in het nieuwere spel - en het feit dat het nog niet is opgelost - verbijsterend.

Sinds Skyrim's haardvuur DLC, basisopbouw is een veelvoorkomend kenmerk geworden van Bethesda RPG's, met een of andere vorm van spelershuisvesting in Fallout 4, Fallout 76, en ZeniMax Online's DeElder Scrolls Online spin-off. Fallout 4 ging het verst met het bouwen van een basis, waardoor spelers uitgestrekte nederzettingen kunnen bouwen over de hele wereld van het spel.

Fallout 76De versie van deze functie verschijnt in de vorm van C.A.M.P., een tool voor het bouwen van een basis waarmee spelers aangepaste gebouwen en workshops kunnen maken. Een recente update van 

Fallout 76 ging zelfs zo ver om laat spelers een tweede C.A.M.P., maar ondanks de nadruk die de game op deze elementen legt, moet een bijzonder vervelend bouwprobleem nog worden opgelost.

Fallout 76 heeft nieuwe, kleinere bouwelementen nodig

Fallout 76 bases laten spelers niet toe om halve plafondsecties of verticale halve muren te bouwen, wat betekent dat de muren en plafonds van een structuur zal niet goed worden uitgelijnd als enkele of dubbele vierkante vloertegels worden gebruikt in plaats van de standaard twee-aan-twee tegels. Veel spelers hebben gevraagd om muren van halve of zelfs kwartjes te implementeren, waardoor muren en vloeren in elkaar kunnen klikken voor meer gedetailleerde aanpassing van structuren. Aangezien vloeren al in de helft en in kwarten kunnen worden gedaan, is het onhandig dat er geen bijpassende muren of plafonds zijn. De bouwfuncties van C.A.M.P. zijn nogal complex al, dus het lijkt haalbaar om dergelijke functies te implementeren. Fallout 4 bevatte ook enkele halfwandige opties om uit te kiezen, dus deze activa kunnen mogelijk zelfs rechtstreeks worden geïmporteerd in Fallout 76.

Achter dit, Fallout 76's bouwsysteem zou verschillende andere verbeteringen kunnen gebruiken om meer unieke builds mogelijk te maken. Driehoekige vloeren kunnen veel veelzijdigheid introduceren als het gaat om het vormgeven van ontwerpen. Het veranderen van de manier waarop functies in elkaar klikken en meer finessing mogelijk maken, kan ook de diversiteit van Fallout 76's spelersbases. Halve trappen, evenals trappen die aan de zijkant van gebouwen klikken in plaats van aan het midden, worden ook zeer gevraagd door fans. Zoals het momenteel is, Fallout 76 zou kunnen lenen van Fallout 4's bouw systeem.

Pokémon Unite debuteert Greedent en nieuwe skins in Halloween Festival Event

Over de auteur