Halo MCC seizoen 8 patch-opmerkingen inclusief nieuwe Halo 3-campagneverzamelobjecten

click fraud protection

De Halo: Master Chief-collectie Patch-notities van seizoen 8 bevatten - onder andere - Halo 3 multiplayer-cosmetica, campagneverzamelobjecten en nieuwe map Icebox. Met Halo Oneindige's release meer dan een jaar uitgesteld, Halo: The Master Chief Collection was de enige relatief "nieuwe" release in de serie die spelers op pc of Xbox Series X/S in plaats daarvan konden genieten.

343 Industries heeft ook een Halo: The Master Chief Collection Trailer van seizoen 8 die een deel van de inhoud laat zien die is toegevoegd in de update van seizoen 8, inclusief nieuw pantser voor Halo 3 geïnspireerd door verschillende oude en middeleeuwse culturen en mythologieën zoals de Vikingen, de oude Grieken en middeleeuwse ridders, om er maar een paar te noemen. De trailer gaf fans ook een glimp van de nieuwe Icebox-kaart voor Halo 3, die oorspronkelijk werd gezien in Halo Online, evenals enkele andere inhoud waartoe spelers toegang krijgen in seizoen 8.

een nieuwe Halo-waypoint pagina bevat de volledige Halo: The Master Chief Collection

 Patchnotes van seizoen 8 Nagesynchroniseerd als "Mythic", introduceert seizoen 8 verschillende nieuwe aanpassingsopties voor Halo 3 en Halo: Bereik, zoals nieuwe bepantsering, rugaccessoires, wapen- en voertuigaanpassingen en meer. Er is ook de eerder genoemde nieuwe Icebox-kaart, naast: Bereik-thema campagne verzamelobjecten voor Halo 3, toetreden tot de bestaande schedels van het spel. Seizoen 8 introduceert ook een hele reeks nieuwe gameplay- en toegankelijkheidsopties, evenals de toevoeging van Steam-accountkoppeling en pc-bestandsdeling. Ten slotte lost de nieuwe update ook een flink aantal problemen op in alle games in de compilatie.

Nieuwe Halo: The Master Chief Collection seizoen 8 inhoud

Nieuw seizoen 8-aanpassingsmateriaal

  • Nieuw Halo 3-pantser
  • Nieuwe Halo 3 rugaccessoires
  • Nieuwe Halo 3 techsuits
  • Nieuwe Halo 3 geanimeerde vizieren
  • Nieuwe Halo 3 wapenaanpassingen
  • Nieuwe voertuigaanpassingen Halo 3
  • Nieuwe Halo: Reach-pantser
  • Nieuwe geanimeerde en statische naamplaatjes

Nieuwe kaart voor Halo 3: "Icebox"

  • Een nieuwe kaart voor Halo 3-arena-modi, "Icebox", is nu beschikbaar in matchmaking en aangepaste games. Icebox is een heruitvinding van de multiplayer-map "Turf" uit Halo 2.

Aangepaste gamebrowserondersteuning voor Halo: Combat Evolved en Halo 3

  • De Custom Game Browser (CGB) is verbeterd met Halo: Combat Evolved en Halo 3, evenals updates voor filters, zoekopties en updates voor de pagina's Maken, Bladeren en Zoeken.

Halo 3: ODST Firefight-updates

  • Aanpassingsopties per golf, waaronder schedels, dropships, kaartgevaren, bonusrondes en typen vijandelijke squadrons.
  • Verschillende nieuwe squadrontypen, waaronder Jackal Snipers, Alleen Brutes, Alleen Drones en Alleen Jagers.
  • Squads met het Sentinel-vijandtype, nieuw voor ODST Firefight.

Meer aanpassingskeuze in Halo: Reach en Halo 4

  • Halo: Reach en Halo 4 hebben nu de mogelijkheid om lichaamstype en stem afzonderlijk te selecteren, en het aanpassingsmenu van Halo: Reach bevat nu een Firefight Voice-voorbeeld.

Updates om modeloffsets voor wapens in alle MCC-games te bekijken

  • Instellingen voor Modeloffset bekijken zijn nu beschikbaar in de Instellingen onder Gameplay. Ze kunnen per wapencategorie worden ingesteld en zijn beschikbaar voor alle games binnen Halo: The Master Chief Collection.

