Elke hoofdrolspeler van Elder Scrolls uitgelegd

click fraud protection

The Elder Scrolls is een omvangrijke franchise met vijf volwaardige hoofdtitels en een MMO, maar spelers besturen niet elke keer dezelfde hoofdrolspeler. Enkele van de meest populaire Elder Scrolls spellen zijn Vergeetachtigheid en Skyrim, waarbij de laatste bekender is dankzij het aantal remakes dat het heeft ontvangen. De Dragonborn is echter niet de enige held in The Elder Scrolls spellen, en ze zijn misschien niet de krachtigste. Talloze rampen hebben Tamriel door de eeuwen heen bedreigd en hebben veel helden nodig gehad om de wereld te redden. Bethesda's werk aan The Elder Scrolls franchise creëerde fenomenale verhalen met unieke hoofdrolspelers, een trend die zich hopelijk zal voortzetten in Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls franchise gaat terug tot 1994, met de release van The Elder Scrolls: Arena, met als meest recente toevoeging van nieuwe inhoud is Blackwood van Elder Scrolls Online uitbreiding. Helaas hebben de hoofdgames sindsdien geen nieuwe titel meer gezien Elder Scrolls V: Skyrim

uitgebracht in 2011. Sindsdien alleen remakes en uitbreidingen voor Skyrim en Elder Scrolls Online uitbreidingen hebben zich aangesloten bij de populaire fantasy-franchise. Ondanks Bethesda's aankondiging voor... Elder Scrolls6's ontwikkeling, is er geen woord over wanneer de studio het project zal voltooien.

Veel fans van The Elder Scrolls zal waarschijnlijk niet elke hoofdpersoon herkennen van de serie, maar Bethesda's voorliefde voor paaseieren zorgt voor de blijvende erfenis van hun personages. De meeste helden of vermeldingen van hun acties zijn in het volgende verschenen: Elder Scrolls spellen. Dit is niet alleen een respectvolle knipoog naar toegewijde fans, maar referenties van hoofdrolspelers uit het verleden dienen om continuïteit te creëren voor het in-game universum. Spelers beïnvloeden bepaalde uitkomsten in het spel, maar niet elke keuze kan als canon worden beschouwd. De reizen en erfenissen van Tamriel's helden zijn op zichzelf al indrukwekkend, hoewel sommige opvallende overeenkomsten vertonen.

The Elder Scrolls: Arena met de hoofdrolspeler van de eeuwige kampioen

The Elder Scrolls: Arena begon wat een zeer winstgevende fantasiefranchise zou worden. Arena vindt plaats in Tamriel, tijdens het 389e jaar van het derde tijdperk tijdens het bewind van keizer Uriel Septim VII. Elder Scrolls' avontuur begint na de beste magiër, Jagar Tharn, wordt opgeroepen om een ​​vermoedelijke staatsgreep met de keizer te bespreken. Uriel wordt echter voor de gek gehouden en zit gevangen in een zakdimensie naast zijn topgeneraal. Jagar Tharn neemt de identiteit van de keizer aan, maar niet voordat hij zijn magiër-leerling Ria Silmane heeft gedood. Gelukkig stellen Ria's capaciteiten haar in staat aanwezig te blijven voordat ze naar het hiernamaals gaat, en roept ze de hulp in van een van Tharns gevangenen. Deze gevangene is het personage van de speler.

The Elder Scrolls: Arena's hoofdpersoon kan een van de acht zijn karakterraces van spelers: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, Hoge Elf, Donkere Elf of Nord. Nadat spelers hun personage hebben gemaakt, moet de gevangene de Staff of Chaos lokaliseren. Ria Silmane fungeert als hun gids, helpt hen te ontsnappen uit de kerkers en leidt hen naar het magische artefact dat dienst doet als Tharns levenskracht. De Staff of Chaos is opgesplitst in vele stukken, waardoor spelers op jacht gaan om elk stuk te verzamelen. Eenmaal verzameld, moeten de spelers reizen om het op te nemen tegen Tharn en de Jewel of Fire te vernietigen, waardoor de keizer wordt bevrijd. Na het behalen van de overwinning en het verslaan van de strijdmagiër, ontvangen spelers de titel van 'Eeuwige kampioen' en kan Ria Silmane naar het hiernamaals gaan.

