Er zijn te veel gratis spellen in 2021

click fraud protection

Gaming is in 2021 toegankelijker dan ooit, met gratis en gratis games met abonnement die beschikbaar zijn op elk platform. Ongeacht het budget is er altijd iets te spelen, wat een onmiskenbare zegen is voor de consument en de groei van de hobby in het algemeen. Maar het verzamelen van de vele, vele gratis games die beschikbaar zijn, kan een hele klus worden en uiteindelijk vermindert het de emotionele waarde van game-bezit.

Vanwege het aantal games dat gratis wordt aangeboden via promotiedeals of als onderdeel van abonnementen, veel gamers controleren regelmatig verschillende digitale etalages om er zeker van te zijn dat ze geen enkele kwaliteit missen gratis. De Epic Games-winkel biedt elke week gratis games; Amazon Prime-leden ontvangen elke maand verschillende gratis pc-games; PlayStation Plus- en Xbox Games with Gold-abonnees hebben maandelijks vrij toegankelijke titels; en andere gratis games worden vaak beschikbaar gesteld op storefronts zoals GOG en Steam. Games zijn gratis aangeboden via tijdelijke promoties zoals

PlayStation's pandemie-gerelateerde Play At Home evenement, en te menselijk is zelfs vrij als gevolg van een reeks complexe juridische geschillen.

Dat is helemaal goed voor de consument. Gamers met de juiste hardware, een internetverbinding en eventueel een of twee abonnementen hebben toegang tot een groot aantal gratis games zonder toevlucht te nemen tot piraterij. Deze zijn een aanvulling op het game-abonnement in Netflix-stijl plannen zoals Xbox Game Pass, PlayStation Nowen Amazon Luna. Zonder een enkele titel te kopen, kunnen gebruikers die ijverig de games verzamelen die deze etalages beschikbaar stellen, een aanzienlijke bibliotheek opbouwen. De voordelen van het toegankelijk en kosteneffectief maken van games zijn duidelijk, maar er zijn ook nadelen, ook al zijn ze bijna volledig psychologisch.

Een teveel aan geclaimde gratis spellen per maand kan leiden tot beslissingsverlamming. Voor drukbezette, werkende volwassenen kan tijd vaak waardevoller zijn dan de kosten van het kopen van een game, en beslissen welke daarvan de moeite waard zijn om in te duiken, kan ontmoedigend lijken. Netflix identificeerde dit duidelijk als een probleem voor zijn eigen gebruikers, omdat het de knoppen heeft getest om selecteer willekeurig een aflevering van Netflix-programmering en om de afleveringen van een show in willekeurige volgorde te bekijken. Xbox Game Pass heeft ook een vergelijkbare optie voor willekeurige gameselectie. Het kan er ook toe leiden dat spelers games niet voldoende kans geven om ze voor zich te winnen; sommige games branden langzaam en vereisen mogelijk wat geduld voordat het verhaal op gang komt of de speler vertrouwd is met de gameplay. Een grote verscheidenheid aan gratis spellen die strijden om de aandacht van spelers, kan ertoe leiden dat ze snel een titel afwijzen die ze leuk vinden, als ze meer tijd en aandacht krijgen.

Gratis games maken aankopen dubieus en bibliotheken moeilijker te volgen

De gepercipieerde waarde van videogames verandert ook door de regelmatige beschikbaarheid van gratis titels. De meeste gamers zijn zich ervan bewust dat wanneer games voor het eerst worden uitgebracht, ze het duurst zijn en vaak in hun slechtste staat van stabiliteit (zoals start glitches in games zoals Cyberpunk 2077 hebben getoond). Wachten betekent daarom minder betalen en een betere, gepatchte versie van een game ontvangen, in sommige gevallen ook DLC en andere add-ons zonder extra te betalen. Voor degenen die gewoonlijk wachten tot games zijn gepatcht en afgeprijsd, zelfs aanzienlijke seizoensgebonden verkoopprijzen lijken nu misschien twijfelachtig, omdat ze niet zeker weten of het spel later kan verschijnen voor vrij.

Meerdere etalages die gratis games aanbieden, kunnen er ook voor zorgen dat gebruikers hun eigen bibliotheken uit het oog verliezen. Met games verspreid over Pc-winkelpuien zoals Steam, GOG en Epic, naast consolebibliotheken op Xbox, PlayStation en Switch, kunnen gamers een game in de ene etalage zien te koop zien en zich niet realiseren dat het er een is die ze al gratis hebben geclaimd op een andere. het nuttige GOG Galaxy-app verzacht dit tot op zekere hoogte, omdat gebruikers het kunnen toestaan ​​om gegevens te verzamelen over hun collectieve bibliotheken op meerdere digitale etalages, inclusief consoles. Maar het is geen waterdichte oplossing. GOG Galaxy maakt momenteel geen onderscheid tussen games die voor onbepaalde tijd eigendom zijn van games die worden gespeeld via abonnementen zoals Xbox Game Pass. Hoewel het nog steeds nuttig is om gebruikers te laten weten tot welke titels ze op een bepaald moment toegang hebben, gaat het ook niet over games die gebruikers hebben gekocht als fysieke schijven, wat de verwarring vergroot.

Een gratis spel blijft een goede zaak voor consumenten, omdat de tastbare, economische voordelen voor de meeste mensen opwegen tegen de psychologische nadelen. Het vereist wel een beetje aanpassing: de huidige markt voor digitale gaming, met zijn meerdere rivaliserende winkelpuien, creëert een omgeving van concurrentie die grote voordelen oplevert voor de consument, maar ook meer boekhouding en druk werk. Net zoals een gebruiker spijt kan krijgen als hij verzuimt een kwaliteit te claimen gratis spel in de Epic Games Store, kunnen ze dezelfde spijt hebben als ze een game hebben gekocht, zelfs voor een uitverkoopprijs, die de volgende week gratis verschijnt. De strijd van "te veel gratis games", hoe klein ook, vereist dat consumenten zowel hun winkelroutines als hun waardeparadigma's aanpassen bij elke game-aankoop.

PlayStation 5's vorige PS4-discinstallatie-bug is terug

Over de auteur