Campagneverzamelobjecten in de Halo 3-campagne

  • Gouden moa-beelden verschijnen in Halo 3-missies op locaties die elke week veranderen. Deze kunnen worden verzameld door ze te fotograferen en zijn gekoppeld aan uitdagingen.

Campagne-aanpassingen

  • Halo: Combat Evolved en Halo 3 ondersteunen nu voertuig- en wapenaanpassingen tijdens missies als deze optie is ingeschakeld in de campagnemissie-opties.

Toegankelijkheidsverbeteringen

  • Nieuwe toegankelijkheidsopties omvatten geheel nieuwe instellingen voor kleurenblindheid.

Halo: Combat Evolved Heads-Up Display (HUD) opties

  • Voor Halo: Combat Evolved kan de heads-up display (HUD) nu worden geschakeld tussen klassiek of geremasterde HUD en handmatig of automatisch geschaald naar de resolutie van je scherm met de Auto HUD Schaal instelling.

Halo: Combat Evolved en Halo 2 Classic Gamma Sliders

  • Voor Halo: Combat Evolved en Halo 2 Classic zijn de Gamma-instellingen voor klassieke en geremasterde campagnebeelden nu aparte instellingen. Hierdoor komen beelden nog dichter bij de originele games.

Spelersrapportage in scoreborden en rooster

  • Scoreborden tijdens en na een wedstrijd bevatten nu de mogelijkheid om een ​​speler te rapporteren.

Steam-account koppelen

  • Steam-accounts kunnen nu worden gekoppeld aan Xbox-accounts in het spelersprofielmenu wanneer je op Steam speelt. Dit vult de vriendenlijst met Steam-vrienden.

PC-bestandsdeling

  • Pc-spelers kunnen nu vervalste kaart- en gamevariantbestanden van hun recente aangepaste games opslaan of uploaden. Er is een nieuw 'Vertrouwensniveau voor bestandsdeling' toegevoegd in Instellingen onder 'Gameplay'. Het is standaard ingesteld op 'Officieel', maar kan worden omgeschakeld naar 'Vrienden' of 'Iedereen'.

Halo: The Master Chief Collection Seizoen 8 Opgeloste problemen

Grafische afbeeldingen

  • Voorvertoningen van het aanpassingsmenu vertonen geen grafische glitches meer op bepaalde items in de grafische instellingen "Origineel" of "Prestaties".
  • De LG OnScreen Control-app op pc met een LG-monitordisplay veroorzaakt geen prestatiedalingen en haperingen meer.
  • Tijdens het aanpassen van de Field of View (FOV)-instellingen, is de achtergrondvoorbeeldafbeelding niet langer wazig en wordt deze in realtime aangepast aan het wijzigen van de FOV-instelling.

