FFXIV-verhaal komt dit jaar mogelijk tot een einde, hints van regisseur

click fraud protection

Final Fantasy XIV Regisseur en uitgever Naoki Yoshida heeft een "einde" geplaagd aan de doorlopende verhaallijn van de game, maar die verhalende conclusie zal blijkbaar niet het echte einde zijn van de populaire MMO. Final Fantasy XIV is een extreem populaire MMO-aflevering in de historische Final Fantasy-franchise die sinds de legendarische release in augustus 2013 een sterke spelersbasis heeft gekend. Schaduwbrengers is de meest recente verhaallijn in de game die in juli 2019 werd uitgebracht.

Regisseur Naoki Yoshida was bij Final Fantasy XIV sinds de herlancering in augustus 2013 nadat de originele versie van het spel, genaamd "1.0", in 2010 algemeen negatief werd ontvangen door zowel fans als critici. Dit bracht Square Enix ertoe hem aan het hoofd van het project te plaatsen, waar hij besloot dat de beste manier van handelen was om een ​​nieuwe versie van de game van de grond af te bouwen voor een volledige heruitgave. Na een ontwikkelingsperiode van drie jaar en verschillende beta-runs, werd de 2.0-build gelanceerd onder de titel

Final Fantasy XIV: Een herboren rijk tot een algemeen positieve kritische en spelersreactie. Sindsdien zijn er in totaal acht uitbreidingen en patches geweest die het verhaal van het spel hebben voortgezet en het spel voor zijn miljoenen spelers hebben verbeterd. De meest recente daarvan was Patch 5.0, waarmee de Shadowbringers begonnen verhaallijn.

In een nieuwjaarsnieuwsbericht op Square EnixOp de website van de game plaagde Naoki Yoshida een mogelijke conclusie van het verhaal van de game, evenals een hint naar wat er zou kunnen gebeuren in de bijna tien jaar oude MMO. Yoshida verklaarde: "Houd de voortgang van het team dit jaar nauwlettend in de gaten, want de evenementen bouwen weer op naar een spannend en onverwacht 'einde'. (Naar het verhaal, niet naar FFXIV zelf!)". Hij plaagt verder met meer nieuws over het onderwerp op de aanstaande Final Fantasy XIV Aankondigingsshowcase dat staat gepland voor februari. Dit kan zowel dat betekenen Schaduwbrengers loopt ten einde en er is een nieuwe verhaallijn aan de horizon voor de vele toegewijde fans van de game, of it zou het begin kunnen zijn van een geheel nieuw verhaalhoofdstuk voor de game, naast het verwisselen van één questline voor een ander.

Elk van Final Fantasy XIV's uitbreidingen hebben ambitieuze verhaallijnen toegevoegd en functies aan het spel en ze zijn allemaal geprezen door spelers als welkome toevoegingen aan het spel. Het spelersbestand is hierdoor in de loop der jaren blijven groeien en het feit dat het ontwikkelingsteam van de game, onder leiding van Naoki Yoshida zelf, zeer actief en ontvankelijk is binnen de community en ervoor zorgen dat zowel de gevraagde functies als de uitbreidingen voor de game die ze voor hun vele abonnees.

Sinds Yoshida aan het project werd toegevoegd als directeur en hoofduitgever in 2010, heeft Yoshida onvermoeibaar gewerkt om houden Final Fantasy XIV op een hoge standaard vergeleken met de catastrofale release van de originele versie. Hij heeft er zelfs een punt van gemaakt om zich niet aan te passen aan een free-to-play-model zoals veel MMO's doen na een paar jaar gebruik om houd de game en de doorlopende inhoud op een hoger speelniveau dan hij denkt dat mogelijk is binnen een free-to-play model. Deze toewijding aan frequente inhoud en zijn kwaliteit hebben het spel levensvatbaar gehouden, waardoor het zelfs tot op de dag van vandaag populair blijft. In juli 2020 kondigde Square Enix aan dat de game 20 miljoen abonnees had. Volgens Yoshida's nieuwjaarsbericht hebben ze ook geen plannen om het spel te vertragen, wat goed nieuws is voor de vele spelers.

Bron: Square Enix

Elke factie in The Lord of the Rings: Rise to War (en welke je moet kiezen)