Facties van de nieuwe wereld: wie zijn ze en bij wie?

click fraud protection

Amazon-spellen'Nieuwe wereld MMO geeft spelers de keuze tussen drie facties om mee te doen, maar de beslissing blijft 120 dagen van kracht en heeft een dramatische invloed op de gameplay. Gelukkig hoeven spelers niet meteen te beslissen bij welke factie ze zich willen aansluiten. In plaats daarvan krijgen spelerspersonages na het bereiken van niveau 10 en het voltooien van verschillende essentiële missies een keuze tussen Nieuwe Werelden facties: het Syndicaat, het Verbond en de Marauders. Elke factie wedijvert om land in de onontgonnen wildernis, op zoek naar dominantie over hulpbronnenknooppunten en waardevolle nederzettingen. Hoewel het verleidelijk kan zijn om lid te worden van de factie met de meeste land- of dichtstbijzijnde handelsposten, promoot elke factie een andere speelstijl, pantseruiterlijk, in-game motivatie en meer.

In een fictieve versie van de 17e eeuw, Nieuwe wereld vindt plaats op een landmassa in de Atlantische Oceaan genaamd Aeternum Island. Spelers nemen de rol aan van ontdekkingsreizigers die een nieuw land ontdekken, maar de latere ontwikkeling concentreerde zich op dit verhaal, omdat ontwikkelaars (begrijpelijkerwijs) problematisch vonden. De MMO omarmt ook een sociaal aspect van verhalen vertellen, vergelijkbaar met:

EVE Online, waar spelers conflicten en veldslagen vormen de geschiedenis van Aeternum Island. De recente release van de game suggereert dat content-updates en toevoegingen misschien nog ver weg zijn, en veel spelers werken nog steeds aan het bereiken van Level 60 - de huidige levelcap. Een ding dat veel enthousiaste spelers gemeen hebben, is echter het denkproces achter welke factie ze moeten aansluiten.

de facties in Nieuwe wereld beïnvloeden veel sociale gameplay-aspecten, waaronder welke gilden kunnen worden aangesloten en welke spelers kunnen aanvallen in PvP-gebieden. Deze keuze heeft echter ook invloed op Nieuwe Werelden kern gameplay en verhaalervaring. De huidige speelstijl van velen Nieuwe wereld spelers richten zich op het voltooien van grindy-speurtochten om zo efficiënt mogelijk niveau 60 te bereiken. Gelukkig kunnen spelers vele andere activiteiten uitvoeren, afhankelijk van de locatie en voorkeur in de game. Terwijl PvE en PvP-gevechten zijn onvermijdelijk binnen Nieuwe wereld, kunnen de nuances achter karakteropbouw aanzienlijk worden beïnvloed door de factiekeuze. Dit betekent dat de volgende drie opties geschikt kunnen zijn voor verschillende spelers, omdat ze zowel de gameplay als het verhaal beïnvloeden.

De syndicaatsfractie van de nieuwe wereld

Binnenin Nieuwe Werelden Syndicate Faction, spionnen, dieven en radicale archivarissen zullen zich meteen thuis voelen. In het spel beschreven als een geheime organisatie die op zoek is naar verboden kennis en macht, werkt het Syndicaat aan het veiligstellen van een nieuw tijdperk van verlichting. Helaas botsen hun doelen vaak met de huidige oprichting van Nieuwe wereld, waardoor veel leden en leiders hun ware doel op Aeternum Island verbergen. Rebelleren tegen de gevestigde regels van de samenleving kan een specifiek deel van de gamers aanspreken die graag een passende in-game motivatie voor hun spel willen vinden.Nieuwe wereld karakters. Terwijl anderen misschien tot een meer 'eervolle' levensstijl worden geroepen met de andere factie van het spel, is het syndicaat de natuurlijke keuze voor rebellen, schimmige krijgers en degenen die de voorkeur geven aan een element van mantel- en dolkachtige gameplay in hun gevecht.

Vanuit mechanisch oogpunt heeft de syndicaat-factie momenteel dominantie in verschillende Nieuwe wereld servers. Dit betekent dat spelers die het Syndicaat kiezen aanzienlijk minder PvP-opties hebben op het open-wereldeiland van Aeternum, en dat minder spelers de Covenant- en Marauder-facties hebben gekozen. Bovendien geniet het syndicaat van verschillende mode, variërend van modieuze tot Donkere ziels-achtige bazen naar een traditionele Plague Doctor-outfit (die helaas momenteel wordt afgeluisterd). Als de dominante plaats factie in velen Nieuwe wereld servers, hebben Syndicate-spelers toegang tot betere zakelijke deals en goedkopere Fast Travel. Bovendien zorgt het toegenomen aantal veroverde nederzettingen ervoor dat Syndicate-spelers meer geld kunnen verdienen voor hun waren en biedt het spelers meer bedrijven om zich bij aan te sluiten.