Aangepaste gamebrowser

  • Als u probeert deel te nemen aan een volledige gamesessie, krijgt u nu een dialoog 'wachten om deel te nemen' en wordt de sessie de volgende keer dat er een slot beschikbaar komt, opgenomen in plaats van soms te proberen verbinding te maken en te mislukken.
  • Spelers kunnen nu meedoen of hun vrienden uitnodigen met Custom Game Browser-matches.
  • Spelers die een serverban hebben gekregen, krijgen nu een foutmelding om te laten weten dat ze zijn verbannen wanneer ze tevergeefs proberen een Custom Game Browser-sessie te hosten.
  • Een nieuwe optie voor teamwisseling, "Auto", herbalanceert sessies om te voorkomen dat wedstrijden beginnen met een onevenwichtig aantal spelers in elk team.
  • Het post-game bloedbadrapport zal niet langer af en toe spelers tonen met het standaard embleem of service-ID in plaats van degene die ze hebben gekozen.
  • Langere beschrijvingen van spelvarianten in niet-Engelse talen passen nu in het vak Beschrijving van spelvarianten.
  • Op Xbox knippert het laadscherm bij het deelnemen aan een Custom Game Browser-sessie niet langer kort.
  • In het menu Sessiedetails vraagt ​​de functie Spel rapporteren spelers nu om een ​​categorie te kiezen om te rapporteren.
  • Op muis en toetsenbord toont rechtsklikken terwijl de muisaanwijzer over sessies in het menu Bladeren niet langer een kleine sleepcursor.
  • Nadat u het menu Variant toevoegen hebt verlaten, hoeft u bij het verlaten van het menu Maken niet meer tweemaal op Terug te drukken.
  • Bij het bekijken van Sessiedetails is de afstand tussen de informatie in het vak Sessiedetails vergroot.
  • In het menu Maken worden sessienamen en -voorkeuren nu overgedragen tussen game-lanceringen, ongeacht of er een match is gemaakt.
  • Spelers met oudere Custom Game Browser-gegevens die drie varianten toevoegen in het Halo: Reach Create-menu, verliezen de gegevens voor de derde variant niet langer bij het herstarten van de game.
  • Na het verlaten van een Sessiedetails-menu, worden willekeurige sessies niet langer weergegeven alsof ze zijn geselecteerd.
  • Wanneer u onderaan de lijst scrolt, wordt nu een halve pagina met resultaten geladen in plaats van sessies die één voor één worden geladen.
  • Het aantal spelers in elke spelsessie is nu nauwkeurig, zelfs na het vernieuwen.
  • Titels van gamesessies die in de beschikbare ruimte zouden kunnen passen, worden niet langer afgesneden door ellipsen.
  • Als u snel op de knop Sessiedetails drukt, hoeft u niet langer hetzelfde aantal keren op de knop Terug te drukken om het menu Sessiedetails te verlaten.
  • Sorteren op spelers (aflopend) toont nu volledige sessies bovenaan de lijst.
  • Bij het gebruik van een muis en toetsenbord zorgt het scrollen van de lijst met gamesessies terwijl een sessie die gedeeltelijk uit het zicht is geselecteerd, niet langer dat de lijst plotseling of onvoorspelbaar scrolt.
  • Gamesessies die meer dan één kaart gebruiken, zeggen nu "(+X)" in plaats van "(+X in rotatie)" in de kaartkolom.
  • Gamesessies die slechts één kaart gebruiken, worden niet langer weergegeven met "(+0 in rotatie)" toegevoegd aan de kaartnaam in de kaartkolom.
  • De gekozen sorteermethode wordt nu onthouden na het bekijken van Sessiedetails en terugkeren naar het menu Bladeren.
  • Een indicator helpt nu te verduidelijken dat de kolom Speler de standaard sorteeroptie is.
  • De markering die de huidige menuselectie aangeeft, verdwijnt niet meer volledig na toegang tot het rooster, het openen van het chatvenster of het verplaatsen van de markeringsfocus naar rechts.

Smederij

  • De "Opslaan"-widget verschijnt nu correct in het Forge-pauzemenu zonder dat de speler eerst "Opslaan als" hoeft te gebruiken.

Halo: The Master Chief Collection seizoen 8 opgeloste problemen op pc

  • Als u de venstermodus wijzigt met de F11-toets, worden de gamma-instellingen niet meer teruggezet naar de standaardwaarden.

Verwant:

Halo: Combat Evolved lost problemen op

Grafische afbeeldingen

  • Als u de game opnieuw start, worden in het aanpassingsvoorbeeld in het aanpassingsmenu niet langer standaardopties weergegeven.
  • Framerate is verbeterd voor de campagnemissie "Halo" terwijl deze draait met geremasterde visuals.
  • De gezichtsanimaties van Cortana verschijnen nu correct in Remastered-visuals.
  • De verlichting in de 343 Guilty Spark-film in klassieke beelden is nu consistent met de originele game-release.
  • De doelafstand- en hoogtemetingen op de Sniper Rifle-zoom zijn nu correct uitgelijnd en consistent met de oorspronkelijke release.
  • Op pc lijkt het HUD-element met 2x zoom op de Magnum en Rocket Launcher niet langer te dicht bij het richtkruis.
  • De laatste film heeft nu bewegingsonscherpte-effecten om consistent te zijn met de originele Halo: Combat Evolved-release.
  • Na het wijzigen van de grafische instellingen verschijnt er geen dunne lijn meer in de onder- en rechterrand van het scherm.

