Beste videogame-uitbreidingen waarin je als schurk speelt

click fraud protection

Videogames zijn geweldig om spelers dingen te laten doen die ze in het echte leven niet zouden moeten doen, en nergens is dat duidelijker dan wanneer games de boel opschudden en spelers als volbloed schurken casten. Het is niet iets dat vaak voorkomt, vooral niet in actiegenres. Het is tenslotte moeilijk om een ​​hele franchise te baseren op schuldige pleziertjes en met ijzeren vuist over een virtuele wereld te heersen. Games die uitsluitend gericht zijn op schurkenstaten, zijn meestal strategietitels waar de kwade acties abstract kunnen zijn, zoals de onlangs nieuw leven ingeblazen Duivelse genie serie. Wanneer actieve games spelers de zwarte hoed laten dragen, zijn dit vaak korte DLC-uitbreidingen die gescheiden zijn van de plot van de hoofdgame.

Deze uitbreidingen vallen vaak buiten de hoofdcontinuïteit omdat games altijd de deur open moeten hebben voor een vervolg. Spelen als een slechterik die krijgt wat ze willen, leidt vaak tot een definitief einde waar je moeilijk van terug kunt komen. Een volgende game zou een nieuwe held kunnen casten om de gemene hoofdrolspeler van de vorige game neer te halen, maar dat zou spelers kunnen wegjagen die meer genoten van het slinkse verhaal van de vorige game. Dit is de reden waarom gameverhalen die sterk reclame maken voor het standpunt van een schurk (zoals

Star Wars Battlefront II) soms lokken en wisselen spelers met een slechterik die een snelle face-turn doet en voorgoed meedoet aan de strijd.

Er zijn echter een paar goede uitzonderingen die de regel bevestigen, sommige uitbreidingen en nevenspellen die draaien alles ondersteboven en laat spelers genieten van de ongecontroleerde krachten en niet-bestaande moraliteit van het duister kant. Hier zijn de beste van.

Schurkachtige videogame-uitbreidingen: Batman: Arkham Knight

De rechterhand van de Joker is een belangrijk onderdeel van elk spel in Rocksteady's Arkham trilogie, maar ze werd pas speelbaar in 2015 Batman Arkham Knight via de creatief getitelde Harley Quinn Verhaalpakket. Met een verzameling unieke mechanica en Rocksteady's gebruikelijke aandacht voor detail, is het enige nadeel van deze uitbreiding de lengte. Zoals de meeste Arkham Ridder's DLC-add-ons, kan deze Harley Quinn-missie alleen liefdadig een "verhaal" worden genoemd dankzij de speelduur van 15-20 minuten. Toch is het het bewijs dat de ontwikkelaars weten wat ze doen voor de komende Suicide Squad: Dood de Justice League.

Schurkachtige videogame-uitbreidingen: StarCraft: Brood War

Blizzard's enige echte uitbreiding voor de legendarische Starcraft, Brood oorlog ziet de insectoïde Zerg-zwerm een ​​onwillige alliantie vormen met de Protoss en Terrans om het United Earth Directorate te verslaan. De Zerg zijn ook speelbaar in de hoofdcampagne voor Starcraft, maar de gebeurtenissen van de titulaire Brood War brengen de factie en haar leider Kerrigan stevig op de voorgrond. Deze focus zou terugkeren in het eerste uitbreidingspakket van het vervolg, StarCraft II: Heart of the Swarm.

Schurkachtige videogame-uitbreidingen - Overlord: Raising Hell

Een verhaaluitbreiding voor degenen die al kwaadaardig zijn Opperheer, 2008's De hel opvoeden heeft de duistere heerser van het hoofdspel zich in The Abyss wagen. Deze gespiegelde versie van het platteland van het originele spel bevat verwrongen versies van de verslagen helden die nu eeuwige kwelling ondergaan.

Overworld: de hel opvoeden spelers moeten de gebruiken Pikmin-achtige Minions om uitdagingen en zombified vijanden over de onderwereld te overwinnen.

