Fallout 76: elke grote update, gerangschikt

click fraud protection

Bij de release, de zeer controversiële Fallout 76 – Fallout's eerste uitstapje naar de online multiplayer-slagvelden - was niet alleen kapot en nauwelijks bespeelbaar, maar hol. Opgewonden Vault Dwellers verlieten Vault 76 om te ontdekken dat Amerika na nucleaire vernietiging letterlijk leeg en onbevolkt was achtergelaten. Er was nauwelijks iets te doen in het spel buiten het aangaan van onevenwichtige gevechten met andere zwervers of vol ongeloof staren naar hoe slordig en onvolledig het spel was.

Bethesda loste dit geleidelijk op en loste talloze kritieken op via enkele grote updates, waardoor spelers niet alleen iets te doen hadden naast het opnemen van grappige bugs, maar ook Fallout 76 voelt eigenlijk als een videogame. Hier zijn de zes updates van de game, gerangschikt van slechtste tot beste (tenminste ten opzichte van Fallout 76's normen).

6 nucleaire winter

Fallout 76 is van veel dingen beschuldigd, waaronder het opgeven van zijn volledige identiteit om de gaming-trend na te jagen die op het moment van ontwikkeling populair was (bijv. Survivalgames voor meerdere spelers). Nergens was dit duidelijker dan in update nummer twee,

nucleaire winter, die draaide de toen schertsend gesuggereerde Fallout: Battle Royale in een rommelige, door insecten geteisterde realiteit omdat Fortnite werd de afgunst van de game-industrie.

De gelijknamige "Nuclear Winter" is het grootste aanbod van deze update, een gratis PVP (Player-Vs-Player) voor 52 spelers waarbij spelers het uitvechten om Vault 51's Overseer te worden. Bovendien werd Vault 94 geïntroduceerd, waardoor kerkers kruipend werden geopend met: nieuwe en verbeterde monsters voor spelers van alle niveaus om te slachten.

Zelfs nadat latere patches alle problemen met deze nieuwe modi en missies hadden opgelost en zelfs als er enige entertainmentwaarde te vinden was, nucleaire winter bemachtigt de laagste plek omdat het niet alleen transparant afgeleid is, maar ook voor het introduceren van een Battle Royale die letterlijk ingaat tegen de kern anti-oorlogsthema's van neerslag, zowel in verhaal als in gameplay.

5 Wilde Appalachen

Fallout 76's eerste update krijgt enige eer voor het marginaal verbeteren van het basisspel, maar het verliest simpelweg omdat het niets anders is dan schadebeperking. Er is al veel over gezegd Fallout 76 voelt bijna niets als neerslag, met nauwelijks iets anders te doen dan rond te struinen door de met glitch geteisterde woestenijen. Wilde Appalachen doet het absolute minimum om dit op te lossen, waardoor het spel van razend naar de duizelingwekkende hoogten van draaglijk wordt verheven.

Afgezien van het oplossen van buggy-graphics en spelbrekende bugs, Wilde Appalachen introduceert speurtochten, een overlevingsmodus, uitdagingen, opties voor sociale media en een reizende verkoper die uitsluitend handelt in dure legendarische items. Kortom, de update gaf spelers eindelijk iets te doen in de kale overblijfselen van West Virginia. Tot zijn eer, Wilde Appalachen slaagt meestal in wat het wilde doen, en het bevat de Sheepsquatch. Maar gezien hoe laag de lat is voor neerslag 76, wat deze update bereikt, zegt niet echt veel.

4 Eén woestenij voor iedereen

De vijfde update krijgt hier een middelmatige plaatsing, alleen omdat het niet veel doet buiten wat noodzakelijke huishouding. Eén woestenij voor iedereen is meer toegewijd aan het opnieuw in evenwicht brengen van sommige dingen en het maken van andere belangrijke oplossingen dan plezier maken, wat begrijpelijk en zeer gewaardeerd wordt... zelfs als het weliswaar een beetje saai en saai is.

Belangrijke oplossingen zijn onder meer het verfijnen van de niveaus van spelers door ervoor te zorgen dat de uitdagingen, taken en beloningen die aan hen zijn toegewezen, overeenkomen met hun huidige status. Nieuwkomers zouden bijvoorbeeld alleen het opnemen tegen zwakkere monsters, terwijl veteranen te maken krijgen met beesten van hoog niveau. Voorheen zorgde de onevenwichtigheid voor onkillbare wangedrochten tegen een speler in de buurt of leidde tot oneerlijke PVP-duels. Daarnaast zijn er enkele nieuwe voordelen samen met het tweede evenementenseizoen van de game, pantser aas, waren geïntroduceerd.