Audio

  • In Campaign met klassieke audio is de galm van muziek en dialoog nu consistent met de originele game-release.
  • In Campaign met geremasterde audio kan het geluid van Assault Rifle-opnamen aan het einde van een clip niet langer gedempt of volledig stil worden.
  • In klassieke audio zijn verschillende audio-effecten, zoals wapenvuur en granaatexplosies, niet langer iets lager in vergelijking met het originele spel.
  • In Klassieke audio heeft het eerste muzieknummer dat wordt afgespeeld na de opening Cinematic van de campagne geen knallende geluiden meer.
  • In de campagnemissie 343 Guilty Spark wordt de omgevingsaudio van de Pelican-radio/Covenant-radio niet langer abrupt stiller na een bepaalde afstand.
  • Wanneer de bron van een geluid achter een object verstopt raakt, wordt het niet meer abrupt stiller.
  • Op de multiplayer-kaarten Battle Creek, Infinity en Gephyrophobia is het galmniveau op audio verlaagd om consistent te zijn met de originele Halo: Combat Evolved-release.

prestaties

  • De prestatie "Madrigal Debut" wordt nu ontgrendeld zoals verwacht bij het activeren van de bijbehorende verborgen soundtrack-cue.

Halo 2 opgeloste problemen

Campagne

  • In de missie "The Great Journey" spawnen de Wraith aan het einde van de missie niet langer ondersteboven.
  • In klassieke visuals kunnen cinematics nu correct crossfaden bij de overgang naar de volgende scène.
  • In de missie "Uprising" zullen de Zealot Elite-versterkingen die binnenvallen om de speler te helpen de speler nu volgen door binnengebieden.
  • Als je een Skull oppakt, wordt nu de naam van de Skull in de linkerbovenhoek van de HUD weergegeven om consistent te zijn met de originele Halo 2-release.
  • In de missies "Armory" en "Cairo Station" klinkt de missie-audio nu op de juiste tijden, in overeenstemming met de originele Halo 2-release.
  • Het spelersvizier ontbreekt niet meer tijdens de look-tutorial in de Armory.

Gameplay

  • Geesten animeren nu hun zelfvernietiging in plaats van alleen audio en een explosie af te spelen, om consistent te zijn met de originele Halo 2-release.
  • In Halo 2 Classic Multiplayer-gameplay veroorzaakt vallen van grote hoogte geen valschade meer, in overeenstemming met de originele Halo 2-release.
  • Afbeeldingen - Klassieke visuele updates
  • Op sneeuwkaarten zoals de campagnemissie "Sacred Icon" en "Quarantine Zone" of de multiplayer-kaart "Lockout", is er nu een vallend sneeuwweereffect, consistent met de originele Halo 2-release.
  • Op kaarten met regen zoals 'Backwash' en 'Warlock' of de campagnemissie 'The Great Journey' is de regen nu meer merkbaar, in overeenstemming met de originele Halo 2-release.
  • Tijdens de campagnemissies "The Arbiter" en "The Oracle" is de windkleur lichter gemaakt en is de stormdichtheid verhoogd om consistent te zijn met de originele Halo 2-release.
  • Lichten die door vijanden in Campagne worden uitgestraald, schijnen niet langer kort door sommige vaste objecten wanneer de vijand uit het zicht verdwijnt.
  • Op bepaalde Nvidia GPU's en in klassieke visuals ontbreekt er in de campagne en multiplayer geen gebladerte meer in gebieden met planten.
  • Bloom-effecten in tussenfilmpjes zijn nu meer merkbaar en consistent met de originele Halo 2-release.
  • De donkere contouren van de "bump mapping" op objecten zoals bomen en Forerunner-technologie zijn verkleind om consistent te zijn met de originele Halo 2-release.
  • De Halo 2 Multiplayer-map Gemini heeft nu dynamische mist en verlichting om consistent te zijn met de originele Halo 2-release.
  • De zon wordt nu correct weergegeven op elke multiplayer-kaart of campagnemissie waar de zon aanwezig is.
  • Het water op verschillende kaarten is verduisterd om consistent te zijn met de originele Halo 2-release.
  • Wanneer mariniers en Johnson naast de speler vechten, hebben ze geen problemen meer met het knippen van bepantsering op hun hoofd, armen of borst.
  • De Prophets hebben geen grafische glitching meer op hun stoelen of kleding tijdens tussenfilmpjes.
  • Lichten die door bepantsering op Elites in multiplayer-wedstrijden worden uitgezonden, worden niet langer door sommige solide objecten weergegeven.
  • De straalaandrijving op Pelicans is nu helderder en beter zichtbaar om consistent te zijn met de originele Halo 2-release.
  • In Campagne en multiplayer past het model voor de SMG zich nu aan bij het omhoog of omlaag kijken en niet bij dubbel gebruik.
  • Objectschaduwen in de hele campagne en filmbeelden verschijnen nu correct.

