Fallout 76: de 15 beste builds, gerangschikt

click fraud protection

(Bijgewerkt op 27 december 2019 met nog vijf builds met updates voor Fallout 76)

Veel spelers banen zich nog steeds een weg door de Appalachen in de post-apocalyps van Fallout 76, en op dit moment hebben veel van die spelers het maximale aantal punten verzameld om te besteden aan hun S.P.E.C.I.A.L. statistieken. Op niveau 50 heb je alle vaardigheidspunten die je gaat krijgen (en waarschijnlijk enkele mutaties onderweg, en hoewel ze worden weggelaten uit deze bouwhandleiding, ze kunnen handige hulpmiddelen zijn voor een build), nivellerend op 56 punten om te spreiden over de zeven verschillende statistieken. Elk punt dat je in een stat uitgeeft, geeft je in wezen een ander slot waar je een extraatje in kunt passen. Deze perk-kaarten geven je verschillende vaardigheden en bonussen en kunnen worden geüpgraded door kaarten van hetzelfde type te combineren om de bonus die ze geven te verhogen. Er zijn nogal wat leuke en interessante builds waar je aan kunt beginnen als je bereid bent om diep in de diepten van deze kaarten te graven, dus laten we er op ingaan:

Laatst bijgewerkt: 27 december 2019 met nog vijf builds met updates voor Fallout 76

15 GLADIATOR

Deze build is bedoeld voor melee-gebruikers die de voorkeur geven aan wapens met één hand boven ongewapende of de tweehandige variant. Deze build is ook bedoeld voor gebruik met Power Armor, maar als je Power Armor niet wilt gebruiken, kunnen de voordelen vrij eenvoudig worden uitgeschakeld.

STERKTE - 12 (Gladiator 1, Blocker 3, Incisor 3, Expert Gladiator 1, Master Gladiator 1, Martial Artist 3)

PERCEPTIE - 4 (Refractor 4)

UITHOUDING - 3 (Adamantium-skelet 3)

CHARISMA - 9 (Lone Wanderer 3, Suppressor 3, Field Surgeon)

INTELLIGENTIE - 9 (EHBO 3, Power User 3, Portable Power 3)

AGILITY - 13 (Marathoner 3, Dodgy 3, Adrenaline 5, Action Girl/Action Boy 3)

GELUK - 6 (Serendipiteit 3, Ricochet 3)

14 SLUGGER

Deze build is bedoeld voor melee-gebruikers die tweehandige wapens verkiezen boven een van de andere opties. Deze build druist in tegen Power Armor, waardoor je een idee krijgt van de voordelen die nodig zijn voor melee-builds waarbij je het pantser thuis wilt laten.

[met dank aan Jordan Forward voor de build]

STERKTE - 15 (Slugger 3, Barbarian 3, Expert Slugger 3, Incisor 3, Master Slugger 3)

PERCEPTIE - 1 (Glow Sight 1)

DUURZAAMHEID - 11 (Ironclad 5, Gevaccineerd 3, Rad Resistant 3)

CHARISMA - 6 (Suppressor 3, Lone Wanderer 3)

INTELLIGENTIE - 2 (Nerd Rage 2)

AGILITY - 11 (Adrenaline 5, Dead Man Sprinting 1, Moving Target 3, Evasive 2)

GELUK - 5 (Starched Genes 2, Junk Shield 3)

13 VUISTEN VAN WOEDE

Als je van mening bent dat wapens voor lafaards zijn, dan is dit de build voor jou. Deze build is volledig gebouwd voor elke vorm van ongewapend gevecht en brengt je dichtbij en swingend met de enige wapens waarmee je bent geboren: je vuisten.

[met dank aan Jordan Forward voor de build]

STERKTE - 14 (Barbarian 2, Martial Artist 3, Iron Fist 3, Blocker 3, Incisor 3)

PERCEPTIE - 4 (Refractor 4)

ENDURANCE - 12 (Adamantium Skeleton 3, Radicool 1, Lifegiver 3, Ironclad 5)

CHARISMA - 6 (Suppressor 3, Tenderizer 3)

INTELLIGENTIE - 5 (Nerd Rage 3, EHBO 2)

AGILITY - 11 (Adrenaline 1, Dodgy 3, Dead Man Sprinting 1, Moving Target 3, Action Girl/Action Boy, 3)

GELUK - 3 (bloederige puinhoop 3)

12 SNIPER

Deze build is precies hoe het klinkt: het klaart de klus zonder dat je jezelf over het algemeen in heel veel gevaar hoeft te brengen. Sommige shotgun-voordelen zijn opgenomen omdat je nooit voorzichtig genoeg kunt zijn, en het houdt de effectiviteit van niet-automatische wapenvoordelen actief.

