10 meest verwachte game-remakes komen in 2021

click fraud protection

Het gamingspectrum kreeg in 2020 een grote facelift, met een aantal solide nieuwe titels en massale AAA-releases en vooral remakes krijgen veel aandacht. Hoewel iedereen wil dat zijn favoriete klassiekers opnieuw worden ontworpen voor next-gen consoles en meer dynamische gameplay, zou elke ontwikkelaar je vertellen dat dit makkelijker gezegd dan gedaan is.

Maar 2021 belooft wel een aantal behoorlijk zware game-remakes. Dit is met name geweldig voor spelers die enigszins sentimenteel zijn over hun keuzes en graag veel terugkeren naar hun oude favorieten. Hier zijn enkele van de meest veelbelovende game-remakes die dit jaar zullen verschijnen.

10 Prince Of Persia: Sands of Time

Releasedatum: 21 januari 2021

Ubisoft heeft geen nieuw item voor de thuisconsole uitgebracht in de prins van Perzië serie voor een heel decennium nu en fans zijn natuurlijk angstig. Hun laatste uitje in de franchise was in 2010 De vergeten Zanden, en de komende Prince of Persia: The Sands of Time zal naar verluidt een remake van hetzelfde zijn.

Het verschil is dat het opnieuw is ontworpen voor de volgende generatie consoles met gemoderniseerde bedieningselementen en betere grafische updates. De game volgt de zoektocht van prins Dastan om de machtige Dagger of Time te bezitten en zich een weg te banen door het labyrint van dynastieke politiek.

9 Gotisch

Releasedatum: TBA

THQ Nordic verwierf Piranha Bytes in 2019, de oorspronkelijke ontwikkelaars van de fantasierollenspeler videogame - die bij de release in 2001 goede lof oogstte, maar leed onder de pc exclusiviteit.

In februari vorig jaar, THQ Nordic heeft een speelbare teaser uitgebracht dat werd gespeeld door 180.000 spelers volgens de officiële website. "We gaan de uitdaging aan om een ​​volledige Gothic Remake te ontwikkelen die zo getrouw mogelijk blijft aan de originele ervaring," zegt Reinhard Pollice Business en Product Development Director bij THQ Nordic. "en breng de sfeervolle wereld van Gothic in een hoogwaardige look en moderniseer bepaalde gameplay-mechanica zorgvuldig." 

Hoewel de releasedatum nog niet is aangekondigd, is het bedrijf naar verluidt klaar om de beelden en gameplay te verfijnen en zal het worden ontwikkeld voor pc en next-gen consoles.

8 Nier

Releasedatum: 23 april. 2021

Nier: automaten kreeg lovende recensies bij de release in 2017 en op Tokyo Game Show 2020. PlatinumGames heeft onthuld dat de game helemaal opnieuw wordt gemaakt voor moderne platforms met meer realistische gameplay en zal worden uitgebracht door Square Enix voor pc, PS4 en XBOX ONE.

Maar PlatinumGames ontwikkelt de game niet omdat het druk is met andere A-lister-projecten en Nier Replicant wordt ontwikkeld door Toylogic - de studio achter Gelukkige oorlogen. Net als Prince of Persia: The Sands of Time remake, de Nier-remake kiest voor een release van de volgende generatie voor PS5 en Xbox Series X.

7 Saviors Of Sapphire Wings & Stranger Of Sword City: Revisited

Er is veel discussie over de vraag of het combineren van de RPG-games voor het kruipen van kerkers Redders van Sapphire Wings en Stranger of Sword City is een goed idee. De kans is echter groot dat deze remastering echt krachtig kan zijn. De onlangs gelanceerde trailer belooft uitgebreide karaktercreatie, drie nieuwe klassen, drie nieuwe kerkers en ongelooflijke gevechtseffecten en upgrades.

Het is duidelijk dat de gameplay boeiender en urgenter zal zijn, aangezien spelers bondgenoten in de strijd moeten leiden en hun ware potentieel moeten ontsluiten. Spelers kunnen daadwerkelijk debatten en gesprekken voeren met je ridders over strategieën en deze band zal een belangrijk wapen zijn in de zoektocht naar de Overlord of Darkness!

6 De gelijkenis van Stanley: Ultra Deluxe

Datum van uitgave: TBA

Deze langverwachte interactieve game is naar verluidt een upgrade van de op verhalen gebaseerde wandelsimulator, met meta verhalen vertellen en meerdere eindresultaten. Spelers zullen spelen als een man genaamd Stanley, die vastzit in een uitzichtloze baan en merkt dat iemand zijn dagelijks leven vertelt.

"Ultra Deluxe zal de hele Stanley Parable bevatten, precies zoals je het oorspronkelijk speelde - met misschien een of twee tweaks," de officiële website onthult. "We voegen er echter een hele reeks nieuwe content aan toe, verweven met de content uit de originele game. Een deel ervan is geheel nieuwe eindes, een ander deel is inhoud afgewisseld tussen de eindes. Al met al wordt het nieuwe script ongeveer de helft van de lengte van het script van het originele spel." 