Halo 3 opgeloste problemen

Grafische afbeeldingen

  • Door het formaat van het spelvenster tijdens het spelen te wijzigen, wordt de bloeiverlichting niet langer verspreid en flikkerend in resoluties boven 1080p.
  • In een free-for-all-game voor 8 spelers respecteren de kleuren van de rugzak nu de primaire kleur die is gekozen voor het aanpassen van het pantser van de speler.
  • In Capture the Flag verandert de vlagkleur niet meer in de teamkleur van de drager nadat deze is opgepakt.

Aanpassingen

  • Tertiaire kleuren voor Elites verdwijnen niet langer wanneer de New Skins in Halo 3 toggle is ingesteld op Disabled.
  • Elite-halsmodellen vertonen geen naden en niet-overeenkomende techsuit-texturen meer wanneer Legacy-helmen zijn uitgerust en de New Skins in Halo 3-schakelaar is ingesteld op Uitgeschakeld.
  • Back-emblemen op Elite-rugpantser verdwijnen niet meer wanneer de New Skins in Halo 3-schakelaar is ingesteld op Disabled.
  • Emblemen verdwijnen niet langer als de MARK VI of niet-legacy schouderpantsers zijn uitgerust en de New Skins in Halo 3 toggle is ingesteld op Disabled.

Multiplayer

  • Tijdens het spelen van wedstrijden met grote groepen spelers (8+) verschijnen gamertags niet meer zo nu en dan over de verkeerde speler.
  • Een legacy-exploit verwijderd waarbij spelers ten onrechte werden gemarkeerd voor verraad en uit het spel werden verwijderd.

Multiplayer-kaarten

Waterval

  • Er zijn aanzienlijke verbeteringen in de framerate en prestaties aangebracht op verschillende gebieden van Waterfall.

Rand

  • Er vliegen nu Sentinels rond in de Forerunner-zuilenkamer zoals bedoeld.
  • De kleine oneffenheden op de hellingen nabij het midden van de kaart en in sommige in- en uitgangen van gangen zijn verwijderd.
  • Een exploit verwijderd waarbij achter de pilaren van de rode en blauwe basis werd gesprongen.
  • Een exploit verwijderd waarbij de bovenkant van de deuropening in de ruimtes boven de oranje liften moest worden bereikt.

Smederij

  • Kleinere objecten die zijn ingesteld op vaste of gefaseerde fysica, gedragen zich niet langer alsof ze zijn ingesteld op normale fysica wanneer u online speelt.
  • Op de kaart Sandbox flikkeren objecten niet langer snel wanneer ze vanuit bepaalde hoeken worden bekeken.

Halo 3: ODST opgeloste problemen

Vuurgevecht

  • Het is niet langer mogelijk om raketten te gebruiken om een ​​Phantom vast te zetten en niet verder te kunnen komen.
  • Vriendelijke spraaklijnen spelen nu zoals verwacht voor alle spelers, niet alleen voor de host.

Halo: Bereik opgeloste problemen

Grafische afbeeldingen

  • Op sommige Halo: Reach-missies verschijnen er geen schaduwlijnen meer op de grond vanuit bepaalde hoeken.
  • Op Nvidia GPU's verschijnen vanuit bepaalde hoeken geen verticale lijnen meer op muren links van de speler.

Vuurgevecht

  • Halo: Reach Firefight-modus houdt statistieken nu correct bij en maakt voortgang naar uitdagingen en prestaties.
  • Het post-game bloedbadrapport laat niet langer zien dat de moeilijkheidsgraad van de wedstrijd Normaal was, terwijl de moeilijkheidsgraad van de wedstrijd eigenlijk Heroïsch was.

Aangepaste gamebrowser

  • Door meerdere Custom Game Browser-games achter elkaar te spelen, worden bepaalde texturen niet langer zwart voor de rest van het spel.

Smederij

  • Op Halo: Reach-kaartvarianten gemaakt in Forge, flikkeren objecten niet langer snel wanneer ze vanuit bepaalde hoeken worden bekeken.

Halo 4 opgeloste problemen

Grafische afbeeldingen

  • De verlichting in het laatste filmpje van de outro-film "Reclaimer" heeft nu de juiste helderheid.

