'Silent Hill: Revelation 3D' recensie

click fraud protection

Silent Hill: Revelation slaagt er niet in om enig element van de franchise te verheffen door middel van schermaanpassing - in die zin dat geen van de personages, mythos of overkoepelende verhaallijn beter wordt gemaakt.

Regisseur Michaël J. Bassett is in de angstaanjagende wereld gestapt van videogame-gedraaide filmfranchise Stille Heuvel met zijn nieuwste film Silent Hill: Openbaring 3Deen vervolg op Christophe Gans' film uit 2006 over de titulaire (en verwrongen) stad. Lange tijd hebben aanpassingen aan videogames geleid tot teleurstellende ervaringen op een groot scherm (en evenzo niet-indrukwekkende box office-rendementen), terwijl regisseurs (de meest beroemde Uwe Boll) een bekend gaming-eigendom plunderden na elkaar (Alleen in het donker, BloedRayne, huis van de dood).

Veel van deze films waren bizar selectief in het toepassen van het bronmateriaal (zie onheil's FPS-reeks); naarmate videogames echter meer filmisch worden in de presentatie (en proberen emotioneler te vertellen) indrukwekkende verhalen), beginnen de grenzen tussen entertainment op groot scherm en interactief entertainment vervagen. Als het gaat om het vervormen van de werkelijkheid,

Stille Heuvel past perfect, maar heeft Bassett met succes de grens tussen film en game vervaagd - een film afleverend die een geweldige (en angstaanjagende) Stille Heuvel ervaring met enge monsters en een indrukwekkend verhaal voor niet-gamers?

Helaas, Silent Hill: Openbaring 3D is een allegaartje van griezelige en ronduit boeiende visuele decorstukken in combinatie met melodramatische dialogen en een overdreven ingewikkelde verhaallijn. Voor elk interessant schepselmoment dat Bassett presenteert, zijn er een of twee lange scènes met ingewikkelde en... campy-expositie die, in plaats van de spanning te verhogen, oogverblindende uitwisselingen oplevert en onbedoeld zorgt lacht. Het resultaat? Een film die gemakkelijk aan te bevelen is aan fans van het spel (Bassett nagelt een gevarieerde mix van ontmoetingen met wezens) maar niet de noodzakelijke benchmarks haalt voor niet-gamer massale aantrekkingskracht.

Kit Harington en Adelaide Clemens in 'Silent Hill: Revelation 3D'

Hoewel er tal van banden zijn met de 2006 Stille Heuvel in Openbaring, begint de film met Heather Mason (gespeeld door Adelaide Clemens) - het bewaakte "nieuwe meisje" in de stad. Gamefans zullen zich Heather herinneren als het hoofdpersonage in Stille Heuvel 3, en veel van dezelfde verhaalelementen worden onderzocht in de verfilming. Echter, in plaats van te reizen naar Stille Heuvel op een zoektocht om de dood van haar vader te wreken, Openbaring gaat veel directer over Heathers afkomst: op haar achttiende wordt ze gedwongen haar mysterieuze verleden onder ogen te zien. Heathers zoektocht naar antwoorden leidt tot de... Stille Heuvel Otherworld waar zij, samen met vriend Vincent (Kit Harington) oog in oog komt te staan ​​met sekteleider Claudia Wolf (Carrie-Anne Moss), en een waslijst van verwrongen monsters - inclusief de iconische serie-antagonist Pyramid Hoofd. Om het verwrongen nachtmerrielandschap van Silent Hill te overleven, moet Heather de waarheid over haar leven leren kennen en een einde maken aan een meedogenloze 'duisternis'.

In plaats van het verbeteren van de Stille Heuvel 3 plot met dynamische karaktermomenten en een volledig gevormde mythologie, de plot leunt zwaar op een MacGuffin-achtervolging die Heather in het ene iconische wezen face-off na het andere gooit. Gelukkig zijn een aantal van deze ontmoetingen ronduit huiveringwekkend en zorgen ze voor slimme spanning plus fascinerend (zij het walgelijk) visueel spektakel - vooral in 3D. Bassett spijkert absoluut de Stille Heuvel verschrikkingen met een gevarieerde reeks gedenkwaardige sequenties (met name de scène "Dark Nurse") die zowel gamers als niet-gamers werkelijk unieke angsten bezorgen.

