Star Wars: Republic Commando-vervolg moet nieuw leven worden ingeblazen (door Lucasfilm)

click fraud protection

Een gepland vervolg op Star Wars: Republic Commandowerd berucht geannuleerd door LucasArts kort na het bereiken van de conceptuele ontwikkelingsfase, maar met Star Wars: The Bad Batch onlangs verwezen naar de hoofdrolspelers van de eerste game, Delta Squad, en ook onderzocht hoe de kloon commando-programma werkte tijdens de vroege stadia van het rijk, nu is de perfecte tijd voor het vervolg nieuw leven ingeblazen. Lucasfilm Games heeft een aantal nieuwe Star Wars titels sinds begin 2021, na het sluiten van een eerdere deal met EA die de uitgever exclusieve toegang gaf tot de Star Wars vergunning. Hoewel EA's ambtstermijn met de licentie verdeeldheid zaaide, illustreerde het het potentieel dat er was om oudere opnieuw te bezoeken Star Wars videogames, met twee van ontwikkelaar DICE Star Wars Battlefront titels die beide in de top vijf van best verkochte staan Star Wars spellen aller tijden.

Star Wars: Republic Commando kwam opnieuw in de schijnwerpers in 2021, toen Lucasfilm Games een remaster uitbracht van de titel ontwikkeld door Aspyr die samenviel met de release van 

De slechte partij, een geanimeerde Star Wars serie die zich richt op een groep klooncommando's die door de melkweg navigeert na de gebeurtenissen van Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith. Het origineel Republic Commando's verhaal is gewist uit Star Wars continuïteit na de aankoop van Lucasfilm door Disney in 2012, maar aangezien Delta Squad nu in beide is verschenen Star Wars: The Clone Wars en De slechte partij, die canon zijn, zou het niet moeilijk zijn om die beslissing terug te draaien en een direct vervolg weer levensvatbaar te maken.

Star Wars: Republic Commando 2 was een van de vele geplande sequels van videogames die eind jaren 2000 door LucasArts werden geannuleerd, met andere opmerkelijke voorbeelden, waaronder Ridders van de Oude Republiek III en Star Wars: Jedi Knight III - Brink of Darkness. Het bestaan ​​ervan werd voor het eerst bevestigd in Rob Smith's Schurkenleiders: het verhaal van LucasArts boek, waaruit bleek dat het heette Keizerlijk Commando, en zou zich hebben gericht op de eigen commando-eenheden van het rijk. Het is onduidelijk of de game het verhaal van Delta Squad zou hebben voortgezet van Republiek Commando, maar het concept van klonen die het rijk dienen, is de afgelopen maanden relevanter geworden. Dat Star Wars: The Bad Batch is begonnen met het onderzoeken van de rol die clone troopers hadden in de vormende momenten van het rijk, de zaak om herleven Keizerlijk Commandois aantoonbaar veel sterker vandaag dan in 2005, vooral omdat de leden van Delta Squad nog steeds het onderwerp zijn van cameo's in de voortdurende canon.

Republic Commando 2 zou de meest beruchte Cliffhanger van Star Wars beantwoorden

Natuurlijk, elk potentieel Republiek Commando sequel zou het einde van de eerste game moeten aanpakken. Republic Commando's het laatste niveau beeldde de vroege stadia van de Slag om Kashyyyk uit, waarbij Delta Squad de taak had om een ​​Separatist Dreadnought neer te halen. Als Delta Lead (of Boss) worden spelers gedwongen hun squadron op te splitsen zodat elke kloon een bepaald luchtafweerwapen kan monteren. Nadat hij met succes het vijandelijke schip heeft neergehaald en contact heeft gemaakt met Delta-leden Fixer en Scorch, verschijnt Sev (Delta's sluipschutter) in nood op het communicatiekanaal, overweldigd door vijandelijke troepen. Baas beveelt onmiddellijk de rest van de ploeg om Sev te redden, maar voordat ze de groep kunnen verplaatsen zijn onmiddellijk opnieuw toegewezen om een ​​ander doel aan te pakken, waarbij meester Yoda zelf de nieuws.

Sev's lot bleef over dubbelzinnig in Republiek Commando, en werd nooit opgelost in de daaropvolgende tie-in materiaal. De legendes-roman, Keizerlijk Commando: 501st, onderzocht de reactie van Delta Squad op het lot van Sev na de gebeurtenissen van Order 66, maar bevestigde alleen dat hij vermist werd in actie. De vraag wat er met Sev is gebeurd, blijft kwellen Star Wars fans jaren later Republic Commando's release, waardoor de behoefte aan een vervolg nog sterker wordt.

Imperial Commando kan Star Wars naar donkerder gebied brengen

De verteller potentieel voor een Republiek Commando vervolg is sterk en negeert zelfs het lot van Sev, omdat het zou kunnen werken als een meeslepend begeleidend stuk bij Star Wars: The Bad Batch. Terwijl de hoofdrolspelers van die serie in staat waren om het rijk ongehoorzaam te zijn en hun eigen lot in kaart te brengen, lijkt het erop dat Delta Squad niet zo fortuinlijk was. Scorch verschijnt in De slechte partij betrokken bij Project War-Mantle, waarbij hij de nieuwe menselijke rekruten van het rijk traint voordat hij Hunter en Gregor achtervolgt. Als Scorch het rijk dient, is het waarschijnlijk dat Fixer en Boss dat ook zijn, wat betekent dat Republiek Commando vervolg zou zich kunnen concentreren op dezelfde groep personages, maar deze keer minder dan heldhaftige daden voor het rijk.

Qua gameplay is er ook veel nieuws Republiek Commando aan tafel zou kunnen brengen. Republic Commando's klonen werden geïnspireerd door echte soldaten, omdat de game een meer tactische en geaarde visie op de melkweg ver, ver weg weergeeft. Hoewel tactische shooters tegenwoordig niet zo in de mode zijn als in 2005, zijn er andere inspiratiebronnen Republiek Commando vervolg zou kunnen kijken, namelijk Infinity Ward's 2019 reboot van Call of Duty: moderne oorlogsvoering. Moderne oorlogsvoering is misschien geen tactische FPS in de traditionele zin, maar de ruige, authentieke benadering van gevechten zou zich goed kunnen lenen voor een mogelijke Republiek Commando follow-up - vooral als het gericht was op klonen die het rijk dienen.

Republic Commando kan weer tot Canon worden gemaakt

Lucasfilm Games heeft onlangs aangekondigd dat een volledige remake van Ridders van de Oude Republiek komt naar PlayStation 5 en pc, maar het is onwaarschijnlijk dat de KOTOR serie terug in Star Wars canon. Terwijl bepaalde elementen van KOTOR zijn opnieuw geïntroduceerd in Disney's Star Wars, zijn zowel de games als de vele bijbehorende media gewoon veel te uitgebreid om in de nieuwe Star Wars continuïteit. Republiek Commandovertegenwoordigt daarentegen een veel gemakkelijkere taak. De eerste game belichtte een specifieke eenheid tijdens The Clone Wars en was een veel kleiner verhaal dan sommige van de andere titels die LucasArts ontwikkelde. Dat, in combinatie met het terugbrengen van Delta Squad in Star Wars canon in De kloonoorlogen TV-show, betekent dat een direct vervolg op het originele spel niet onmogelijk zou zijn, aangezien de hoofdrolspelers al aanwezig zijn in de nieuwe canon.

Er is een precedent voor Republiek Commando wordt ook weer in de canon opgenomen. Elementen van de Genndy Tartakovsky Clone Wars micro-series zijn verwezen in de nieuwe continuïteit, met inbegrip van Shaak Ti's duel met generaal Grievous tijdens de invasie van Coruscant. Hoewel de serie verschillende elementen van het geaccepteerde direct tegenspreekt, Star Wars canon illustreert dit dat er uitzonderingen kunnen worden gemaakt en dat hele Legends-verhaallijnen niet helemaal hoeven te worden weggegooid, inclusief Republiek Commando.

Star Wars: Republic Commando verdient een uitzondering te zijn. Hoewel niet zo populair als Star Wars Battlefront of Ridders van de Oude Republiek, de originele titel uit 2005 bood een uniek Star Wars beleven dat moet nog worden gerepliceerd. Als Lucasfilm Games meer wil doen herleven Star Wars-titels na Aspyr's KOTOR remake, dan Republiek Commando zou bovenaan de lijst moeten staan.

God of War: elke Griekse god die Kratos ontmoet in de serie

Over de auteur