The Elder Scrolls II: Daggerfall gaf de serie zijn identiteit

The Elder Scrolls II: Daggerfall was toen de franchise zijn identiteit begon te vormen en afstand nam van de nadruk op gevechten die aanwezig was in Arena. In plaats daarvan kunnen spelers het rollenspel-aspect van het spel omarmen en hun eigen keuzes maken om tot unieke oplossingen te komen. Daggerfall vindt plaats tussen de Keizerlijke provincies High Rock en Hammerfell, waar de keizer de speler heeft gestuurd om twee essentiële taken te voltooien. Gelukkig zijn deze twee taken niet de enige beschikbare activiteiten, aangezien Daggerfall de thuisbasis is van meer dan 15.000 steden, dorpen, kerkers en speurtochten, waardoor het een van de meest complexe games in The Elder Scrolls serie.

in tegenstelling tot Elder Scrolls: Arena, is het personage van de speler een afgezant van Tamriel's keizer die de taak heeft om de geest van koning Lysandus te bevrijden en een brief te lokaliseren die door de keizer naar de koningin van Daggerfall is gestuurd. Deze twee taken leiden tot het centrale conflict van het spel, waarbij spelers het lot van Iliac Bay bepalen met de kracht van de eerste Numidium. Een Numidum is een machtige koperen golem die lijkt op de creaties van Dwemer die gevonden zijn in Skyrim. Spelers kunnen de Numidum wekken om zes verschillende eindes te ontgrendelen, misschien wel een van de meest uiteenlopende conclusies in The Elder Scrolls franchisenemer. Afhankelijk van de gemaakte keuze, kunnen spelers hele koninkrijken smeden, goddelijkheid verlenen of sterven in het proces. Helaas, de hoofdpersoon van Daggerfall ontvangt geen canonieke titels, hoewel ze titels kunnen verdienen door lid te worden van verschillende gilden.

An Elder Scrolls Legend: Battlespire zet de hoofdrolspeler in tegen Daedra

Na het succes van Daggerfall, begon Bethesda met de productie van drie nieuwe projecten. De eerste die werd uitgebracht was Battlespire, een kleiner avontuur dat zich afspeelt in Tamriel. Battlespire introduceert de Daedric Prins Mehrunes Dagon, die later een belangrijke bedreiging wordt Elder Scrolls spellen. Battlespire's hoofdpersoon is een leerling bij de Battlespire, een toren die is gereserveerd voor het trainen van slagmagiërs. Spelers nemen de rol aan van de ongelukkige leerling die ontdekt dat een Daedra-leger onder leiding van Mehrunes Dagon bijna iedereen in de toren heeft vermoord. Tot overmaat van ramp werd zijn partner ontvoerd door de Daedric Prince. Een legende van Elder Scrolls: Battlespire heeft slechts zeven niveaus die spelers door de rijken van Oblivion voeren. De leerling moet Mehrunes Dagon verslaan om hun partner te bevrijden en terug te keren naar Tamriel. Leuk vinden Daggerfall, krijgt de hoofdpersoon geen unieke titel en blijft de canonieke status van hun acties onbekend.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard zet familie tegenover Empires

In tegenstelling tot andere Elder Scrolls spellen, The Elder Scrolls Adventure: Redguard kan geen significante personageaanpassing toestaan ​​dankzij de statische hoofdrolspeler. rode garde vindt plaats in het jaar 864 van het Tweede Tijdperk, waardoor het een prequel is op Elder Scrolls: Arena. Het begin van Redguard belicht de verovering van Tiber Septim, die onlangs zijn bereik heeft uitgebreid over Hammerfell, de thuisbasis van Elder Scrolls' Rode garde mensen. Nadat hij delen van Hammerfell had geannexeerd, vestigde Septim gouverneurs die over de provincie zouden wonen en de heerschappij van het rijk zouden invoeren. Dit leidde tot het ontstaan ​​van verschillende verzetsbewegingen en het misbruiken van de Roodgardisten.

Spelers nemen de controle over Cyrus, een Redguard die onlangs op Stros M'Kai is aangekomen om zijn vermiste zus te zoeken. In tegenstelling tot andere hoofdrolspelers, wordt Cyrus geleverd met een vaste naam, vaardigheden en race omwille van de consistentie van het verhaal. De zus van Cyrus was een prominent lid van een verzetsbeweging van de Roodwacht die bekend staat als de Restless League en werd verzegeld haar lot tegen het binnenvallende keizerlijke legioen. Cyrus' zoektocht plaatst hem uiteindelijk op gespannen voet met de dienaren van Tiber Septim die gestuurd zijn om de Roodgardistische mensen te onderdrukken. Dit verlies en de misdaden tegen zijn volk brengen Cyrus ertoe te proberen de geest van prins A'tor te doen herleven om het moreel te versterken en het rijk te dwingen gunstigere voorwaarden te onderhandelen. Nadat hij de gouverneurs van Septim heeft verslagen met de hulp van prins A'tor, krijgt Hammerfell gelijkheid in het rijk. De acties van Cyrus de Roodwacht zijn belangrijk en laten een blijvende erfenis achter bij het hele volk van de Roodwacht.