STERKTE - 9 (Scattershot 3, Shotgunner 3, Expert Shotgunner 3)

PERCEPTIE - 15 (Sniper 3, Tank Killer 3, Rifleman 3, Expert Rifleman 3, Master Rifleman 3)

UITHOUDING - 8 (Lead Belly 3, Dorst Quencher 3, Dromedaris 2)

CHARISMA - 3 (Lone Wanderer 3)

INTELLIGENTIE - 6 (Gunsmith 5, Wapen Artisan 1)

AGILITY - 10 (Action Girl/Action Boy 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Covert Operative 3)

GELUK - 5 (Geluk van de loting 3, Tormentor 2)

11 TANK

Voor Power Armor-liefhebbers die er zijn, hier is een build die je vooraan en in het midden van de actie plaatst. Het is ontworpen om gebruik te maken van zware wapens, en zorgt er tegelijkertijd voor dat jij het belangrijkste doelwit bent voor de vijanden om te raken in plaats van je vrienden. Deze build is zeker bedoeld om met een team te spelen; als je alleen speelt, wil je misschien wat vervangingen voor die kaarten vinden.

[met dank aan Jordan Forward voor de build]

STERKTE - 15 (Blocker 3, Bullet Shield 3, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3)

PERCEPTIE - 5 (Exterminator 3, Glow Sight 2)

ENDURANCE - 4 (Adamantium Skeleton 1, Nocturnal Fortitude 1, Rejuvenated 2)

CHARISMA - 8 (Bodyguards 1, Magnetic Personality 2, Strange in Numbers 1, Suppressor 3, Tenderizer 1)

INTELLIGENTIE - 9 (EHBO 3, Power Patcher 3, Gestabiliseerd 3)

AGILITY - 4 (Action Girl/Action Boy 3, Adrenaline 1)

GELUK - 11 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, One Gun Army 3, Starched Genes 2)

10 DE VERSLAAFD

Als je interesse hebt om naar de chems en alcohol te kijken om te profiteren van de bonussen die ze kunnen opleveren, zoek dan niet verder. Geheel gebouwd rond het gebruik van chems en alcohol en onderweg geluk hebben, is dit misschien niet de meest effectieve build die ooit is gemaakt, maar het is zeker goed om te lachen.

STERKTE - 12 (Traveling Pharmacy 3, Strong Back 4, Pack Rat 3, Stevig frame 2, )

PERCEPTIE - 1 (Groene duim 1)

ENDURANCE - 14 (Chem Fiend 3, Chem Resistant 2, Cola Nut 2, Hydro Fix 2, Munchy Resistance 2, Professional Drinker 3)

CHARISMA - 6 (Party Girl/Party Boy 3, Quack Surgeon 1, Happy Go Lucky 2)

INTELLIGENTIE - 1 (Scheikundige 1)

AGILITY - 7 (Thru-Hiker 3, Goat Legs 2, Action Girl/Action Boy 2)

GELUK - 15 (Last Laugh 1, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3, Mysterious Savior 3, Pharma Farma 3, Ricochet 2)

9 BESTE VRIEND

Deze gaat uit naar alle spelers die als eerste aan hun teamgenoten denken. Als je het prettig vindt om achterover te leunen en je erop te concentreren dat je teamgenoten in leven blijven (of ze nieuw leven inblazen als ze dat niet doen), dan is dit iets voor jou. Het wordt geleverd met een extra bonus dat ze ook al hun rommel relatief gemakkelijk kunnen vervoeren.

