Waarom Super Mario Bros: The Movie de fouten van het origineel kan herhalen

click fraud protection

Verlichting's Super Mario Bros: de filmloopt een ernstig risico de live-action 1993 te herhalen Mario fouten van de film helemaal opnieuw. De film heeft onlangs zijn met sterren bezaaide stemmencast aangekondigd, waaronder: Chris Pratt als Mario, Anya Taylor-Joy als Princess Peach, Charlie Day als Luigi, Jack Black als Bowser, Seth Rogen als Donkey Kong en Keegan Michael Key als Toad. Hoewel er zeker genoeg talent is binnen dat ensemble, is het misschien niet genoeg om de Super Mario film uit de vallen van het verleden.

In 1993 probeerde Nintendo de Mario universum op een heel andere manier naar het grote scherm. De resulterende live-action-functie - met in de hoofdrol Bob Hoskins, John Leguizamo en Dennis Hopper - was een verbijsterende en bijna onherkenbare vertolking van de video games, waarbij het Mushroom Kingdom en zijn verschillende personages worden omgezet in een dystopische metropool en hard leunen op de canonieke bezetting van de Mario-broers als loodgieters. Onnodig te zeggen dat de film slecht werd ontvangen, wat een ongelukkig precedent schiep voor de komende decennia van aanpassingen aan videogames.

Als een geanimeerde functie, de nieuwe Mario film zal al dichter bij de videogames staan ​​dan zijn voorganger, maar de recente Super Mario Bros: de film gips aankondigingen hebben tot enige bezorgdheid geleid, en terecht. De indrukwekkende verzameling sterren roept andere recente Illumination-films op, zoals Zingen en de Verschrikkelijke Ikke franchise - waarvan sommige succesvol zijn geweest, maar geen van alle zijn accuraat voor de toon en het gevoel van de gevestigde Mario-serie. Nogmaals, het lijkt erop dat de essentie van de franchise misschien wordt opgeofferd om het beter te laten passen op een reeds bestaande filmsjabloon. Voor degenen die zijn gaan houden van de Super Mario videogames, dat zou slecht nieuws kunnen zijn.

De grootste uitdaging bij elke Mario-film is het overbrengen van de geliefde personages uit de franchise: personages die nauwelijks spreken in de games - in een formaat waarin ze inherent meer moeten worden ontwikkeld en uitgebreid. Met andere woorden, hoe laat je ze praten terwijl je de essentie van het origineel behoudt? Super Mario karakters? Het is een moeilijke uitdaging, en het antwoord is niet meteen duidelijk, maar het is zeker niet om generieke archetypen uit andere recente animatiefilms over Mario, Luigi en de rest van de Super Mario Bros: de film karakters.

1993's Super Mario Bros. De film faalde deels omdat het te raar was, maar vooral omdat het het meeste van wat Mario zo geliefd maakte, in de steek liet. Nu, met een cast die gemakkelijk in een andere animatiefilm kan worden gestopt, Illumination's Mario film riskeert exact hetzelfde probleem. De film zelf is natuurlijk nog in geen enkele vorm vertoond en het uiteindelijke product kan nog steeds geweldig zijn. Op dit moment lijkt het echter Super Mario Bros: de filmheeft een aantal grote obstakels te overwinnen als het de valkuilen van zijn voorganger wil vermijden.

No Time To Die maakt de M Canon van Moore & Dalton in de films van Daniel Craig

Over de auteur