The Elder Scrolls III: Morrowind introduceert gereïncarneerde helden

Meer recent uitgebracht, Elder Scrolls III: Morrowind is een spel dat is waarschijnlijk meer bekend dan sommige van zijn voorgangers. Morrowind vindt plaats in Vvardenfell, een van de thuislanden van de Dunmer, ook wel bekend als Dark Elves. Een drietal levende goden, bekend als het Tribunaal, regeert Vvardenfell en voert oorlog met een voormalige bondgenoot van hen, Dagoth Ur genaamd. Met de Inwoners en regerende partijen van Vvardenfell die tegen elkaar strijden, spelers vervullen een actieve rol in het politieke spel maatschappij.

Morrowind bracht het aanpassen van RPG-personages terug, waar spelers de naam, het ras, het geslacht, de klasse en het geboorteteken van hun personage bepalen. Leuk vinden Skyrim's Inleiding, spelers beginnen als een gevangene die net is aangekomen in Seyda Neen na enige invloed van achter de schermen van Uriel Septim VII, de huidige Tamrielic-keizer. Kort daarna kwamen The Emperor's Blades, een prominente Elder Scrolls factie, zocht het personage van de speler op en vertelde hen dat het een geprofeteerde krijger zou kunnen zijn die "de Nerevarine" wordt genoemd.

Natuurlijk wil de keizer ze gebruiken voor politiek gewin, en de speler wordt hun agent in Vvardenfell tegen Dagoth Ur en zijn volgelingen. Als Morrowind vordert, wordt de hoofdpersoon bevestigd als de reïncarnatie van de Dunmer-held Indoril Nerevar, waardoor ze de echte Nerevarine worden. Hun zoektocht voert hen door het hele land, wat leidt tot een laatste confrontatie met Dagoth Ur. Na het verslaan van de valse god, wordt de Nerevarine in heel Morrowind herkend en keert de vrede terug naar het land. De Nerevarine is een spelerpersonage dat vaak overal voorkomt Elder Scrolls' teksten, met name in Skyrim'sDrakengeborene DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion bevat een heldhaftige hoofdrolspeler van nationale crises

Elder Scrolls IV: Oblivion vindt zes jaar later plaats Morrowind maar sluit niet direct aan op de verhaallijn. Vergeetachtigheid speelt zich af in Cyrodiil, in het hart van het Tamriëlische rijk tijdens de Oblivion Crisis. Nadat de keizer in handen valt van onbekende moordenaars, begint een zoektocht om zijn onwettige zoon te vinden om de troon te bestijgen. De reis voert spelers door het Tamrielic-rijk en verzamelt Martin Septim, de onwettige zoon van Uriel Septim VII, om zijn plaats als keizer in te nemen. Onderweg worden spelers geconfronteerd met bedreigingen zoals Daedric Princes en demonen die het rijk voor altijd willen verlammen.

Doorgaan The Elder Scrolls patroon van beginnende hoofdrolspelers als gevangenen, Elder Scrolls IV:vergetelheid speler karakter begint in de gevangenissen van Cyrodiil voordat Uriel Septim VII hen gratie verleent. Ze begeleiden Uriel via een ontsnappingsroute onder de stad, waar de Blades Captain omkomt en Uriel zijn lot aanvaardt. De voormalige gevangene krijgt de Amulet of Kings toevertrouwd en wordt eropuit gestuurd om vooruit te rennen.

Nu een Septim niet langer op de troon zit, beginnen Oblivion-poorten zich over de hele wereld te openen en Daedrische legers het rijk van Tamriel binnen te stromen. Terwijl spelers vechten tegen de Mythic Dawn, een sekte die is toegewijd aan het inluiden van de heerschappij van Mehrunes Dagon, verwerven ze vele titels en beleven ze essentiële hoofdstukken uit de geschiedenis van het rijk. Door Kvatch te redden van Daedric-troepen, krijgt de speler de titel 'de held van Kvatch' en door het spel te voltooien, wordt hun erfenis als de zevende kampioen van Cyrodiil veiliggesteld.

