Elke afzonderlijke Metroid-game, gerangschikt

click fraud protection

De nieuwste generatie videogamers vergeet misschien dat het origineel metroid was voor zijn tijd behoorlijk baanbrekend. In de loop der jaren hebben sequels op de Nintendo-klassieker gamers meegenomen op meerdere reizen naar verre werelden, in diepe catacomben vol verraderlijke monsters. Niet alle avonturen zijn echter even kwalitatief.

terwijl de meeste metroid titels hebben een schot in de roos, andere zijn tekortgeschoten in de succesvolle formule die Nintendo in de loop der jaren heeft vastgelegd. Toch lijkt het potentieel van de serie onaangetast, althans voorlopig. Het is twijfelachtig dat fans hoofdpersoon Samus Aran haar Power Suit binnenkort zullen zien ophangen.

Bijgewerkt op 9 september 2021 door Derek Draven: Met de recente aankondiging van Metroid Dread, en een terugkeer naar de 2D-platformwortels van de serie, is het verstandig om terug te blikken op alle metroid titels die eerder zijn geweest. Hoewel er zeker geen rotte appels in het bos zitten, voldeden sommige titels niet helemaal aan het hoge watermerk van de definitieve klassiekers zoals

Super Metroid. Desalniettemin wacht er om elke hoek een nieuw avontuur op diehard metroid fans, als ze bereid zijn er tijd in te steken.

14 Metroid: Andere M (2010)

Veruit de slechtste game in het geheel metroid franchise, andere M effectief Samus Aran op ijs gezet voor meerdere jaren. Team Ninja, bekend van de Dood of levend franchise, creëerde een vervolg dat weinig gemeen had met zijn voorgangers. Fans van de serie zouden zich kunnen aanpassen aan innovaties in de gameplay als de wereld en de sfeer hen op dezelfde manier zouden aantrekken als in de Metroid Prime serie.

Er werd enorme schaduw geworpen op de plot van het spel en hoe het omging met het karakter van Samus Aran, die om de een of andere reden veel minder capabel en moedig was geworden dan haar vorige uitstapjes. andere M slaagde erin om behoorlijk te scoren bij critici en is zeker geen vreselijke game, maar het was een beetje een schok voor oude fans.

13 Metroid Prime: Federatie Force (2016)

Metroid Prime: Federation Force's grootste zonde is hoe vergeetbaar het is, en veel gamers hadden het gevoel dat het niets anders was dan een goedkope spin-off, in plaats van een authentieke metroid titel. Zoals het staat, Federatie Force doet weinig om zich te onderscheiden van andere games in zijn soort. Ten tweede levert de inherente vormfactor een aantal problemen op.

Als een 3DS-spel, Federatie Force wordt gehinderd door de bewegingsbesturing van de handheld, die integraal deel uitmaakt van het schieten. Spelers kunnen de C-stick gebruiken als een alternatieve controlemethode, maar het bewegingsbereik is gewoon niet in orde. Dit, gecombineerd met de nogal cartooneske benadering van de game die is gemaakt Federatie Force iets van een bijzaak in plaats van een AAA-titel.

12 Metroid Prime-jagers (2006)

Metroid Prime Hunters kwam verpakt met de vroege DS-consoles en fungeerde als een demonstratie van de hardware van de handheld. Er waren echter enkele problemen. Het gebruik van het aanraakscherm was innovatief voor die tijd, maar kleine sets jagers apart als een ruimteschietspel, laat staan ​​een vermelding in de metroid franchisenemer.

De graphics waren wat troebel en somber, en de gameplay had last van een mix van repetitieve missiedoelen vermengd met een zeer korte speeltijd. Als concept had het misschien als een fatsoenlijke inzending gediend, maar het voldeed zeker niet aan de zware slag metroid tot dan toe gevestigde klassiekers.

11 Metroid Prime flipperkast (2005)

Op het eerste gezicht lijkt het idee om de metroid franchise met een flipperkast lijkt vrij voor de hand liggend, en het slaagt daardoor grotendeels. Het is functioneel, plezierig en perfect voor degenen die het niet erg vinden om een ​​digitaal flipperkastspel te spelen, met alle beperkingen die daarbij horen.

