Skyrim Challenge wordt gebouwd om het spel moeilijker te maken

click fraud protection

Het kan soms moeilijk zijn om nieuwe manieren te vinden om te spelen Skyrim, vooral voor degenen die misschien terugkeren naar de wereld van Tamriel na vele andere avonturen op de kaart van de game. Hoewel er veel verschillende manieren zijn om dit te verhelpen, wat zijn enkele creatievere benaderingen om? toename Skyrimlange levensduur?

Skyrim heeft al een relatief grote herspeelbaarheidswaarde dankzij de enorme kaart, veel herhalende side-quests en actieve modding-community. Het lijkt soms alsof terugkerende spelers bijna altijd nieuwe gebieden hebben om te ontdekken Skyrim of speurtochten om te voltooien die ze nog niet eerder hebben gedaan. Er is ook een breed scala aan verschillende vaardigheden, items en spreuken om in te investeren. De Draakgeborene hoeft nooit twee keer hetzelfde te zijn; spelers kunnen alles veranderen, van welk ras ze beginnen tot welke Dragon Shouts ze kiezen om te leren. Het mixen en matchen van verschillende vaardigheden om unieke personage-builds te creëren, wordt vaak gezien als onderdeel van het plezier.

Ondanks dat zijn er echter nog steeds sommigen die zich vervelen met Skyrim's mechanica. Vooral spelers die veel hebben gewerkt aan krachtige personage-builds maken zou de gevechten van het spel als een beetje te gemakkelijk kunnen beschouwen, zelfs bij hogere moeilijkheidsgraden. Daartoe zijn hier enkele meer uitdagende builds die erop gericht zijn om te draaien Skyrim op de een of andere manier tot een moeilijkere maar lonende ervaring leiden.

Geweldloze bouwwerken om een ​​pacifistische Skyrim-run te maken

De eerste optie is ook een van de meest eenvoudige: doorspelen Skyrim zonder echt karakters te doden. Er zijn in de eerste plaats twee verschillende manieren om dit aan te pakken. Een manier om het te zien is als meer een vreedzame krijger dan een strikte pacifist. Spelers kunnen dagvaardingen, vallen en vergiften gebruiken om hun vijanden indirect te doden, maar kunnen geen van de wapens, magie of vaardigheden van het spel gebruiken in directe gevechten. Dit is gemakkelijker als het voordeel wordt genomen waardoor vergiften onmiddellijk van kracht worden wanneer ze omgekeerd zakkenrollen op een NPC. Het is echter vermeldenswaard dat hoewel dit meer coördinatie vereist dan veel builds, het voor sommige spelers nog steeds als te gemakkelijk kan worden beschouwd. Bezwering is een van de meer krachtige magische scholen in Skyrim, vooral op hogere niveaus, en dagvaardingen kunnen in dat opzicht aanzienlijke schade aanrichten.

Aan de andere kant kunnen spelers het pacifisme ook heel eenvoudig benaderen, door te weigeren een van hen te doden Skyrim's NPC's direct of indirect. De Illusion-tak van magie is handig voor deze build, omdat deze kan worden gebruikt om vijanden af ​​te leiden, ze gemakkelijker te laten sluipen of ze op een andere manier in verwarring te brengen. Het kan ook nuttig zijn om een ​​wapen met weinig schade, zoals een dolk, te betoveren met de betovering Angst. De Stealth-vaardigheidstak is ook handig om te hebben. Dit is een unieke manier om het spel te benaderen, niet alleen vanwege de centrale gevechten in Skyrim maar ook hoe krachtig de Draakgeborene kan worden naarmate niveaus worden bereikt. Spelers moeten misschien nadenken om uit de buurt te komen en de confrontatie te vermijden om geen kwaad te doen.

