Splinter Cell Return zou het Tom Clancy-probleem van Ubisoft niet oplossen

click fraud protection

Fans van de Splinter Cell series zijn sinds 2013 grotendeels in het ongewisse gelaten, toen Zwarte lijst eerst uitgebracht. Sindsdien is hoofdrolspeler Sam Fisher gedegradeerd naar cameo's in andere Ubisoft-games, terwijl de Het merk Tom Clancy blijft veranderen. Oude fans van de spionage- en stealth-franchise hopen nog steeds op een Splinter Cell terugkeren, maar het wordt steeds onwaarschijnlijker dat een nieuwe inzending zijn voorgangers zou kunnen waarmaken of de koers zou kunnen corrigeren die Ubisoft heeft gevolgd met de Tom Clancy-licentie.

De Amerikaanse schrijver Tom Clancy stond vooral bekend om zijn romans over militaire wetenschap en technothrillers. Hij vond de fictieve, multinationale antiterrorisme-eenheid Rainbow uit, die de inspiratie vormde voor de... Tom Clancy's Rainbow Six games, en sponsorde de creatie van vele andere videogameseries die aan zijn naam zijn verbonden, waaronder: Splinter Cell en Ghost Recon, voordat hij stierf in 2013. Of zijn dood al dan niet correleert met de...

gebrek aan nieuwe Splinter Cell spellen sinds 2013 heeft Ubisoft schijnbaar grotere vrijheden genomen met de Tom Clancy-branding in het algemeen, wat niet veel goeds voorspelt voor de toekomst van de Splinter Cell franchisenemer.

Behalve Rainbow Six Siege tijdens zijn bijna zesjarige levensduur voortdurend verder afdwalen in sciencefictiongebied, de onlangs aangekondigde multiplayer-FPS, Tom Clancy's XDefiant, lijkt de algemene esthetiek en toon te verlaten die door de werken van de overleden schrijver zijn gecreëerd. De huidige trend voor Tom Clancy-games laat weinig hoop dat de Splinter Cell serie zal een triomfantelijke terugkeer maken.

Misschien is het tijd om Splinter Cell te laten gaan

Het Ubisoft van tegenwoordig lijkt grotendeels ongeïnteresseerd in het maken van strak ontworpen singleplayer-ervaringen. Rainbow Six Siege is bijna uitsluitend gericht op competitieve multiplayer, en Rainbow Six-extractie is bedoeld als een herspeelbare co-op shooter. De laatste twee Ghost Recon inzendingen zijn volledig open-wereld geworden, net als de rest van de Ubisoft-catalogus. Ubisoft lijkt steeds meer gefocust te zijn op het leveren van een continue overvloed aan inhoud, zoals blijkt uit de live servicegericht Assassin's Creed Infinity, die vermoedelijk minder op de originele games zal lijken dan van een nieuwe Moordenaars gelofte spel voorafgaand aan de aankondiging.

Aangezien Ubisoft er niet in is geslaagd om nog een singleplayer te leveren Splinter Cell campagne die zijn welkom in bijna een decennium niet overschrijdt, begint het erop te lijken dat de serie slapend is, zo niet ronduit dood. De verschuiving in de sector naar live-service multiplayer-games heeft Ubisoft schijnbaar ontmoedigd om de serie voort te zetten, en misschien is dat uiteindelijk maar beter. Een moderne kijk op Splinter Cell lijkt alsof de kans op teleurstelling groter is dan op slagen. Rekening houdend met de staat van de Tom Clancy merk, een nieuwe Splinter Cell kan mogelijk een online-aangelegenheid zijn vol met microtransacties, of belast door een te grote open wereld met te veel diffuse nevenmissies. Nog een poging wagen Splinter Cell lijkt niet in het belang van Ubisoft te zijn, omdat de serie niet effectief kan worden gevormd om in het verwaterde Tom Clancy-marketingschema te passen.

Red Dead Redemption Remaster is logischer dan de GTA-trilogie

Over de auteur