Afgezien van een paar Easter Eggs en verwijzingen naar andere games in de franchise, biedt het echter weinig. Toch is het een behoorlijke afleiding en leuk voor degenen die een pauze willen nemen van de traditionele formule en een metroid titel in een veel eigenzinnigere speelstijl.

10 Metroid II: Terugkeer van Samus (1991)

Metroid II wordt vaak over het hoofd gezien vanwege het feit dat het al in 1991 debuteerde op de originele monochrome Game Boy-handheld. Als zodanig wordt het spel ernstig beperkt door de hardware van die tijd. Veel elementen van het spel zijn hergebruikt of overgenomen van zijn voorganger, met enkele nieuwe toevoegingen aan de formule.

Ondanks zijn leeftijd en beperkingen, Metroid II is misschien wel een van de beste titels op de originele Game Boy. Het presenteert een dynamische verhaallijn die rechtstreeks leidt naar Supermetroïde, het creëren van een effectief gevoel van consistentie tussen de originele hoofdstukken in de franchise. Het is ook het onderwerp geweest van talloze remakes door de jaren heen.

9 Metroïde (1986)

Het origineel metroid is een sfeervol meesterwerk dat het side-scrolling platformgame-genre op een grote manier heeft ontwikkeld. De combinatie van elementen was eenvoudig en effectief en was grotendeels gericht op een eenzame premiejager die afdaalde in de catacomben van een buitenaardse planeet om een ​​monsterlijke tegenstander te verslaan.

Terwijl metroid toont zijn leeftijd na zoveel decennia, hielp het de basis te leggen voor alles wat zou volgen in de franchise. Van de griezelige toon tot de actiegerichte gameplay tot het concept van Samus in een Power Suit, waarbij haar vaardigheden in de loop van het spel werden verbeterd, hier begon het allemaal.

8 Metroid-fusie (2002)

Metroid-fusie kwam uit acht jaar na de release van Super Metroid, en het werd unaniem geprezen door zowel critici als fans. De ontwikkelaars gingen slim om met de bestaande fundering van de metroid franchise en probeerde een horrorelement in het spel te injecteren om de zaken een beetje te veranderen.

Hoewel een beetje lineair in termen van progressie, Metroid-fusie was groot in spanning en angst, die een groot deel van zijn verhaal dreven. De actie was fantastisch, waarbij nieuwe vaardigheden en wapens werden gecombineerd met een unieke omgeving waarin het verhaal zich kon ontvouwen. Het is in alle opzichten een klassieker en een die elke metroid ventilator moet spelen.

7 Metroid Prime 2: Echo's (2004)

De Metroid Prime trilogie wordt vaak aangeprezen als een van de beste game-trilogieën ooit gemaakt, maar elke serie heeft een dieptepunt. Metroid Prime 2: Echo's is zeker geen verschrikkelijk vervolg op het origineel Prime titel, maar het bleef op een paar belangrijke gebieden achter bij zijn voorganger.

De multiplayer-modus werd grotendeels genegeerd door fans, ten gunste van de singleplayer-ervaring, die per ongeluk een paar gimmicks van de Legende van Zelda serie. Hoe dan ook, echo's gaf gamers een solide 10+ uur van alles dat de eerste titel zo'n hit maakte.

6 Metroid: Samus keert terug (2017)

Metroid II is een geweldige game, maar de officiële remake is precies wat lang metroid fans hadden gehoopt. Het kwam uit na het succes van Metroid: Zero Mission, de remake van de allereerste titel voor GameBoy Advance-bezitters. Het is duidelijk dat de grafische upgrades het meest direct opvallen en de originele titel nabootsen met glorieuze kleuren en natuurgetrouwheid.

In plaats van een simpele nieuwe verflaag aan te bieden, Samus Retourneren werkt de gameplay van het origineel bij Metroid II spel met de introductie van melee-tegenaanvallen en vrij richten. Zoals gemeld door Nintendo Life, ontwikkelaar MercurySteam deed zo'n goed werk met de game dat Nintendo hen koos om toezicht te houden op de productie van de aanstaande Metroid Dread op Nintendo Switch.

