Hoe God of War en Ragnarok verschillen van de werkelijke Noorse mythologie

click fraud protection

De komende God van de oorlogRagnarök zal Kratos' reis naar de Noorse mythologie afsluiten. Het is duidelijk door de onlangs uitgebrachte trailer voor Ragnarok dat de Noorse goden nog steeds een rol zullen spelen in het slot van deze sage. Geïnspireerd door de grote mythen van goden zoals Odin en Thor, zal het sommige fans misschien verbazen te weten dat niet alle elementen in God van de oorlog zijn zo nauwkeurig over Noorse mythen als ze zouden kunnen zijn.

De Noorse mythologie baseert een groot deel van haar studie op de Edda's en de Sagen, een verzameling verhalen en mythen die in de 13e eeuw zijn geschreven en die materiaal bevatten dat teruggaat tot de Vikingtijd. In vergelijking met de Griekse mythologie zijn deze bronnen echter schaars. Dit leidt ertoe dat veel dingen in de teksten vaag worden genoemd, maar niet noodzakelijkerwijs worden onderzocht (zoals details over alle negen rijken). Gelukkig biedt dit ontwikkelaars veel creatieve vrijheid als het gaat om het interpreteren van het onbekende in videogames zoals God van de oorlog.

Alvorens onnauwkeurigheden te vermelden, kan het belangrijk zijn op te merken wat: God van de oorlog doet vakkundig. Het God of War-universum doet uitstekend werk door een levendige wereld te creëren op basis van de meer fantastische aspecten van de Noorse mythologie. En hoewel het enige creatieve vrijheden vergt bij de interpretatie van de teksten, is veel ervan gerechtvaardigd. Vanwege de schaarste aan informatie in de Edda's en Saga's over onderwerpen als Alfheim (het huis van de Elfen), Monica Studio was in staat om haar visie te construeren van hoe dat rijk eruit zou zien zonder direct in tegenspraak te zijn met het oude mythen. Bovendien is familieconflict een alomtegenwoordig motief in de Noorse mythologie en komt het veel voor in het spel, zoals in Kratos' relatie met Atreus, of tussen Baldur en Freya.

Hoe God of War-spellen verschillen van de Noorse mythologie

Om te beginnen met de voor de hand liggende verschillen in: God van de oorlog en Noorse mythe, ging geen enkele Griekse god ooit tekeer tegen Noorse goden in de teksten. Hoewel beide mythologieën veel overeenkomsten vertonen, is dit hoogstwaarschijnlijk omdat ze voortkwamen uit dezelfde Indo-Europese religie. Om nog maar te zwijgen van het feit dat Kratos meestal een origineel fictief personage is en slechts heel losjes gebaseerd is op Cratos (personificatie van kracht) uit de Griekse mythologie.

Er zijn veel oude runen in God van de oorlog die meer misplaatst zijn dan ze lijken. Het meeste van wat spelers in het spel zien, is in Elder Futhark, een primitief runenalfabet dat vele eeuwen vóór de oud-Noorse en Viking-periodes werd gebruikt. Hoewel hiervoor een argument moet worden aangevoerd, aangezien de goden zelf in die periode kunnen hebben bestaan, is het anachronisme schokkender dan het lijkt. Het zou ongeveer gelijk zijn aan het vinden van middeleeuwse letters met emoji's. Om het nog wat erger te maken, de runen die rond het omega-symbool in de God van de oorlogRagnarok titelscherm in de recente trailer spelt Ragnarok verkeerd omdat ze in de verkeerde volgorde staan.

Noorse teksten beschrijven de goden zelden fysiek, op enkele uitzonderingen na. Odin wordt meestal afgebeeld als een eenogige, bebaarde oude man met een wandelstok en Thor met rood haar, wat de conceptkunst van Ragnorok lijkt te kloppen. Er is echter bijna nergens in de Noorse wereld bewijs of vermelding van tatoeages. In het Oudnoors bestaat zelfs geen woord voor 'tatoeage'. In de God van de oorlog universumkarakters worden echter zelden gezien zonder inkt op hun lichaam. Van Baldur tot Mimir, en zelfs de nek en armen van Atreus, tatoeages in het spel komen niet alleen veel voor, maar komen ook veel voor en worden helemaal niet ondersteund door Noorse teksten.

Reizen tussen de rijken in de Noorse mythen wordt beschreven als eenvoudigweg van de ene plaats naar de andere gaan, vaak over grote afstanden. De rijken, zelfs die van Hel (Hellheim), bevinden zich in dezelfde wereld. In God van de oorlogEchter, deze rijken worden afgebeeld als andere werelden of dimensies, elk afzonderlijk en gescheiden van elkaar om tussen hen te reizen, zijn portalen vereist. Het achtervoegsel "heim" dat de namen van de meeste rijken volgt, verwijst naar "thuis". Daarom vertaalt Alfanheim zich bijvoorbeeld naar het huis van de elfen (Alfan betekent Elf). Dit wetende, heeft het weinig zin om de Noorse hel, Hellheim, te noemen, omdat het in de Engelse taal gelijk zou staan ​​aan het zeggen van "huis van de hel". De Noorse teksten verwijzen naar dit rijk eenvoudig als Hel, en hoewel het een plaats is waar mensen na de dood heen gaan, net als elk ander rijk, is het ook mogelijk om erheen te reizen voordat ze sterven.

