Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Review

click fraud protection

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chroniclesis een vecht-/vechtspel ontwikkeld door CyberConnect2 en uitgegeven door Sega. De game biedt een fatsoenlijke hervertelling van het verhaal van de Demonen doder animatie. Het vechtsysteem van de game is leuk, ook al is het niets bijzonders, en voelt aan als andere solide anime-videogames die in het verleden zijn uitgebracht.

De Hinokami-kronieken volgt het verhaal van het eerste seizoen van de Demonen doder anime en eindigt met de gebeurtenissen van de film. Het verhaal speelt zich meer dan een eeuw geleden af ​​in Japan en volgt een jongen genaamd Tanjiro. Zijn zus, Nezuko, verandert in een demon terwijl de rest van zijn familie wordt vermoord, maar haar band met Tanjiro weerhoudt haar ervan toe te geven aan haar honger. Tanjiro gaat op reis om zich bij het Demon Slayer Corps aan te sluiten, om meer te weten te komen over de ware aard van de demonen en mogelijk een remedie voor zijn zus te vinden.

De Hinokami-kronieken vertelt zijn verhaal in acht hoofdstukken, die zijn opgedeeld in niveaus die verkenbare fasen, veldslagen of verhaalsegmenten bevatten. De belangrijkste gameplay-loop van 

De Hinokami-kronieken is zijn vechtstadia. De Hinokami-kronieken is een 3D-arena-brawler, waarbij de speler twee personages kan binnenhalen die een gezondheidsbalk delen en halverwege de strijd kunnen worden gewisseld. Het gevecht combineert een aantal verschillende systemen, waaronder een vaardigheidsmeterbalk voor geavanceerde bewegingen, een tweede karakterbalk die kan worden gebruikt voor onderbrekingen of team-up-aanvallen, en een speciale meter die wordt gebruikt voor tijdelijke powerboosts en ultieme aanvallen. Gevechten zijn hectisch en leuk, waarbij de speler op elk moment toegang heeft tot veel opties.

De modus voor twee spelers is waar: De Hinokami-kronieken schijnt. De verschillende systemen in het spel en het beperkte vermogen om uit combo's te breken, betekent dat er een geweldig heen en weer is dat voorkomt dat de ene kant de andere overweldigt. De speciale meter waarmee spelers een boost kunnen geven en ultieme aanvallen kunnen uitvoeren, wordt ook tussen de rondes bewaard, zodat strijders hun beste aanvallen kunnen bewaren voor wanneer ze nodig zijn. De speciale bewegingen zien er ook fantastisch uit, en met de geweldige visuals van de anime hebben de ontwikkelaars genoeg om mee te werken als het gaat om het maken van explosieve zwaardaanvallen.

De Hinokami Kronieken de singleplayer-modus schudt ook de boel op met baasgevechten tegen demonen, die hun eigen speciale gimmicks bezitten. Een teleurstellend aspect van de game is dat er maar één demon (Nezuko) beschikbaar is bij de lancering, hoewel velen van hen tijdens het spel worden geconfronteerd. Demonen komen in post-launch DLC, maar spelers zullen tevreden moeten zijn met het gebruik van de Demon Slayer Corps-leden in Vs. modus voorlopig.

Waar De Hinokami-kronieken hapert is met zijn leveldesign. Er zijn veel podia met vindbare items, waarbij de speler de geur van vijanden kan volgen met Arkham-stijl visie. Deze podia voelen als vulmiddel, met de meeste van hun geheimen in de openbaarheid. Dit omvat zelfs podia die veel potentieel hebben om interessant te zijn, zoals het Tsuzumi-huis en zijn kleedkamers. Het is een schande dat De Hinokami-kronieken was niet alleen een vechtspele, omdat het leuker zou zijn geweest zonder de grotendeels lege verkenningsfasen die de meer meeslepende gevechten verbreken.

De beelden in Demonen doder zijn prachtig en passen bij de visuals van de anime, aangevuld met de stemacteurs uit de show. Veel van de verhaalscènes die niet essentieel zijn voor de plot, zijn opgenomen in Memory Fragments, die over het hele podium verspreid liggen. Deze kunnen buiten de strijd worden bekeken en ze bestaan ​​uit korte vignetten met extra verhaalsegmenten en grappige zijmomenten met de personages, waarvan vele stills uit de anime gebruiken. Dit is een leuke bonus, en het slaagt erin om veel extra verhalende inhoud te bieden, terwijl het optioneel genoeg is om gescheiden te zijn van degenen die gewoon de gevechten willen spelen.

De Hinokami-kronieken is een plezierige aanpassing van de Demonen doder anime, maar het probeert nooit iets groters te zijn. Het gevecht is leuk, snel en laat de speler de explosieve bewegingen van het Demon Slayer Corps gebruiken in een visueel opwindende manier, maar de verhaalmodus die het grootste deel van de inhoud voor één speler uitmaakt, is ook uitgerekt dun. Fans van de anime moeten genieten De Hinokami-kronieken, maar het zal niet veel aantrekkingskracht hebben op degenen die de serie nog niet kennen.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles wordt op 15 oktober 2021 uitgebracht voor pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. Screen Rant is voor deze review voorzien van een digitale code voor de PS5-versie van de game.

Onze beoordeling:

3,5 van de 5 (zeer goed)

God of War: elke Griekse god die Kratos ontmoet in de serie

Over de auteur