Battlefield 2042 Hazard Zone Trailer en gameplay-uitsplitsing

click fraud protection

DICE heeft de eerste officiële details vrijgegeven over: Slagveld 2042's verwachte gevarenzonemodus. Ondanks dat het als één klinkt, is de derde en laatste modus in Slagveld 2042 is geen Battle Royale, maar iets dat lijkt op populaire hardcore shooter Ontsnap uit Tarkov. De nieuwe Slagveld 2042 Hazard Zone onthullingstrailer geeft een voorproefje van waar de modus over gaat.

Op de huidige generatie consoles en pc worden acht squadrons van vier (in totaal 32 spelers) ingezet op een van de zeven maps in Slagveld 2042 om Data Drives van gecrashte satellieten te vinden en te extraheren. Deze variëren in waarde, afhankelijk van hoeveel er worden opgehaald en wanneer ze worden opgehaald. Niet alleen concurreert elk squadron met elkaar, maar er zijn ook vijandelijke NPC Occupying Forces op de kaart. Het is onduidelijk of deze vergelijkbaar zijn met de AI-bots in de standaard multiplayer, of dat ze moeilijker zijn gemaakt om een ​​grotere uitdaging te bieden. Slagveld 2042's kenmerkende tornado's zal soms ook verschijnen en een sleutel in de plannen van spelers gooien.

Er zijn veel verschillende fasen en lagen in Hazard Zone die verder gaan dan alleen het neerschieten van mensen en het vermijden van tornado's. Het doel is niet om het laatste team te zijn dat overeind blijft of om alle anderen te doden; het doel is om in leven te blijven en met zoveel mogelijk buit naar buiten te komen. Er staat hier een echte missie op het spel, en moorden zijn niet relevant als een squadron niets van waarde wint - als het ze al lukt om te extraheren.

Battlefield 2042 Hazard Zone-modus uitgelegd

Spelers starten elke Hazard Zone-missie door zich voor te bereiden in de Exodus, een hub in Slagveld 2042. Dit is waar Gevarenzones Ontsnap uit Tarkov inspiraties duidelijk worden, aangezien spelers een valuta kunnen gebruiken die bekend staat als Dark Matter Credits, beloond met levend vrijen met datadrives, om wapens, uitrusting en tactische upgrades te kopen voor hun Specialist. Tactische upgrades omvatten zaken als een eenmalige Reinforcement Uplink die een dode teamgenoot terug kan brengen, de mogelijkheid om meer datadrives mee te nemen en extraatjes zoals extra munitie. Dit eerste scherm zal waarschijnlijk van vitaal belang zijn voor succes. Spelers zullen zich op alles willen voorbereiden en met hun teamgenoten willen communiceren om ervoor te zorgen dat iedereen een specifieke rol heeft.

EA heeft nog steeds niet de exacte ins en outs van deze fase aangeboden, dus het is onbekend of wapens elke keer moeten worden gekocht of dat ze van game naar game worden overgedragen. Slagveld 2042's Specialisten zal ook beschikbaar zijn in deze modus, maar in tegenstelling tot reguliere multiplayer, moeten spelers verschillende specialisten kiezen uit hun teamgenoten. Dit betekent dat slechts één speler Mackay, de specialist met de grijphaak, kan gebruiken en dat alle anderen hun eigen unieke karakter zullen hebben. Hopelijk helpt dit het idee van teamgenoten met een gedefinieerde rol in een squadron verder te helpen en ieders keuzes doelgericht te maken.

Vanaf hier zullen spelers hun invoegpunt kiezen en de kaart betreden. Spelers kunnen een Intel Scanner gebruiken om Data Drives te vinden nadat ze zijn geland, zelfs als ze al door andere spelers zijn verzameld. Aangezien de wedstrijden bezig zijn Slagveld 2042grote kaarten met veel minder spelers zullen ze waarschijnlijk iets willen om snel wat terrein te bestrijken, en op basis van de trailer zijn er voertuigen in het spel. Mochten spelers in gevecht raken, dan moeten ze op hun hoede zijn te midden van de chaos. Als ze gewond raken, gaan ze in een neerwaartse staat, waardoor ze weer tot leven kunnen worden gewekt, maar als ze sterven, zijn ze uit de strijd, tenzij het team een ​​Reinforcement Uplink gebruikt.

Er staat veel op het spel: als slechts een deel van een squadron een gevecht overleeft, zal het moeilijker zijn om eruit gehaald te worden. Dat gezegd hebbende, hoeft slechts één speler in de ploeg het einde te halen om iedereen te belonen, en er zijn twee kansen per wedstrijd om uit Dodge te komen. Gevarenzone trekt uit Ontsnap uit Tarkov's concept waarbij spelers op verschillende tijdstippen op meerdere locaties kunnen ontsnappen. De eerste extractie begint op een willekeurige locatie een paar minuten nadat de wedstrijd is begonnen. Degenen die een beetje willen gokken, kunnen echter wachten tot waardevollere datadrives halverwege de game vallen.

Rond de 10 tot 12 minuten gaat de laatste extractiezone open, waardoor er een grote hotspot ontstaat voor de overige spelers. Als een team overleeft maar de extractie niet veiligstelt, zullen ze alles verliezen, dus er is veel druk op spelers om binnen te komen, een aantal schijven te beveiligen en eruit te komen. Degenen die zich concentreren op het doden van spelers zullen waarschijnlijk in het stof achterblijven. De middelen lijken vrij beperkt te zijn, wat betekent dat spelers waarschijnlijk moeten vermijden om gevechten te kiezen die ze niet hoeven te nemen.

Wel of niet Slagveld 2042's gevarenzone kan concurreren met mensen als Ontsnap uit Tarkov of Call of Duty: Warzone valt nog te bezien, maar het idee is overtuigend op papier. DICE maakt geweldige shooters, maar heeft moeite om door te breken in verschillende shooter-subgenres - Battlefield VDe Firestorm Battle Royale-modus was teleurstellend en werd uiteindelijk overschaduwd door de vele andere Battle Royales die destijds werden uitgebracht. Hopelijk ondergaat Hazard Zone niet hetzelfde lot.

Slagveld 2042 verschijnt op 19 november 2021 voor Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 en pc.

Elke factie in The Lord of the Rings: Rise to War (en welke je moet kiezen)

Over de auteur