Shadowbringers is geweldig, maar het is niet de BESTE Final Fantasy-game

click fraud protection

Final Fantasy XIV Shadowbringers heeft bijna universele lof gekregen voor de kwaliteit van zowel het verhaal als de gameplay, waardoor het een van de het beste Final Fantasy spellen aller tijden - maar het is niet de hoogst gewaardeerde in de serie, volgens metacriticus. Die titel behoort tot een ondergewaardeerde klassieker die, ware het niet dat er een rare releasedatum was die hem net zag aankomen nadat de PlayStation 2 de consolewereld opschudde, zou het waarschijnlijk meer een commercieel succes zijn geweest dan het al was was. Klopt - Final Fantasy IX is eigenlijk de hoogst gewaardeerde game in de serie.

Voor degenen die hebben gespeeld FF9, dat is waarschijnlijk geen grote verrassing - veel fans zijn het erover eens dat het op zijn minst een van de beste titels is die de franchise ooit heeft geproduceerd, hoewel het een verdeeldheid zaait, gezien het aantal inzendingen in de serie daar zijn. Terwijl mensen zich vaak de vreemde, vervormde grafische stijl van FF9 op een minder nostalgische manier komt dat er in ieder geval voor een deel op neer dat de game is uitgebracht als een PS1-titel maanden nadat de PS2 debuteerde met aanzienlijk verbeterde graphics in al zijn releases. Voor een serie die naam had gemaakt door de grafische grenzen te verleggen - geloof het of niet,

FF7 in al zijn blokkerige glorie was een absolute knaller in zijn tijd - met FF9 ver achterblijven bij de esthetiek van PS2-games, schaadt zeker de eerste ontvangst van de game, ondanks dat er uiteindelijk meer dan 5 miljoen exemplaren zijn verkocht.

FF14Schaduwbrengers leent eigenlijk behoorlijk zwaar van sommige van FF9het verhaal klopt ook. Zonder al te diep in spoilers te gaan, FF14 Schaduwbrengers ziet helden uit verschillende werelden proberen hun eigen mensen te redden door degenen op te offeren die zij als "minder" voor zichzelf beschouwen. Dat element was een belangrijke onderliggende thematische zorg van FF9 tot aan het element van de verschillende werelden, en zelfs de schurken - Schaduwbrengers'Emet Sech en' FF9's Kuja - deel persoonlijkheidskenmerken en maniertjes. Voor de liefhebbers Schaduwbrengers en wil je meer van die stijl van verhalen vertellen, FF9 is een sterke keuze als vervolg.

Naast de vergelijkingen is er echter een reden FF9 heeft de tand des tijds doorstaan. Het assembleert misschien wel de meest eclectische cast ooit geproduceerd in een Final Fantasy spel, en doet dit op een manier die hun zwakheden benadrukt in plaats van hun sterke punten. Geen enkel partijlid is deze keer echt de "uitverkorene" - ze hebben allemaal hun strijd gehad en hun fouten, en om te overleven moeten ze samenwerken in plaats van afhankelijk te zijn van één held gekozen door de goddelijk. Het was een gedurfde keuze toen de game in 2000 werd uitgebracht, bijna twee decennia geleden, en dat is nog steeds zo. Het heldere en kleurrijke karakterontwerp, de op steampunk en sprookjes geïnspireerde wereld en het onderschatte aanpassingssysteem voor vaardigheden hebben allemaal bijgedragen aan de totstandkoming van FF9 als een van de grootste aller tijden - of de grootste, volgens metacriticus.

Natuurlijk, FF14 Schaduwbrengers is ook ongelooflijk - het spel zou nog niet afgelopen zijn 16 miljoen spelers als het niet zo was. De marges tussen deze twee games in de categorieën waarin ze gedijen, zijn op zijn best klein. FF9 zit op een algemene beoordeling van 94 op metacriticus; FF14 Schaduwbrengers komt er net onder op 92, vastgebonden met FF10, FF12, FF7 (met FF7 Remakewachten in de coulissen), en FF6 Advance voor de tweede plaats. In een franchise die vaak enkele van de beste JRPG's ooit heeft geproduceerd, is er een argument voor al deze titels en meer als de beste die Square Enix ooit heeft geproduceerd.

Dat is echter voor een andere dag. Voor nu is het gewoon de moeite waard om erop te wijzen dat voor alle welverdiende lof FF14 Schaduwbrengers ontvangt, is het niet eens de hoogst gewaardeerde Final Fantasy spel in de franchisegeschiedenis. Dat is niet een beetje tegen Schaduwbrengers - het is een herinnering dat elke fan die heeft gemist FF9 toen het voor het eerst werd uitgebracht in juli 2000 om het een kans te geven nu het is geport naar de Nintendo Switch en andere platforms. FF9 blijft op de een of andere manier een van de meest consequent ondergewaardeerde Final Fantasy titels, en als de hoogst gewaardeerde Final Fantasy spel, dat hoort gewoon niet te staan.

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur