Lamentum Review: Throwback Horror Gameplay met geweldige sfeer

click fraud protection

Sommige fans denken: overlevingshorror terugblik meer aandacht nodig hebben. Met tal van verbeteringen in de kwaliteit van leven die het genre vormgeven terwijl het zijn weg naar de moderniteit doordringt, zijn er nog steeds degenen die smachten naar de dagen van schaarste aan inktlinten, onhandige gevechten en in het algemeen verwarrende puzzels en sleutels. Nieuw aankomend korrelig survival-horrorspel Lamentumhandhaaft de eerste twee opsommingstekens en verbetert aanzienlijk ten opzichte van de derde, en presenteert een nogal streng genrevoorbeeld met enkele handige trucs. Afgezien van een paar behoorlijke bugs, zorgt het voor een behoorlijke horrorervaring die vooral geschikt is voor genrepuristen.

Victor nadert het landgoed Grau Hill met zijn ziekelijke vrouw, vastbesloten haar dodelijke kwalen tegen elke prijs te genezen. De setting is het nachtelijke New England in de 18e eeuw, waarbij het introgedeelte vrij snel bij de goederen komt. Nadat hij is neergestreken voor de avond, wordt Victor wakker in een met bloed doordrenkt bed met alles in het landhuis onrustig en getransformeerd, verschrikkingen die zich door de jaren heen zullen blijven ophopen.

Lamentumongeveer 10 uur speeltijd. Houd er ook rekening mee dat de werkelijke speeltijd niet wordt weergegeven via opslagbestanden, omdat inktpotten voor beperkt gebruik geen mislukte voortgangspogingen volgen.

Ja, het is 2021 en er is nog beperkte opslagcapaciteit. Natuurlijk, dit was een selecteerbare optie in de geavanceerde moeilijkheidsgraden van de succesvolle 2019 Resident Evil 2remake, maar Lamentum biedt verder geen overwegingen. Dat betekent dat er geen toegankelijkheidsopties voor gameplay beschikbaar zijn, dus de algemene boodschap is dat je het spel onder de knie hebt of neerlegt.

Dit spreekt tot die eerder genoemde fanbase, diezelfde mensen wiens geduld voor onhandige gevechten en vervelende doolhoven op maat gemaakt is voor Lamentum’s spel. Aan de andere kant zijn sommige van de puzzels hier beslist interessanter dan wat er in andere wordt gevonden klassieke survival-horrorgames, en er is zelfs een beetje lichte pixeljacht terwijl je scharrelt naar benodigdheden. Er is een volledige reeks contactwapens te vinden, die allemaal op hun eigen manier vreselijk zijn, met slakkenkruipwindups en beperkt bereik. Een paar vuurwapens met beperkte munitie zijn verspreid over het terrein van Grau Hill, evenals een redelijk goede voorraad genezende flessen laudanum.

Het bestiarium heeft zijn hoogte- en dieptepunten. Met de essentiële beperkingen van Lamentum’s pixelart, de vage toespelingen op detail in deze groteske Lovecraftiaanse gruwelen en misvormde Cronenbergiaanse gruwelen maken ze opmerkelijk effectief op het scherm. Dit wordt allemaal verder geholpen door een uitstekend, zij het repetitief, geluidsontwerp; Kleine gemompel in de duisternis voorbij beperkt lamplicht geven de nadering enige uitstraling, hoewel Victors gekreun wanneer erop wordt geraakt, klinkt als een tijdelijke aanduiding voor een beat 'em up-game.

Naarmate het spel vordert, breidt de kaart van Grau Hill zich steeds verder uit en komt uit in een speelgebied dat veel groter is dan het eerst lijkt. Helaas maakt dit bepaalde voortgangspunten moeizaam, met eindeloze circuits van elke kamer en gang om te bevestigen waar een bepaald item (gehouden in een heel beperkte voorraad) kan nodig of geactiveerd zijn om naar het volgende deel te gaan. Dit soort gameplay, samen met de onhandige gevechten en beperkte reddingen, zullen zeker vervreemden Lamentum spelers en boeit de rest.

Het is de verdienste van de game dat de meeste gevallen van verwarring te wijten zijn aan het missen van een bepaalde aanwijzing of waardevolle regel tekst. Als die oorzaak en gevolg eenmaal klikt, Lamentum’s puzzels veranderen in de ster van de show. Geen van hen is genadeloos moeilijk, maar ze belonen zorgvuldig lezen en aandacht, en zijn mijlenver beter dan de meest esoterische voorbeelden in het genre.

Helaas brengen sommige problemen met de Nintendo Switch-build die ter beoordeling wordt gespeeld, het algehele pakket in gevaar. Lange laadtijden zijn constant, waarbij sommige opgeslagen spellen tot 60 seconden nodig hebben om opnieuw te laden na een overlijden. Toen die dood een plotselinge "gotcha"-val was met beperkte callout, kan de resulterende frustratie en verveling ondraaglijk aanvoelen. Ja, dit voegt een relevant risico toe aan het te veel verkennen voorbij een afgelegen opslagpunt, maar de straf van LamentumHet laadscherm van het vagevuur past niet bij die misdaad.

Er waren ook een aantal bugs die de beoordeling belemmerden, waaronder vast komen te zitten in de level-architectuur en de controle over de linker Joy-Con-analoge stick verliezen tijdens gehaaste sequenties. Het aantal kilometers van spelers kan op dit vlak variëren, en een versie-update zal hopelijk deze problemen op de dag van release opheffen. Afgezien van deze twijfels, is er extra lof voor een algemene afwezigheid van jump scares, die oude stand-by waar indie-horror maar al te vaak op vertrouwt. De occulte thema's, macabere ontwerpen en die ambient-audio blijken veel effectiever te zijn Lamentum’s doelen. Er zijn zelfs een paar verschillende eindes - waarvan er twee niet voor de hand liggen - die de herspeelbaarheid net als andere verhogen Survival horror klassiekers. Lamentum is een prima debuut dat een heel specifieke fanbase bedient, dezelfde spelers die het gebrek aan vertrouwde moderne gameplay-gemakken zullen vieren.

Lamentumverschijnt op 31 augustus voor pc, Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One. Voor deze beoordeling is een digitale pc-code aan Screen Rant verstrekt.

Onze beoordeling:

3 van de 5 (Goed)

Spider-Man's Mary Jane & Black Cat verkleden zich in covers voor nieuwe serie

Over de auteur