5 Metroid: Zero Mission (2004)

Nul Missie vertegenwoordigt een van de beste metroid games in de franchise, vooral omdat het het origineel reviseert metroid titel groots. Grafisch zag de game er nog nooit zo goed uit, met gedetailleerde texturen, achtergronden en personage-sprites, om nog maar te zwijgen van een herwerkte soundtrack, cinematica en gameplay-toevoegingen.

Terwijl je trouw blijft aan het origineel metroid spel, Nul Missie biedt ook een paar verrassingen, met name een nieuwe plotboog tegen het einde van het spel - een welkome verrassing voor oude fans. Dit voelt als de definitieve versie van het origineel metroid, en dat is waarschijnlijk dicht bij de waarheid.

4 Metroid Prime 3: Corruptie (2007)

Het laatste hoofdstuk van de Metroid Prime trilogie, Corruptie voelde als een terugkeer naar vorm. De bijgewerkte Wii-technologie was perfect geschikt om dit hoofdstuk tot leven te brengen, en het profiteerde volledig, vooral als het ging om de bewegingsbesturing van de console. Latere heruitgaven van de Metroid Prime trilogy heeft de eerdere games geüpdatet om de Wii-afstandsbediening op te nemen.

Hoewel het de gameplay-valkuilen vermijdt die overkwamen echo's (minder opvulling, betere puzzels), had het last van een paar kleine onvolkomenheden zoals verhoogde laadtijden. Visueel is het de beste in de serie, en misschien wel de beste van de Prime games, in ieder geval tot de aanstaande Metroid Prime 4 voltooiing weet te bereiken.

3 AM2R (2016)

Deze vreemde naam staat voor "Another Metroid II Remake" en is geen officiële Nintendo-creatie. Sindsdien bevindt het zich in de vizier van Nintendo's juridische team, die het hebben getroffen met een auteursrechtclaim. De game zelf is echter een van de meest gepolijste en authentieke metroid titels van de afgelopen jaren.

De remake verschilt van die van Nintendo Metroid: Samus Returns in het feit dat het geen 3D-modellen gebruikt, maar traditionele sprites. Sommige oude fans geven de voorkeur aan deze esthetiek, omdat het teruggrijpt op Metroid: Zero Mission en de iconische Super Metroid. Het is misschien geen wettelijk erkende creatie, maar het is zeker een van de beste metroid spellen ooit gemaakt.

2 Metroid Prime (2002)

Het origineel Metroid Prime was de eerste die radicaal nieuwe gameplay-mechanica aanbood, wat bewijst dat metroid zou de migratie van een zijwaarts scrollende platformgame naar een 3D-wereldruimte kunnen overleven. En het was een vertrek, om zeker te zijn. Voor het eerst zagen gamers de wereld vanuit het perspectief van Samus Aran, wat een enorme verandering was.

Biedt weelderige omgevingen om te verkennen, fascinerende puzzels en uitstekende actiemechanica, Metroid Prime blies gamers weg in 2002. Het heeft zijn leeftijd in de loop der jaren laten zien, vooral als het gaat om besturing, maar het is nog steeds een speelbare titel die fans van oudsher veel te bieden heeft.

1 SuperMetroid (1994)

Op veel manieren, Super Metroid was de eerste titel die de franchise drastisch veranderde en de sprong maakte van 8-bits consoles naar de wereld van 16-bits. De Super NES had alle hardware die nodig was om een ​​waardig vervolg te maken dat alles opnam wat de originele twee titels zo goed deden en ze tot elf versterkte.

Super Metroid heeft een speciaal soort magie: een mix van uitstekende side-scrolling actiemechanica, griezelige geluidseffecten en muziek, fantasierijke omgevingen en meer dan levensgrote baasontmoetingen. Het is een formule die Nintendo in de loop der jaren hard heeft geprobeerd te dupliceren, en die er mogelijk in zal slagen met de komende Metroid-dread. Gelukkig is het momenteel een van de vele klassieke Nintendo-titels beschikbaar op de Switch-service direct.

VolgendeElke volledig geëvolueerde Pokémon van het type Fairy, gerangschikt op sterkte