Halo Infinite Tech Preview's BTB zal Destiny 2-Style Loot Caves hebben

click fraud protection

Nieuw Halo Oneindig gameplay toonde een Big Team Battle-wedstrijd met zogenaamde 'loot caves', een term die het meest Lot 2 spelers zullen het meteen herkennen. De nieuwe monteur werd getoond terwijl ontwikkelaar 343 Industries besprak wat er in de toekomst zal gebeuren Halo Oneindig technische preview voor meerdere spelers, waarmee een grote groep spelers de gratis multiplayer van de game kan uitproberen voordat deze in december uitkomt. De tweede technische preview bevat nieuwe functies en modi, waaronder de grote fanfavoriet Big Team Battle.

Buitgrotten zijn opmerkelijk Bestemmingbug-turned-functie waarmee spelers naar believen legendarische buit kunnen verzamelen. Het origineel Bestemming game wordt geleverd met een glitched vijandelijke spawn waar spelers kunnen kamperen en potentieel oneindige moorden kunnen plegen, wat theoretisch zoveel buit oplevert als spelers aankunnen. Er zijn meer buitgrotten ontdekt in Lot 2, en in sommige gevallen, voormalige Haloontwikkelaar Bungie werd gedwongen om ze te patchen. Nu introduceert 343 Industries zijn eigen buitgrotten in een heel andere context.

Gedurende Halo Infinite's Gameplay van Big Team Battle onthuld, 343 Industrieën pronkte met een Big Team Battle-wedstrijd en introduceerde daarbij een nieuwe functie die intern wordt aangeduid als buitgrotten. Deze buitgrotten zijn een optioneel doel binnen Big Team Battle waar spelers over kunnen vechten. In een gameplay-loop die doet denken aan Bestemming missiedoelen, worden de ingangen van de buitgrotten langzaam ontgrendeld door de persoonlijke AI van de speler, waarna het gebied moet worden verdedigd. Als de speler andere vijanden lang genoeg op afstand kan houden, worden ze beloond met krachtige wapens en uitrusting. In de ontwikkelaarsdemonstratie kreeg de speler een zwaartekrachthamer voor hun moeite.

Bestemming-achtige mechanica zijn een interessante aanvulling op Halo Oneindig’s multiplayer, maar buitgrotten werken beslist anders dan in Bungie’s PvE-game. Halo Oneindig's kijk op buitgrotten kan misschien beter worden vergeleken met Apex Legends' loot-kluizen, die de functie populair maakten en andere Battle Royale-games inspireerden, zoals Fortnite totbuit opsluiten in vergelijkbare gebieden. In Apex Legends, moeten spelers vrachtbots neerschieten om sleutels te krijgen die buitkluizen ontgrendelen. Echter, in Halo Oneindig, de speler is al uitgerust met de tools om het te ontgrendelen (dat wil zeggen, hun Bestemming Ghost-achtige AI-metgezel).

"Buit" in Halo Oneindig is niet permanent zoals het is Bestemming, maar de grotmechaniek van de buit lijkt geschikt voor Big Team Battle, waar het verkrijgen van krachtige wapens essentieel is voor de overwinning. In het verleden Halo games, wapens voortgebracht op specifieke locaties op de kaart, dus buitgrotten zouden een extra uitdaging kunnen toevoegen op een manier die boeiender zou kunnen zijn.

Halo Oneindig wordt gelanceerd op pc, Xbox One en Xbox Series X|S op 8 december 2021.

Bron: Halo/YouTube

Hoe sijpelende stenen in de nieuwe wereld te ontginnen (en waar ze voor zijn)

Over de auteur