God of War Valkyrie met één hand verslagen terwijl hij ondersteboven lag

click fraud protection

Een zeer bekwame God van de oorlog (2018)speler is er blijkbaar in geslaagd om Gondul, een van de Valkyrie-bazen van het eindspel, te verslaan terwijl hij ondersteboven zat en met één hand speelde. De actie-adventure reboot plaatst spelers in de schoenen van Kratos, een Griekse halfgod die is overgegaan naar de wereld van de Griekse mythologie op een zoektocht met zijn zoon Atreus. God van de oorlog fungeerde als een nieuwe start voor de langlopende serie, met de introductie van een nieuw vechtsysteem en een nieuw wapen voor de God of War, zijn Leviathan Axe.

Het nieuwe vechtsysteem geïntroduceerd in God van de oorlog (2018) benadrukt de nieuwe richting van de franchise, en het is gemakkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen. De originele Griekse mythologische titels van de franchise bevatten snelle gevechten met brede camerahoeken, de reboot vertraagt ​​de zaken. De Leviathan Axe, een zwaar wapen dat kan worden gegooid en vervolgens kan worden teruggegeven aan de wielder, fungeerde als tegenhanger van de klassieker Blades of Chaos uit de serie. De gevechten in de nieuwe game zijn nog steeds brutaal en een visueel spektakel, maar ze vereisen meer bewuste, precieze tactieken.

Oorlogsgod optionele Valkyrie-bazen drijf de nieuwere gevechtsmechanica tot het uiterste, waardoor spelers snel beslissingen moeten nemen en hun hele arsenaal verstandig moeten gebruiken.

Hoewel Walkuren zijn Oorlogsgod grootste vijanden, YouTuber wasdrogergaming is erin geslaagd er een te verslaan en tegelijkertijd strenge, zelfopgelegde beperkingen op te leggen. De bekwame krijger versloeg Gondul, een van de moeilijkere Walkuren, terwijl hij ondersteboven zat en slechts één hand op hun controller gebruikte. Tumbledryergaming maakt efficiënt gebruik van het arsenaal van Kratos, richt enorme schade aan met behulp van speciale Runenaanvallen en ontwijkt ook snel Gonduls klappen. Hoewel sommige kijkers sceptisch zijn over deze prestatie (vooral omdat het moeilijk is om de handen van de speler te zien tijdens de uitdaging) wasdrogergaming heeft een aantal eerdere uitdagingen op Twitter gedeeld die veel gemakkelijker te verifiëren zijn.

God of War Ragnarok, een direct vervolg op de 2018-aflevering van de serie, lijkt het vechtsysteem en de gameplay-stijl van zijn voorganger over te nemen. De camera behoudt zijn plaats direct achter Kratos en hij hanteert nog steeds de Leviathan Axe en Blades of Chaos in de strijd. Echter, Ragnarok zal dit vechtsysteem ook nog verder pushen, zoals Santa Monica Studio heeft onthuld klassieke Kratos-bewegingen van vroeger God van de oorlog inzendingen zullen terugkeren in het spel. Dit omvat de grijpaanval van het personage, waarmee hij zichzelf naar vijanden kan trekken, zoals evenals een specifieke combo die vijanden in de lucht lanceert voordat ze op de grond.

God van de oorlog is een eersteklas actie-avonturenfranchise, dus vechten is een enorm aandachtspunt voor elke titel in de serie. Terwijl 2018's God van de oorlog legt een sterkere focus op verhaal en wereldopbouw, de gevechten van de game zijn nog steeds buitengewoon bevredigend en diepgaand. De Valkyries zijn de ultieme test voor de meeste spelers, maar voor gamen in de droogtrommel is een nog grotere uitdaging vereist. Terwijl de gamer in staat is om grondig te domineren Oorlogsgod grootste bazen, kan de volgende inzending van de serie een nog grotere uitdaging bevatten.

bronnen: wasdrogergaming/YouTube, wasdrogergaming/Twitter

Skyrim's geheime einde aan The Dark Brotherhood Questline

Over de auteur