5 Kingpin: opnieuw geladen

Releasedatum: TBA

Oorspronkelijk uitgebracht in de jaren negentig, het first-person schietspel, Kingpin: Life of Crime, was een ontmoeting met controverse vanwege zijn grafische en gewelddadige karakter. Het kreeg verder weerslag van de media en het publiek nadat de game een paar maanden na de tragische Bloedbad Columbine High School - met veel retailers die weigeren het product op voorraad te houden.

In 2020 kondigde 3D Realms echter een samenwerking aan met Interplay Entertainment om een ​​geremasterde versie uit te brengen, getiteld Kingpin: opnieuw geladen. In het spel moeten spelers de rol aannemen van een kleine schurk, die het slachtoffer is geworden van de gevaarlijke Kingpin en zijn bende. De speler creëert vervolgens zijn eigen criminele leger in dorst naar wraak. Er is ook gemeld dat de game een Quake II-engine gebruikt en zal komen met levendigere graphics en effectieve besturing.

4 Pokemon Snap

Releasedatum: TBA

De first-person simulatievideogame werd oorspronkelijk aangekondigd als een Nintendo 64DD-titel. De ontwikkeling ervan werd echter verschoven naar Nintendo 64 vanwege de vertragingen van 64DD en bleef een van Nintendo's grootste N64-titels. Het wordt ook ontwikkeld door Bandai Namco Studios.

De officiële website bevestigt dat de game de gameplay van de 1999. zal bevatten Pokémon Snap spel voor het Nintendo 64™-systeem, samen met enkele nieuwe eilanden. Mensen kunnen fotograferen Pokémon in hun natuurlijke habitat en doorkruis stranden en oerwouden om eerder onzichtbare Pokémon-gedragspatronen vast te leggen. Ze kunnen de foto's zelfs opslaan in hun gepersonaliseerde Pokémon Photodex!

3 Remake van systeemschok

Releasedatum: TBA

De originele 1994 Systeemschok is ontwikkeld door Looking Glass Studios. Nadat het bedrijf in 2000 zijn luiken had gesloten, werden de rechten op het spel echter overgenomen door Meadowbrook Insurance Group. Uiteindelijk worden de rechten voor Systeemschok 2 werden overgenomen door Nightdive Studios en het bedrijf verwierf vervolgens de rechten voor de hele franchise.

De game heeft de interactiviteit van het first-person-genre verfijnd en heeft veel potentieel in het moderne spectrum. “We hebben samengewerkt met de oorspronkelijke ontwikkelaars van System Shock 1. Begrijpen wat ze anders zouden doen en hetzelfde houden, heeft ons geholpen een klassieker op te frissen op een manier die Looking Glass Studios zou hebben gedaan, " Nightdive Studios zei in de officiële verklaring.

2 Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete editie

Releasedatum: TBA

Het spreekt voor zich dat de verwachtingen voor deze film ongekend hoog zijn. Het origineel Scott Pilgrim vs. De wereld: het spel werd in 2014 uit online winkels geschrapt vanwege licentieproblemen en het was pas vorig jaar dat Ubisoft heeft aangekondigd dat een revival is aan de gang.

Het lijkt erop dat de ontwikkelaars alles uit de kast halen voor deze. Scott Pilgrim vs. The World: The Game — Volledige editie krijgt meerdere fysieke edities. De distributeur Limited Run brengt de game uit samen met de Classic Edition en de K.O. Editie.

De K. O. Edition bevat de inhoud van de Classic Edition en extra goodies in een authentieke hardshell roadie-kofferdoos met een pop-upscène. Hoewel de releasedatum nog niet is vrijgegeven, beginnen de pre-orders volgende week.

1 Gevlochten Jubileumeditie

Releasedatum: TBA

Playstation kondigde in augustus vorig jaar aan dat Vlecht, jubileumeditie is ingesteld om te verschijnen op PS4 en PS5. De jubileumeditie is technisch gezien een remaster en de graphics worden met de hand overgeschilderd door de originele artiest David Hellman. De ontwikkelaars voegen ook extra animaties toe om de bewegingen organischer en natuurlijker te laten aanvoelen, waardoor de hele gameplay wordt verbeterd.

"We doen ook een pass over het geluid, waardoor het rijker en gedetailleerder wordt." de verklaring gelezen. "Aan het geluid wordt gewerkt door Martin Stig Andersen (die meewerkte aan Controle, Binnenkant, en een aantal andere opmerkelijke games) en Hans Christian Kock (die meewerkte aan Max: De vloek van broederschap naast een uitgebreide achtergrond in film en tv).” 

Volgende10 sterkste paranormale Pokémon, gerangschikt

Over de auteur