God of War Ragnarok brengt meer klassieke Kratos-moves terug

click fraud protection

Creative Director Eric Williams heeft bevestigd dat verschillende klassieke gevechtsmoves van Kratos uit eerdere inzendingen zullen terugkeren in God of War Ragnarok. In de aflevering van 2018 begon Kratos in veel opzichten aan een nieuwe reis, ook wat betreft zijn vechtvaardigheden. Faye's Leviathan Axe fungeerde als het belangrijkste vernietigingsinstrument van het hoofdpersonage, hoewel de vele upgrademogelijkheden spelers in staat stelden de functie ervan af te stemmen op hun persoonlijke voorkeur.

In wezen moesten spelers zich aanpassen aan een andere vechtstijl voor Kratos, een die hem vertraagde maar zwaardere klappen uitdeelde. Dit tempo werd echter niet gedurende het hele avontuur aangehouden. Ongeveer halverwege God van de oorlog (2018), groef Kratos zijn klassieke Blades of Chaos op en ontketende hij woede uit de helse ingewanden van Tartarus op het Noorse pantheon. Maar terwijl fans sommige van God van de oorlog's handtekening mechanica, kon ontwikkelaar Santa Monica Studio slechts een beperkt deel van de oude gameplay-stijl verkennen. Gelukkig duikt het team met het volgende uitje van Kratos dieper in het verleden.

In een interview met YouTuber Kaptain Kuba, Ragnarok's Creative Director, Eric Williams, onthulde dat de studio al vroeg de discussie opende over wat een vervolg op de titel van 2018 zou moeten bevatten. Verschillende ideeën erkenden dat de Blades niet volledig opnieuw waren geïmplementeerd, en maakten plaats voor een reeks pitches die draaiden om oudere mechanica die het waard is om opnieuw te bekijken in God van de oorlogRagnarok. Sommige ontwikkelaars stelden de terugkeer van Kratos' grapple-aanval voor, anderen gooiden wat Santa Monica Studio Combo 5B noemt, "waar [Kratos] jongens uit de lucht klikt en ze neerslaat." Williams zei dat de bemanning over de "grootste hits van dingen die we niet hebben bereikt" en bracht ze terug.

Eagle-eyed fans spotten een paar oldies maar goodies binnen God of War Ragnarok's gameplay-onthullingstrailer, die Sony een week geleden in première ging tijdens de PlayStation Showcase-uitzending. De bijna vier minuten durende video plaagde ook hoe Fimbulwinter onze helden beïnvloedt, een gebeurtenis die vooral het vermelden waard is, aangezien het de komst van Ragnarok in de Noorse mythologie aankondigt.

Het Kaptain Kuba-interview bevatte bovendien een uitleg van Cory Barlog waarom Ragnarok markeert het einde van de Noorse saga van het merk. Vanwege hoe lang de ontwikkeling duurt, wilde Barlog vooral voorkomen dat fans 15 jaar moesten wachten op een trilogie van games in dit tijdperk van Kratos' leven.

God of War Ragnarök heeft geen vaste vervaldatum, maar zal naar verwachting in 2022 op PS4 en PS5 komen.

Bron: Kaptain Kuba/YouTube

Metroid Dread-spelers willen niet dat je het spel emuleert

Over de auteur