Dat gezegd hebbende, zonder een boeiende context, is de film niets meer dan een ongeorganiseerde monsterkast. Voor sommigen kunnen vervormde schepselsequenties en meeslepende beelden bevredigend genoeg zijn, maar voor iedereen die vaardige verhalen met hun angsten verwacht, is de Silent Hill: Openbaring het verhaal is een warboel van clichés en ongeïnspireerde wendingen die geen interessant karakterdrama of boeiende wereldopbouw opleveren. Terwijl platte karakters te vergeven zijn in horrorfilms (als de angsten goed zijn) Openbaring besteedt veel te veel tijd aan het opleiden van kijkers over de Andere Wereld, franchise-folklore, en ook aan het uitleggen waar dit verhaal aansluit bij de vorige film. Deze verklarende scènes zorgen ervoor dat de film elk momentum verliest dat werd gecreëerd door de intrigerende set-stukken van wezens en weinig van deze "leg de plot aan mij uit" dialooguitwisselingen die echt de moeite waard zijn. Terwijl de filmmakers het leuk vonden om naar groter te knipogen Stille Heuvel mythologische vragen in de hele film, voor het doel van Heather's verhaal, komt heel weinig van die informatie de cirkel rond en verwart het verhaal in plaats van het te verbeteren.

De 'Silent Hill: Revelation 3D' duistere verpleegsters

Vergeet niet dat dit het tweede deel in de filmreeks is. Toegegeven, de zes jaar tussen Stille Heuvel en Openbaring heeft waarschijnlijk veel bioscoopbezoekers verward over canondetails, maar de Stille Heuvel games zijn erin geslaagd als een zandbak van mysteries verteld door middel van gerichte personage-gedreven verhaalervaringen. Er is geen reden om aan te nemen dat een vergelijkbare aanpak niet zou werken voor de films. Helaas zijn Heather en Vincent opgezadeld met zoveel expositie dat Openbaring ondermijnt alle interessante ontwikkelingen en anderszins competente prestaties van respectievelijk Clemens en Harington. Evenzo heeft de ondersteunende cast — waaronder Sean Bean en Malcolm McDowell — weinig te doen dan gemeenplaatsen over liefde en opoffering te spuien.

Aangezien het succes van de film sterk afhankelijk is van visueel spektakel, is het gemakkelijk om aan te bevelen om te zien Silent Hill: Openbaring in 3D. Ondanks een aantal goedkope "in your face" shots, waarbij bladen uit het scherm vliegen, maakt Bassett een aantal verrassend mooie 3D-momenten. Openbaring is niet het meest artistieke gebruik van het formaat dat kijkers het hele jaar zullen zien, maar er zijn scherpe visuele sequenties - zowel subtiel als over-the-top - die absoluut worden verbeterd door verhoogde scherptediepte. Of deze verbeterde beelden de premium kosten waard zijn, hangt er in de eerste plaats van af hoe enthousiast iemand is voor de film. De 3D-in Openbaring maakt of breekt de ervaring niet, maar zou een aanvulling moeten zijn op enkele van de betere sequenties - voor iedereen die het extra geld wil laten vallen.

Silent Hill: Openbaring slaagt er niet in om enig element van de franchise te verheffen door middel van schermaanpassing - in die zin dat geen van de personages, mythos of overkoepelende verhaallijn beter (of interessanter) wordt gemaakt. In plaats daarvan slaagt de film alleen als een goede game-naar-film-vertaling - met succes een aantal iconische wezenontmoetingen in live-action brengen. Zoals eerder vermeld, zullen fans van de game-afleveringen waarschijnlijk genieten van het zien van Bassetts visuele decorstukken, maar de meeste kijkers die de zorgvuldige recreatie van de regisseur van het spel niet kunnen waarderen Stille Heuvel gruwelen zullen waarschijnlijk niet onder de indruk zijn van clichématige interacties tussen personages en een ingewikkeld plot.

Als je nog steeds op het hek zit over Silent Hill: Openbaring 3D, bekijk de trailer hieronder:

-

[poll id="NN"]

-

Laat ons weten wat je van de film vond in het commentaargedeelte hieronder. Als je de film hebt gezien en details over de film wilt bespreken zonder je zorgen te maken dat je het verpest voor degenen die hem niet hebben gezien, ga dan naar onze Silent Hill: Openbaring 3DSpoilersdiscussie.

Volg me op Twitter @benendrick voor toekomstige recensies, evenals film-, tv- en gamenieuws.

Silent Hill: Openbaring 3D is Rated R voor geweld en verontrustende beelden, wat taal en korte naaktheid. Speelt nu in 2D- en 3D-theaters.

Onze beoordeling:

2,5 van de 5 (redelijk goed)

90 dagen verloofde: Paul onthult Karine's persoonlijke medische informatie

Over de auteur