Schurkachtige videogame-uitbreidingen: Star Wars: The Force Unleashed

De DLC voor beide 2008's Star Wars de kracht ontketend en 2010's Star Wars: The Force Unleashed II cast spelers als hoofdpersoon Starkiller die zijn lot als Sith vervult. Elk niveau voert Starkiller door een bekende Star Wars locale uit de originele trilogie en laat hem de gebeurtenissen verstoren, meestal door een van de belangrijkste helden van de films te doden. Ook in Force Unleashed II, Starkiller kan Endor bezoeken en Ewoks van kliffen schoppen, waarmee de dromen worden vervuld van fans uit de jaren 80 die nog geen personage hadden bedacht dat irritanter was dan de teddybeerhelden van Terugkeer van de Jedi.

Schurkachtige videogame-uitbreidingen: Shovel Knight

Alle drie Schop Ridder's volledige uitbreidingen verschuif het perspectief naar een van de kwaadaardige Enchantress' Order of No Quarter. Spelers nemen de controle over Plague Knight, Spectre Knight en King Knight en krijgen hun kant van het verhaal voordat Shovel Knight aan zijn zoektocht begon. Van de drie, de grappige overname van King Knight via kaartspel in Koning der kaarten is de slechtste, aangezien de koninklijke hoofdpersoon nogal zwak is en nooit zijn lesje leert.

Schurkachtige videogame-uitbreidingen: Devil May Cry

De laatste drie wedstrijden in de klassiek Devil May Cry serie hebben uiteindelijk een speelbare versie van Vergil ontgrendeld, Dante's meer rechtlijnige en vaak vijandige broer. Deze toevoeging is vaak een onderdeel van een speciale editie heruitgave van de games of via een DLC-uitbreiding.

Devil May Cry's Vergilius heeft zijn eigen aparte speelstijl, met een aparte katana en unieke reeksen combo's. Zijn speelbare optredens in het spel zijn allemaal bonusinhoud die het verhaal nooit beïnvloedt, maar hij heeft in de loop der jaren zeker een fanbase gekregen die de voorkeur geeft aan zijn vechtstijl.

Schurkachtige uitbreidingen van videogames - Half-Life: Opposing Force

Een van de vroegste producties van Gearbox Software, Halfwaardetijd: tegengestelde kracht laat spelers in de schoenen stappen van een van de militaire grunts die Black Mesa bestormen na de slechtste dag van Gordon Freeman op het werk. Hoofdpersoon Adrian Shephard is in de jaren daarna een favoriet bij fans geworden Tegenkracht's release en zou zelfs het hoofdpersonage zijn in een Halfwaardetijd 2 uitbreiding gemaakt door Arkane Software die nooit het daglicht zag. Helaas, zoals bij meest Halveringstijd projecten, staat elke vooruitgang in de richting van een vervolg met deze Shephard op een laag pitje bij Valve.

Vlezige game-uitbreidingen met gemene personages zijn zeldzaam, en degenen die echt graven in wat het betekent om slecht te zijn, zijn dat nog meer. Zelfs wanneer een personage begint op het pad van het kwaad, hebben game-ontwikkelaars de neiging om ze naar de kant van het goede te laten leunen. Of dat nu is om ze meer herkenbaar te maken voor een mainstream publiek of gewoon om gameplay-redenen, gaming heeft maar weinig voorbeelden van zoiets als 2019's Joker, een project in een gevestigde franchise dat echt graaft in de gebrekkige mentale toestand van een personage. Er zijn zeker genoeg kandidaten in de zalen van iconische gamefranchises, maar het heeft echt de juiste nodig ontwikkelaar en een zorgvuldig geschreven verhaal om spelers te laten investeren in een slechte schurk voor de volledige lengte van een spel.

Wat de nieuwe trailer van Gotham Knights onthult over zijn verhaal

Over de auteur