STERKTE - 8 (Strong Back 3, Pack Rat 3, Traveling Pharmacy 2)

PERCEPTIE - 4 (Picklock, Expert Picklock, Master Picklock, Fortune Finder)

ENDURANCE - 7 (Photosynthetic 2, Sun Kissed 2, Lifegiver 3)

CHARISMA - 15 (Bodyguards 3, Filantroop 3, Team Medic 3, Quack Surgeon 1, Healing Hands 1, Friendly Fire 1, EMT 3)

INTELLIGENTIE - 7 (EHBO 3, Hacker, Expert Hacker, Master Hacker, Scrapper)

AGILITY - 8 (Thru-Hiker 3, Home Defense 3, Ammosmith 2)

GELUK - 7 (Droge Verpleegster 1, Pharma Farma 3, Scrounger 3)

8 ZELFSTANDIG ONDERNEMER

Voor wie een toekomst als ondernemer wil, bekijk deze build. Deze build is speciaal gemaakt voor het ruilen van uitrusting en materialen aan andere spelers en helpt bij het maken van hoogwaardige items die je kunt verkopen voor een aardige cent, bottlecap.

[met dank aan Jordan Forward voor de build]

STERKTE - 13 (Bandolier 2, Ordnance Express 2, Pack Rat 3, Strong Back 3, Travelling Pharmacy 3)

PERCEPTIE - 4 (Butcher's Bounty 1, Crack Shot 2, Green Thumb 1)

UITHOUDING - 4 (griezelig 1, Adamantium-skelet 3)

CHARISMA - 13 (Bodyguards 4, Happy Camper 2, Hard Bargain 3, Travel Agent 1, Lone Wanderer 3)

INTELLIGENTIE - 14 (inclusief batterijen 1, exotische wapens 2, wapensmid 4, geïmproviseerde krijger 5, wetenschap 2)

AGILITY - 4 (Lichtvoetig 1, Dead Man Sprinting 1, Thru-Hiker 2)

GELUK - 5 (Kan doen! 1, Goed Met Zout 2, Pharma Farma 1, Scrounger 1)

7 GUNSLINGER

Je bent het gezicht van je vader vergeten. Of tenminste, als je niet als een Gunslinger speelt, heb je dat wel. Dit is voor iedereen die pistolen wil gebruiken, en alleen pistolen. Er is een breed scala aan verschillende soorten pistolen, dus je kunt er voor bijna elke situatie een aan je zijde hebben. Er worden hier ook enkele explosieve voordelen gegooid omwille van variëteiten.

STERKTE - 8 (Pack Rat 3, Stevig frame 2, Ordnance Express 3)

PERCEPTIE - 8 (Crack Shot 3, Fire in the Hole 3, Grenadier 2)

DUURZAAMHEID - 1 (Fotosynthetisch 1)

CHARISMA - 4 (Bodyguards 4 (of Lone Wanderer 3))

INTELLIGENTIE - 10 (Gunsmith 5, Demolition Expert)

AGILITY - 15 (Gunslinger 3, Expert Gunslinger 3, Guerilla, Expert Guerilla 3 en Master Gunslinger of Master Guerilla 3)

GELUK - 6 (Geluk van de gelijkspel 3, snelle handen 3)

6 BTW

BTW misschien niet zo goed in Fallout 76 zoals het is in eerdere incarnaties van de Fallout-franchise, maar dat betekent niet dat het nutteloos is. Als je nieuwsgierig bent naar een volledig V.A.T.S. bouwen, geef dit dan eens een kijkje!

STERKTE - 3 (pak rat 3)

PERCEPTIE - 15 (Awareness 2, Concentrated Fire 3, Rifleman 1, Expert Rifleman 1, Master Rifleman 2, Penetrator 3, Tank Killer 3)

UITHOUDING - 4 (Adamantium Skelet 3, Fotosynthetisch 1)

CHARISMA - 2 (Lone Wanderer 1)

INTELLIGENTIE - 5 (Gunsmith 5)

AGILITY - 12 (Action Girl/Action Boy 3, Gun Fu 3, Covert Operative 3, Marathoner 3)

GELUK - 15 (Better Criticals 3, Critical Savvy 3, Four Leaf Clover 3, Grim Reaper's Sprint 3, Mysterious Stranger 3)

5 ZWARE HITTER

Een andere build met de nadruk op buitensporige melee-schade, deze build is in staat om meer dan 30.ooo schade aan te richten bij een enkele treffer van een vijand (in de juiste situaties). (Met dank aan KingofPSU voor de build)

STERKTE - 15 (Expert Slugger 3, Incisor 3, Martial Artist 3, Master Slugger 3, Slugger 3)

PERCEPTIE - 6 (Glow Sight 3)

ENDURANCE - 6 (Radicool 1, Revenant 2, op zonne-energie 3)

CHARISMA - 7 (Party Girl/Boy 3, Strange In Numbers 1, Tenderizer 3)

INTELLIGENTIE - 3 (Nerd Rage 3)

AGILITY - 11 (Adrenaline 5, Gun Fu 3, Ninja 3)

GELUK - 8 (Better Criticals 3, Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)

4 STEALTH COMMANDO

Voor gebruik wanneer je bij de schaduwen wilt blijven, maar toch wapens wilt gebruiken die wat vergevingsgezinder zijn. (Met dank aan reddit-gebruiker VladGordiienko voor de build)

STERKTE - 8 (Bandolier 2, Pack Rat 3, Traveling Pharmacy 3)

PERCEPTIE - 12 (Commando 3, Concentrated Fire 3, Expert Commando 3, Master Commando 3)

DUURZAAMHEID - 1 (Dromedaris 1)

CHARISMA - 2 (Veldchirurg 2)

INTELLIGENTIE - 5 (Gunsmith 5)

AGILITY - 15 (Action Girl/Boy 3, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Thru-Hiker 2, White Knight 3)

GELUK - 13 (Bloody Mess 3, Critical Savvy 3, Luck of the Draw 3, Lucky Break 2, Starched Genes 2)

3 STEALTH SHOTGUN

Nog een stealth-build (hier wordt een thema ontwikkeld) voor deze build moet je van dichtbij en persoonlijk komen zonder te worden gedetecteerd, maar als je dit doet, word je beloond met een aantal ernstig schadelijke shotgun-ontploffingen. (Zorg ervoor dat je er eerst een suppressor op gooit.)

STERKTE - 15 (Bandolier 2, Expert Shotgunner 3, Master Shotgunner 3, Pack Rat 1, Scattershot 3, Shotgunner 3)

PERCEPTIE - 6 (Glow Sight 1, Night Eyes 2, Skeet Shooter 3)

UITHOUDING - 1 (Adamantium-skelet 1)

CHARISMA - 2 (Veldchirurg 2)

INTELLIGENTIE - 8 (Wapensmid 5, Wapen Artisan 3)

AGILITY - 15 (Action Boy/Girl 3, Adrenaline 5, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3)

GELUK - 9 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3)

2 Ik bedoel ZAKEN

Deze build laat iedereen in de buurt weten dat je NIET aan het rommelen bent. Deze build is zwaar (hah, snap je?) gericht op het gebruik van de zwaarste wapens en zorgt ervoor dat je altijd een vuist kunt maken. Bovendien heb je nog twee punten over!

STERKTE - 15 (Bandolier 2, Bear Arms 1, Bullet Shield 1, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3, Pack Rat 2)

PERCEPTIE - 3 (Nachtogen 2, Nachtpersoon 1)

UITHOUDING - 1 (Adamantium-skelet 1)

CHARISMA - 2 (Veldchirurg 2)

INTELLIGENTIE - 14 (EHBO 3, Wapensmid 5, Power Patcher 3, Gestabiliseerd 3)

AGILITY - 11 (Action Girl/Boy 5, Adrenaline 5, Thru-Hiker 3)

GELUK - 8 (Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)

1 HIER KOMT DE KNAL)

Je snapt de essentie. Jij zorgt ervoor dat de zaken op rolletjes lopen. Zij gaan dood, jij niet. (Hopelijk)

STERKTE - 15 (Bandolier 2, Barbarian 3, Bear Arms 3, Bullet Shield 3, Lock and Load 3, Pack Rat 1)

PERCEPTIE - 5 (Grenadier 2, Nachtogen 2, Nachtpersoon 1)

UITHOUDING - 3 (Adamantium-skelet 3)

CHARISMA - 2 (Veldchirurg 2)

INTELLIGENTIE - 15 (Sloopexpert 5, EHBO 3, Wapensmid 5, Power Patcher 2)

AGILITY - 8 (Action Girl/Boy 3, Adrenaline 5)

GELUK - 8 (Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)

VolgendeDe 10 beste relaties in Avengers Comics, gerangschikt

Over de auteur