De reuzenvogels die spelers in Hellheim zien, in de teksten aangeduid als "Hræsvelgr" of "rauw vlees slikken", staat op de verkeerde plaats. Hoewel heel goed mogelijk dankzij God van de oorlog's verhaal, is het momenteel niet bekend waarom het in Hellheim is. Volgens de mythe zou deze gigantische vogel, die eigenlijk een... Jötunn (reus in the .) God van de oorlog universum) in vermomming, staat bovenop Yggdrasil, de mythische boom die wortels heeft in Jötunheim, Asgard en Hel.

Hoe God of War-personages verschillen van de Noorse mythologie

Mimir (en Odin)

Mimir is een figuur die door Odin zelf als zeer wijs wordt beschouwd, die hem juist om deze reden in de buurt houdt. Op een bepaald punt in de mythen probeert Odin uit de bron van Mimir te drinken, zodat ook hij zo wijs kan worden. Als betaling moet hij een oog verwijderen en in de put laten vallen, waardoor Odin eenogig wordt. In de God van de oorlog universum, is de put van Mimir eigenlijk een hallucinogeen drankje dat bedoeld is om hem visioenen te laten krijgen. Vanwege het drankje scheurt Odin een van zijn ogen uit. Later confronteert Odin Mimir omdat hij de reuzen heeft geholpen en rukt hij een van zijn ogen uit om te voorkomen dat hij tussen rijken reist.

Baldur

Baldur in God van de oorlog is bijna het tegenovergestelde van wat hij in de mythen voorstelt. In de mythologie was Baldur een mooie god waar iedereen van hield, en juist daarom liet Freya, zijn moeder, alles zweren hem geen kwaad te doen. De maretak was echter te jong om een ​​eed af te leggen. Loki gebruikt uiteindelijk maretak om Baldur indirect te doden, wat de komst van Ragnarok markeert. In God van de oorlog, voelt Baldur zich vervloekt door zijn moeder, omdat dezelfde magie die hem beschermt hem ook verhindert iets te voelen, iets dat helemaal niet in de mythen wordt genoemd. Zijn relatie met haar is ongelooflijk gespannen en hij probeert haar op een gegeven moment zelfs te vermoorden. Wanneer hij door maretak wordt geraakt, verliest hij zijn onkwetsbaarheid in plaats van alleen kwetsbaar te zijn voor de maretak zelf.

Loki

In de laatste momenten van God of War wordt aan de spelers onthuld dat Atreus in feite Loki is. Dit brengt echter verschillende problemen met zich mee met betrekking tot de tijdlijn van de mythen. In de teksten is Loki de vader van Jörmungandr, de wereldslang, maar in het spel wordt een jonge Loki getoond die voor het eerst de oude wyrm ontmoet. In feite verwekt Loki vele wezens, waarvan er één, de wolf Fenrir, wordt geprofeteerd om Odin te doden tijdens Ragnarok. Loki heeft ook een belangrijke plaats in de creatie van Thor's hamer. Een verhaal in de teksten vertelt dat Loki, in een poging om de schepping van de mythische hamer van de god van de donder te dwarsbomen, een van de dwergen tussen de ogen beet, hem verblindend met zijn eigen bloed. Hierdoor snijdt de dwerg per ongeluk het handvat van de hamer korter dan bedoeld, waardoor de emblematische eenhandige hamer van Thor. Hoewel de tijdlijn van deze gebeurtenissen in de komende tijd misschien nog wordt gecorrigeerd of uitgelegd God of War Ragnarok, het past momenteel niet in de mythen.

Tyr

Tyr staat in de Noorse mythologie bekend als de god van de wet en heroïsche glorie en wordt afgebeeld met slechts één hand. Het meest emblematische verhaal over Tyr in de Noorse teksten vertelt hoe hij zijn hand verliest. Terwijl de goden proberen om Fenrir te binden, de mythische wolf waarvan geprofeteerd dat hij Odin op Ragnarok zou doden, vraagt ​​hij een van de goden om een ​​hand in zijn mond te steken om hun goede bedoelingen te bewijzen. Tyr biedt zich dapper aan, en terwijl Fenrir gebonden is, voelt hij verraad en bijt hij Tyrs hand eraf. In God of War Ragnarok, niet alleen is Tyr met beide handen getoond, maar hij wordt ook wel de Noorse God of War genoemd. Hoewel dit volgens de Edda's technisch niet correct is, is dit een aanname van velen, de meesten waarschijnlijk omdat Tyr etymologisch dezelfde dag van de week deelt als de Romeinse God of War, Mars (Dinsdag).

God van de oorlog is nu beschikbaar, en God of War Ragnarök zal in 2022 beschikbaar zijn voor PS4 en PS5.

Alle nieuwe Animal Crossing-kapsels

Over de auteur