Welke Suicide Squad Hero zou Squid Game winnen?

click fraud protection

De leden van DC's Zelfmoordploegzijn geen vreemden voor moedwillige dood, maar hoe zouden ze het tegen elkaar opnemen in Netflix's Inktvis Spel? In tegenstelling tot de gemiddelde groep helden, zou het grootste deel van de ploeg waarschijnlijk meer dan bereid zijn om aan zo'n spel deel te nemen! Met geweld zonder goede reden, hoge inzetten en een extreem onethische basis, Inktvis Spel is perfect voor Task Force X.

Inktvis Spel is een serie van zes klassieke kinderspellen, die elk een ander aspect van de vaardigheden van de deelnemers testen. Bij binnenkomst, alle spelers zijn gekleed in jumpsuits, wat betekent dat bepantsering, kenmerkende wapens of magische items niet zijn toegestaan. Met games die kracht, intellect, behendigheid en vechtvaardigheid vereisen, is er ruimte voor iedereen om te schitteren. Alle spellen moeten echter in de juiste volgorde worden gespeeld en mislukking in één ronde resulteert in de onmiddellijke uitvoering van de speler. Dit betekent dat karakters geen garantie hebben dat ze een ronde halen waarin ze zouden uitblinken. Terwijl King Shark bijvoorbeeld zeker de kracht zou hebben om te winnen in het touwtrekken van ronde drie, is het onwaarschijnlijk dat hij voorbij het "rood licht groen licht" van de ronde zou komen.

In tegenstelling tot de meeste stripboekteams, is de Suicide Squad grotendeels komisch en de thuisbasis van tientallen lachwekkend zwakke "wegwerp"-personages. De talloze manieren waarop ze kan en zal sterven in Inktvis Spel is eindeloos. De Squad heeft echter op een of ander moment enkele van DC's meest krachtige schurken en antihelden gehuisvest, zoals Enchantress, Black Adam en Poison Ivy. Vanwege de uitgebreide en gecompliceerde geschiedenis van de ploeg, wordt elk personage dat ooit officieel lid was voor een bepaalde periode in aanmerking genomen in de competitie.

Rood licht groen licht

De openingsronde van Inktvis Spel is de internationale klassieker, "rood licht groen licht." Spelers moeten naar een finishlijn racen en alleen bewegen als de rechter van hen afgekeerd is. Als er beweging wordt gedetecteerd terwijl de keurmeester (in de show) een gigantische, griezelige robotpop) kijkt, wordt de deelnemer geëxecuteerd. Hoewel erg geschikt voor de rest van het spel, zou de Clock King perfect zijn voor dit spel. Met zijn onberispelijke gevoel voor timing kon hij deze uitdaging aan, samen met personages als Deadshot, Black Adam en Bloodsport. Veel anderen zouden het echter moeilijk hebben om door te komen. Mensen als King Shark en Harley Quinn zijn bijvoorbeeld gewoon te agressief of te gek om de voor dit spel vereiste zelfbeheersing te hebben.

Honingraathoofdpijn

De tweede ronde is een test van geduld en behendigheid. Deelnemers krijgen elk een broze cirkel van honingraat snoep, met een vorm in het midden gestempeld. Elke speler moet het overtollige snoep verwijderen en de vorm onthullen met een naainaald. Als de vorm breekt of de speler de taak niet binnen tien minuten uitvoert, wordt hij gedood. Grotere, omvangrijkere personages zoals Killer Croc zouden weinig tot geen kans hebben om deze ronde te passeren. Echter, vergelijkbaar met de eerste ronde, zouden de personages met grote precisie zoals Deadshot en Deathstroke hier geen problemen hebben. Meer technologische schurken zoals Captain Cold, Polka-Dot Man en Clock King zouden in deze ronde zeker geen problemen hebben, hoewel ze geen gadgets hebben. Waar precisie ontbreekt, kunnen magische vermogens vaak het verschil maken voor karakters zoals Enchantress.

Het einde van hun touw

Voor sommige van de minder fysiek geneigde karakters van de Suicide Squad betekent het touwtrekken in ronde drie rampzalig. Hoewel de ploeg niet veel krachtpatsers heeft zoals Black Adam, zijn sommige aanzienlijk zwakker dan zelfs de gemiddelde mens. De competitie wordt in teams gedaan, maar de zwakkere karakters zouden geen garantie hebben om te slagen als ze op geluk moesten vertrouwen om sterke teamgenoten te hebben. Dit betekent dat karakters zoals de Wezel of Ratcatcher haalt het waarschijnlijk niet. Nogmaals, waar de kracht ontbreekt, is valsspelen een geweldige optie! Mind Boggler of Vertigo kan bijvoorbeeld een offensief effect hebben op het vermogen van het andere team om effectief te trekken.