3 De legendarische run

Een belangrijke kritiek op Fallout 76 was het gebrek aan een eindspel of op zijn minst iets om te doen; spelers werden gewoon in een typische, nauwelijks bevolkte neerslag nucleair verwoeste woestijn en verwachtte op de een of andere manier plezier te hebben. Hoewel niet de eerste die dit probleem aanpakt (dat zou zijn: Wastelanders), de vierde update maakt een aantal belangrijke toevoegingen en verbeteringen waardoor de Fallout 76 ervaring die het waard is om wat tijd en plezier in te investeren.

De legendarische run begint met name Fallout 76's evenementen en seizoenen, beginnen met het buitenaardse zomerevenement waar spelers kunnen spelen als de legendarische ruimteheld Captain Cosmos. Gestileerd als een in-universum bordspel en gemengd met verschillende taken, moeten spelers de finish halen voordat de kwaadaardige Dr. Zorbo dat doet. De update bracht ook nieuwe legendarische extra's/items om te verzamelen, monsters, speurtochten en het Public Team-systeem waarin spelers snel een bondgenoot kunnen zijn met andere spelers om uitdagingen te verslaan.

2 Steel Dawn

Zoals eerder gezegd, Fallout 76 voelde als een lege huls van een neerslag spel, vooral met zijn flagrante gebrek aan facties. neerslag games leven en sterven door hun politieke intriges en duellerende kanten van het conflict. Volgens die norm Fallout 76 kwam bij aankomst dood binnen nadat hij zichzelf had gereinigd van elke politiek en zelfs de postergroep van de franchise, The Brotherhood of Steel, van zichzelf. Ze maken eindelijk hun officiële terugkeer in stalen dageraad, de zesde en laatste update op het moment van schrijven.

Na te zijn geplaagd door de vorige updates, zet de Brotherhood eindelijk haar stap door een expeditieleger naar Appalachia te sturen. Het is aan spelers of ze Paladin Leila Rahmani en haar troepen willen helpen of hinderen in de eerste helft van een tweedelige Brotherhood-verhaallijn. Andere belangrijke toevoegingen zijn de introductie van de C.A.M.P. (Mobiele platforms voor constructie en assemblage) waarmee spelers nederzettingen kunnen stichten en de mogelijkheid hebben om bepaalde missies opnieuw te spelen. Steel Dawn is een zeer gewaardeerde terugkeer naar vorm, ook al kwam het voor sommigen een beetje te laat uit.

1 Wastelanders

Velen waarderen deze derde update omdat hij niet alleen nieuwe missies en oplossingen heeft toegevoegd aan Fallout 76 maar om het eindelijk als een echte te laten voelen neerslag aflevering, en ze zijn niet verkeerd. Wastelanders maakt Fallout 76 leuk om te doen neerslag veteranen door franchise-nietjes te herintroduceren, zoals monsters die echt functioneren zoals bedoeld in plaats van zich uit te sloven, interactief Non-Player Characters (NPC) met ingewikkelde dialoogstructuren, vertakkende verhalen die worden beïnvloed door de acties van een speler, en - het allerbelangrijkste - een verhaal.

Een jaar later instellen Fallout 76's kolonisten (ook bekend als NPC's) zijn begonnen met trekken naar Appalachia, hetzij voor een nieuw leven, hetzij om te zoeken naar een mythische schat die daar ergens begraven ligt. Blijkbaar, Fallout 76's hoofdontwikkelaars waren verrast dat neerslag spelers wilden eigenlijk de woestenij redden in plaats van rond te rennen en elkaar te vermoorden, vandaar de aanvankelijke afwezigheid van NPC's en een zinvol verhaal waar diplomatie een optie was.

Hoewel sommige critici begrijpelijkerwijs geven: Wastelanders de minste lof voor het proberen te verkopen? Fallout's de meeste basiselementen als gloednieuwe innovaties, is de update (momenteel) de beste van allemaal om het spel terug te brengen naar zijn roots - zelfs met tegenzin. Dit is niet alleen vanwege wat het heeft toegevoegd, maar omdat het voelt alsof de wake-up call van terecht boze fans aan Bethesda eindelijk werd beantwoord.

VolgendeX-Men: de top 10 telepathische mutanten, gerangschikt

Over de auteur