Variatie toevoegen door de Questlines van Skyrim niet te halen

Een andere manier om te maken Skyrim moeilijker is om opzettelijk te voorkomen dat je questlines volledig voltooit. Spelers kunnen bijvoorbeeld beginnen met een magiër-personage, vijf niveaus door het College of Winterhold gaan en dan "falen", vertrekken en een andere achtervolging volgen. De Thieves Guild of Dark Brotherhood kan dan worden achtervolgd als een dief, maar nogmaals, zodra vijf niveaus zijn behaald, moeten ze vertrekken en zich misschien aansluiten bij de metgezellen. Deze build maakt het een uitdaging om voldoende kracht te krijgen in een bepaalde vaardighedenboom en moedigt spelers aan om in beweging te blijven om te ontdekken nieuwe missies om te ondernemen en vaardigheden om na te streven, waardoor de Dragonborn een manusje van alles wordt in plaats van een machtige krijger van legendes.

Een vergelijkbare benadering kan volledig worden gemaakt door Skyrim's vaardigheidsbomen in plaats van te vertrouwen op in-game questlines. Spelers moeten hun vaardigheidspunten op een roterende manier toewijzen. Het eerste niveau gaat naar Destruction, het tweede naar Conjuration, enzovoort, waarbij slechts één vaardigheid tegelijk aan een boom wordt toegewezen voordat hij naar de volgende gaat. Net als de vorige aanpak zorgt het ervoor dat de Dragonborn niet snel krachtig wordt in een bepaald gebied en stimuleert het een diversiteit aan speelstijlen tijdens gevechten. Er kan een extra moeilijkheidsgraad worden toegevoegd als spelers weigeren een van de te gebruiken betoveringen of alchemie om deze constructie te versterken. Dit maakt het moeilijker om opdrachtenreeksen te voltooien in Skyrim, dus het kan voor spelers beter zijn om in plaats daarvan kleinere missies en nevenmissies te ondernemen.

De ongewapende Khajiit-constructie van Skyrim is leuk maar uitdagend

Een ander moeilijk gebied om in te vertakken is ongewapend vechten, vooral omdat het geen eigen vaardighedenboom heeft om punten in te investeren. Een volledig ongewapend personage kan geen goede wapens of magie gebruiken om het spel minder moeilijk te maken. Degenen die op zoek zijn naar nog meer uitdaging, kunnen ook weigeren harnassen te dragen of alleen lichte pantsersets toestaan ​​in plaats van zware. Er zijn echter een paar voordelen die kunnen worden genomen om dit te maken Skyrim meer haalbaar bouwen, en de meest significante ervan vereist op zijn minst een deel van een zware pantserset effectief zijn.

Skyrim's Fists of Steel-voordeel voegt extra schade toe aan ongewapende aanvallen wanneer de Dragonborn zware gepantserde handschoenen draagt. Betovering is een ander goed gebied om naar te kijken. Een uniek item, de Gloves of the Pugilist, is te vinden in de Ratway in Riften. Het bevat de betovering Fortify Unarmed Damage, en als ze ontgoocheld zijn, kunnen spelers de spreuk toepassen op zowel ringen als handschoenen om de bonus te stapelen.

De soort van de Dragonborn is ook een cruciale beslissing, vooral op lagere niveaus. terwijl de meeste racet binnen Skyrim dezelfde hoeveelheid ongewapende schade aanrichten, hebben Khajiit en Argonians allebei een bonus voor dit gebied. De Khajiit's zijn belangrijker: hun passieve raciale vaardigheid, Claws, verdubbelt meer dan de ongewapende schade die spelers kunnen aanrichten. De Dragonborn veranderen in een weerwolf of een vampier is ook een effectieve manier om ongewapende schade te vergroten. Vampire Lords in Skyrim kunnen hun ongewapende gevechtsvaardigheden bijna verdrievoudigen, en een weerwolf in Beast Form deelt eveneens bijna het dubbele van wat een Argonian zou kunnen toebrengen. Dit zijn slechts enkele van de factoren waarmee rekening moet worden gehouden bij het inbouwen van een personage Skyrim.

GTA Trilogy Remaster zal oude graphics gebruiken volgens Leak

Over de auteur