Een les in bedrog

Ronde vier wijst elke speler een partner en een zak met tien knikkers toe. De regels zijn simpel: neem alle knikkers van je partner zonder geweld te gebruiken. Elk soort spel kan worden bedacht, en elke vorm van niet-gewelddadige bedrog is acceptabel. Eén speler in de show slaagt erin te overleven door vals te spelen bij een eenvoudig knikkerspel. Hoewel een speler als Deadshot gemakkelijk een spel als knikkerschieten zou kunnen winnen, is er geen manier dat zijn partner zou instemmen met dat soort spel, waarschijnlijk door te kiezen voor iets meer willekeurigs. Dit maakt ronde vier een spel van manipulatie en charisma, meer dan vaardigheid. Personages zoals Mind Boggler en Poison Ivy heeft een grote invloed op mensen. Anderen, zoals Deathstroke, zijn meesters in strategie. Eén heeft echter een uniek voordeel. Parasite heeft het vermogen om zowel de fysieke vermogens als de gedachten/herinneringen van iedereen die hij aanraakt te absorberen. Dit maakt hem effectief immuun voor manipulatie, en geeft hem een ​​vrij universeel voordeel, aangezien hij toegang heeft tot in wezen de hele cache van krachten van de Squad.

Licht betreden

Het spel van ronde vijf is losjes gebaseerd op balansspellen zoals 'hinkelen'. Spelers moeten echter in plaats daarvan over een brug springen die is gemaakt van glazen ruiten, sommige gehard en sommige broos. Als je op de verkeerde ruiten stapt, valt de speler dood. Dit spel kan gespeeld worden in de veronderstelling dat vliegen of het op een andere manier vermijden van de ruiten verboden is. Afgezien van voor de hand liggende cop-out oplossingen zoals magische waarzeggerij, zijn er weinig andere manieren om deze ronde te doorstaan. Eén personage in de show kan onderscheid maken tussen de soorten glas en veilig de juiste weg inslaan. Anderen waren op geluk aangewezen en de meesten kwamen om. Zeer oplettende personages zoals Rick Flag en Deathstroke kunnen waarschijnlijk onderscheid maken tussen vensters. Dit is weer een voorbeeld van een spel waarin velen een duidelijk voordeel zouden hebben, maar niet de vaardigheden hadden om zo ver te komen. Iemand met moordende instincten en reflexen zoals Killer Croc heeft misschien de snelheid en intuïtie om de overkant te halen, maar zou de behendigheid voor ronde twee missen.

Inktvis Spel

De laatste game is vooral een deathmatch. Het origineel Zuid-Koreaans inktvisspel begint met aan elke speler een offensieve of verdedigende positie toegewezen. De aanvaller moet naar een kleine cirkel rennen binnen een inktvisvormig veld, en de verdediger moet proberen ze te stoppen en ze buiten de grenzen te dwingen. Als een van beide spelers sterft, verliezen ze natuurlijk. In de show krijgen de spelers steakmessen en worden er geen geweldbeperkende regels gegeven. Hoewel er een paar grote kandidaten zijn voor een winnaar, heeft één personage in het bijzonder de veelzijdigheid die nodig is om het helemaal te maken. De parasiet, hoewel krachtig in het algemeen, krijgt in feite het potentieel voor: veel meer macht in een situatie als Inktvis Spel. Zijn enige kracht is om de krachten van anderen te absorberen, en als hij opgesloten zit in een compound met tientallen andere metahumans, zou niets hem ervan weerhouden om gewoon te absorberen alle van hen. Onder deze omstandigheden kunnen zelfs alle Belle Revé kon de parasiet niet stoppen.

De Squid Squad-kampioen

Van alle Suicide Squad-leden kon er geen winnen Inktvis Spel tegen een volledig aangewakkerde parasiet. De volledige omvang van zijn capaciteiten wordt getoond in De man van staal #94, terwijl hij het opneemt tegen Superman en Strange Visitor. In wezen heeft hij het vermogen om de kracht van anderen te absorberen, zijn tegenstander leeg te laten en die krachten maximaal 24 uur vast te houden. In dit verhaal kan het heroïsche buitenaardse duo de Parasite alleen stoppen omdat Strange Visitor een vergelijkbare kracht heeft en de energie van de Parasite kan terugnemen. Echter, zonder zo'n karakter aanwezig bij deInktvis Spel verbinding, de parasiet zou niet te stoppen zijn tegen al zijn Zelfmoordploeg teamgenoten.

Marvel bevestigt dat de enige vijand die zelfs Hulk niet kon verslaan

Over de auteur