Spartaanse Ops

  • De audio van Spartan Ops-films is nu volledig gelokaliseerd in ondersteunde talen.
  • Spartan Ops hoofdstuk 6-1 wordt nu geladen, zelfs als Halo 4-multiplayer is verwijderd.

Smederij

  • Tijdens Forge-gameplay op muis en toetsenbord is het menu Change Loadout niet langer altijd gebonden aan de spatiebalk.
  • Terwijl je een Xbox-controller gebruikt, wordt het object nu correct gedupliceerd door over een object te zweven en Beneden op de D-pad ingedrukt te houden.

Andere oplossingen voor Halo: The Master Chief Collection seizoen 8

Gebruikersomgeving

  • Als Netwerk is ingesteld op LAN of Offline, worden knoppen voor spelmodi waarvoor matchmaking vereist is (Social Games, Competitive Games en Firefight Matchmaking) nu grijs weergegeven.
  • Het tabblad Roster markeert nu de leider van de spelsessie met een pictogram in alle speltypen.
  • Als je niet met een andere speler meedoet omdat een van de spelers de andere niet volgt, krijg je nu een nuttiger foutbericht.
  • Door met de muis over de ellipsmenuknop op een tekstchatbericht te gaan, wordt dat bericht niet langer naar het midden van het chatvenster verplaatst.
  • In Custom Game Browser-matches bevat het laadscherm tussen volgende matches nu informatie over de serverregio van de sessie.
  • De aanpassingsmenu's voor Halo 3, Halo: Reach en Halo 4 vermelden nu de categorie Vizier na de categorie Helm in plaats van onderaan de lijst.
  • De geanimeerde achtergrond van het Customization-menu geeft nu consistent de wapen- en pantserachtergrond weer die eerder in gebruik was, in plaats van soms de geanimeerde achtergrond van het hoofdmenu.
  • Tijdens het laden in een multiplayer-game van Halo: Combat Evolved, komt de laadbalk nu goed overeen met de laadvoortgang in plaats van slechts gedeeltelijk te vullen.
  • Het besturingsschema "Fish Stick" van de oorspronkelijke release van Halo 4 is nu beschikbaar als een optie in de instellingen van de knoplay-out.
  • Op Xbox gebruikt het virtuele toetsenbord dat wordt geopend bij het rapporteren van een speler niet langer de foutopsporingstekst '$REPORT_PLAYER'.

Bestand delen

  • Tijdelijke bestanden die zijn gegenereerd na het spelen van een multiplayer- of Firefight-wedstrijd, tonen nu hun werkelijke bestandsgrootte in plaats van de maximaal toegestane bestandsgrootte.

Toegankelijkheid

  • De functie Verteller voegt niet langer 'Aangepast' toe na het lezen van sessie-informatie in het menu Bladeren in de Aangepaste gamebrowser.

Steamworks Mod-tools

  • Er zijn oplossingen en verbeteringen aangebracht aan de mod-tools voor Halo: The Master Chief Collection op Steamworks.

Het laatste seizoen van Halo: The Master Chief Collection introduceert zeker een breed assortiment aan nieuwe inhoud, wijzigingen en fixes. Al met al lijkt het nogal gepast aangezien Halo: MCC Seizoen 8 is de laatste update van 2021 voor het jaar, en het kan eindigen als een van de Mijn Klantencentrum's grootste updates van zijn zevenjarige levensduur tot nu toe.

Met Halo Oneindige eindelijk uitgebracht in december, lijken Xbox Game Studios en 343 Industries van plan om spelers niet af te leiden met andere nieuwe Halo: The Master Chief Collection content die rond dezelfde tijd wordt uitgebracht als het nieuwe vlaggenschip in de franchise. Het is onduidelijk of de studio nog steeds van plan is om volgend jaar zoveel inhoud voor de compilatie te produceren als de focus begrijpelijkerwijs prioriteit zal krijgen voor Halo Oneindige, maar het heeft bevestigd dat de Halo: The Master Chief Collection zal ook in 2022 worden ondersteund.

Halo: The Master Chief Collection is beschikbaar op Xbox Series X/S, Xbox One en pc.

Bron: Halo-waypoint

Rockstar Games deelt per ongeluk de verbeterde besturing van GTA's Trilogy