Factie van het Nieuwe Wereldverbond

Terwijl het Syndicaat naar verboden kennis zoekt om een ​​nieuw tijdperk tot stand te brengen, Nieuwe Werelden Covenant factie heeft tot doel hun religieuze denkwijze over Aeternum Island te verspreiden en iedereen die tegen hen is te elimineren. Zoals de meeste fanatieke facties, brengt het Covenant hun vorm van gerechtigheid bij ketters en rebellen, waarbij NPC's vaak een 'heiliger-dan-gij'-verhaal prediken tijdens unieke factie-speurtochten. Van een Kerkers en draken Vanuit het oogpunt van het Verbond is het de thuisbasis van de Paladin-types, met de drang om zondaars en rebellen te verslaan hoog op hun lijst. Deze organisatie gelooft dat Aeternum Island inherent heilig is, maar moet worden gereinigd voordat zijn ware schoonheid zich openbaart. Hoewel deze factie een aantal problematische opvattingen vertegenwoordigt, benadrukt het ook het inherente kwaad van elk Nieuwe wereld factie en de onrechtvaardige verovering van het anders ongerepte Aeternum-eiland.

The Covenant werkt regelmatig samen met Marauder voor gecontroleerd territorium en aantal inwoners, en biedt minder zakenpartners dan Syndicate-spelers. Covenant-spelers die willen deelnemen aan PvP hebben echter veel opties met Syndicate- en Marauder-spelers op Aeternum Island. De Covenant-pantsersets gebruiken verschillende stijlen om een ​​angstaanjagende, mystieke uitstraling rond de leden te geven. Pantsersets die verkrijgbaar zijn met een hogere factiereputatie, bieden een mix tussen pelgrims-heksendokters en religieuze ridders, spiegelende stijlen van religieuze organisaties die door de eeuwen heen hebben bestaan echte leven. Verschillende talismannen en charmes schorten vaak hun harnas op, met als hoogtepunt een unieke, professionele stijl die past bij hun Nieuwe wereld wapens. Helaas hebben de Covenant-facties waarschijnlijk minder bedrijven waar spelers zich bij kunnen aansluiten, maar ze kunnen nog steeds veel wenselijke opties bieden voor diegenen die geïnteresseerd zijn in religieuze verovering.

De Marauder-factie van de nieuwe wereld

De laatste Nieuwe wereld factie kan een beroep doen op de meer militaristisch gestileerde spelers, zoals facties als Planetside 2's Terraanse Republiek. Nieuwe Werelden De Marauder-factie wordt beschreven als een 'meedogenloze militaire macht', die vastbesloten is de vijandige facties te vernietigen en een land van onvervalste vrijheid te vestigen. Hun droommaatschappij legt de nadruk op een systeem waarin kracht deze vrijheden voortbrengt met alle mogelijke middelen, in tegenstelling tot de andere facties in het spel, zoals het Syndicaat. Spelers die op brute kracht hun weg willen vinden Nieuwe Werelden gebied, speurtochten en uitdagingen kunnen zich in een soortgelijk bedrijf bevinden wanneer ze zich bij de Marauders voegen. Hoewel de meeste facties een strikte etiquette hebben, zorgt de krijgerstijl van de Marauders ervoor dat hun NPC's openlijk chaotisch en strijdlustig lijken. De zoektocht naar vrijheid is een nobel doel, maar het bloedvergieten om die droom te verwezenlijken zorgt voor een verwrongen moraal voor het Marauder-leger.

Leuk vinden Nieuwe Werelden Covenant factie, de Marauders worstelen met het claimen van totale dominantie in verschillende servers. Dit is echter waarschijnlijk goed voor Marauder-spelers door veel vijandige spelers te bieden in PvP-zones. Brute kracht en constante strijd leiden tot voldoende goederen om te verkopen in de verschillende handelsposten van Aeternum, wat verschillende mogelijkheden biedt om mogelijke verloren winsten in te halen. Van alle beschikbare pantsersets voor facties, Nieuwe Werelden Marauder factie heeft de meest iconische. Een mix van Conquistador en middeleeuwse riddermode-stijl doordringt het grootste deel van hun arsenaal, waardoor hun spelers tot de meest angstaanjagende op het slagveld behoren.

Aan het eind van de dag zouden spelers die graag met hun vrienden willen meedoen, allemaal genoegen nemen met het betreden van dezelfde factie om het spel meer coöperatief en plezierig te maken. Bijpassende outfits, unieke factiemissies en coöperatieve PvP bieden allemaal plezierige MMO-gameplay voor kleine groepen. Als alternatief kunnen solospelers of degenen die met hun metgezellen willen sparren, anders kiezen Nieuwe wereld facties om met minder stress van de PvP-gevechtsmechanica te genieten.

Genshin Impact 2.3's grootste Serenitea Pot-veranderingen uitgelegd

Over de auteur