The Elder Scrolls V: Skyrim's legendarische Dragonborn-hoofdpersoon vecht tegen onmogelijke kansen

Elder Scrolls V: Skyrim is het meest populaire spel In de serie. Skyrim is de standaard geworden voor veel open-wereld-, roleplaying-, fantasiespellen, ontvangt uitstekende recensies en veel remasters. Er zijn verschillende problemen in Skyrim, maar het centrale conflict betreft de terugkeer van Alduin, de eerstgeborene van Akatosh. Alduin is een tirannieke draak waarvan geprofeteerd is dat hij de wereld zal beëindigen en kan alleen worden gestopt door een Dragonborn. Honderden jaren geleden heeft Alduin de mensheid bijna uitgeroeid, maar hij werd op tijd naar voren gestuurd om de latere generaties te verslaan. Alduin begint de draken weer tot leven te wekken, wat massale paniek veroorzaakt in Skyrim en het einde der dagen inluidt. Tegelijkertijd is de natie Skyrim in een burgeroorlog verwikkeld na het einde van de Grote Oorlog tussen de Aldmeri Dominion en het Tamriëlische rijk. Skyrim's Stormcloaks strijden tegen het keizerlijke legioen voor onafhankelijkheid, na het verbod op Talos-aanbidding en verdere onderdrukking door de strijdkrachten van de Dominion.

Spelers besturen een personage dat is gevangengenomen door het keizerlijke legioen nadat ze geprobeerd hebben de grens over te steken. Gepland om te worden uitgevoerd, redt de plotselinge aanval van Alduin hun leven en vernietigt Helgen Keep. De hoofdqueeste voert spelers door Skryim terwijl ze het mysterie van de Dragon Crisis ontrafelen, in interactie met de leiders van het land en de overblijfselen van de Blades. Tijdens deze zoektocht ontdekken spelers hun identiteit als de Laatste Draakgeborene.

Alleen een Dragonborn kan een draak permanent doden door zijn ziel te absorberen om krachtiger te worden, wat betekent dat het personage van de speler de enige is die Alduin kan verslaan. Tijdens het vechten tegen draken en het ontdekken van de middelen om Alduin te doden, moeten spelers een tijdelijke vrede sluiten tussen de Stormcloaks en het keizerlijke legioen. Toch kunnen ze later beslissen over het lot van Skyrim's Burgeroorlog door een van de twee kanten te verbinden. Skyrim is de nieuwste game in de serie, dus het is onbekend wat de erfenis van de Dragonborn in de toekomst zal zijn Elder Scrolls titels.

Met Elder Scrolls Online kan elke speler een held zijn

Elder Scrolls Online's verhaal is iets moeilijker samen te vatten, omdat het constant wordt bijgewerkt en verder groeit dan de vanille-campagne. De basiscampagne bevat twee primaire conflicten die spelers moeten nastreven, met de eerste over de invasie van de Daedric Prince, Molag Bal en de tweede betreft de erfenis van de vacante keizerlijke troon door een van de drie allianties: de Aldmeri Dominion, het Daggerfall Covenant en de Ebonheart pact. Spelers bepalen hun loyaliteit tijdens het aanpassen van personages, meer specifiek door het ras van het personage te kiezen. De Aldmeri Dominion bestaat uit de Altmer, Bosmer en Khajiit; het Daggerfall Covenant is de thuisbasis van de Bretons, Orcs en Redguards; en het Ebonheart Pact bevat de Argonians, Dunmer en Nords.

Elder Scrolls Online slaagt er niet in om te ontsnappen aan de vloek van gevangengenomen spelerspersonages. Hoewel de introductie van de game onlangs is bijgewerkt om nieuwe inhoud toegankelijker te maken, houden beide tutorial-missies erin dat de speler ontsnapt uit de gevangenis en de ins en outs van de game leert. Momenteel hebben spelers vanuit de portaalkamer toegang tot elke wereld om hun avonturen te beginnen. in tegenstelling tot ander Elder Scrolls games, spelerspersonages zijn geen gevestigde helden en zijn niet belangrijker dan de vele andere spelerspersonages die de wereld bewonen. Er zijn veel manieren om een ​​personage als een krachtig individu te ontwikkelen Elder Scrolls Online, inclusief PvP-, PvE-, Guild- en Side Quest-activiteiten.

Bethesda heeft een lange erfenis van helden in heel Tamriel veiliggesteld en de in-game geschiedenis opgebouwd door prestaties en keuzes van spelers. Hoewel het rollenspelgenre van het spel sommige details van de geschiedenis twijfelachtig maakt, voegt het op de een of andere manier toe aan de nuances van de wereld. Verschillende rijken over Elder Scrolls' Tamriël geeft waarschijnlijk de voorkeur aan het ene verhaal boven het andere. Hoewel het misschien niet overeenkomt met de playthrough van elke speler, kan het worden gezien als propaganda om een ​​acceptabeler verhaal te bestendigen. The Elder Scrolls bevat enorme hoeveelheden inhoud voor toegewijde fans die oude systemen willen doorkruisen en meer verhalen willen toevoegen met de release van Elder Scrolls 6 in de toekomst.

Assassin's Creed Easter Egg van Far Cry 6 is een doodsval

Over de auteur