Fallout 76: 10 meest significante wijzigingen sinds de lancering

click fraud protection

Met de bijna rampzalige lancering en eerste ontvangst van Cyberpunk 2077, veel waarnemers kregen flashbacks naar de beruchte mislukte release en erfenis van Fallout 76. Gefactureerd als een multiplayer-uitbreiding van de beroemde post-apocalyptische role-playing game (RPG) franchise, Fallout 76 debuteerde op verschrikkelijke recensies van over de hele linie.

De game was op de eerste dag zo goed als kapot, waardoor bijna twee jaar aan reparaties, updates en schadebeheersing nodig waren om als speelbaar te gelden. Sinds de release in november 2018,Fallout 76 heeft veel belangrijke veranderingen ondergaan, waarvan sommige het spel verbeterden en andere die dingen mogelijk hebben verslechterd.

10 De meeste bugs zijn verholpen

Bugs zijn al lang een charmante eigenschap in Bethesda-spellen, maar Fallout 76 nam de dingen tot een ongrappig uiterste. Glitches en exploits varieerden van de humoristische drie gelijktijdige nucleaire aanvallen die een hele server tot het irritante, zoals gamecrashes die de voortgang wegvagen of hackers die op afstand kunnen zakkenrollen spelers. Het raarste probleem was dat de spelcode zo laks was dat iedereen dat kon

paaien Fallout 4 activa zoals Preston Garvey of het luchtschip Prydwen van de Brotherhood of Steel.

Latere patches losten dit echter op, sommige brachten oude bugs terug of verergerden ze. Op een gegeven moment zouden de kernwapens niet eens vuren, terwijl het gewicht van de bobby-pinnen steeds veranderde van acceptabel licht naar belachelijk zwaar. Dat laatste was zo'n probleem dat de baas van Bethesda Todd Howard kreeg een doos schuifspelden toegestuurd met een briefje dat hem botweg opdroeg ze te wegen. Momenteel gaat Bethesda door met het ongedaan maken van deze exploits voordat er meer schade en/of shenanigans worden aangericht.

9 Vijanden functioneren goed

Toen het voor het eerst uitkwam, Fallout 76's vijanden waren zo afschuwelijk dat ze het spel kapot maakten. In het beste geval zouden vijanden schokkerige animaties hebben of helemaal geen animatie, wachtend op spelers om ze te doden. In het slechtste geval zouden beesten met een hoog niveau ofwel te snel respawnen of gewoon onzichtbaar zijn. Een ander probleem was dat veel monsters lui werden gerecycled van neerslag 4, waarbij de eindbaas (d.w.z. het Scorchbeast) een duidelijk en nauwelijks herschapen draak is uit Skyrim.

Al deze zijn opgelost in recente updates, vooral de DLC Fallout: Wastelanders Dat bestaande monsters opnieuw in evenwicht gebracht terwijl nieuwe werden geïntroduceerd zoals de Wendigo-kolos. Ook kregen spelers nieuwe wapens om hen te helpen bij het verslaan van monsters.

8 Er is een echt verhaal

Een van de grootste kritieken waartegen werd gelobbyd Fallout 76 was het ontbreken van een verhaal. Hoewel dit misschien logisch is voor een online multiplayer-shooter, werkte het niet met een neerslag de verwachtingen van de titel. De franchise heeft immers naam gemaakt door complexe percelen met meerdere niveaus die door de spelers zelf werden bepaald.

Na ongeveer twee jaar een echte verhaallijn te hebben geëist, kregen spelers eindelijk wat ze verdienden Wastelanders, die missies en een overkoepelende schattenjacht heeft toegevoegd. Hoewel eenvoudig vergeleken met de politieke intriges van Fallout: New Vegas, dit was nog steeds beter dan letterlijk niets te doen hebben.

7 Er zijn interactieve NPC's en steden

neerslag games staan ​​bekend en geliefd om hun enorme selectie memorabele non-player characters (NPC), die een speler kunnen helpen of hinderen. Fallout 76 opgelost wat niet kapot was door alle NPC's te verwijderen en spelers aan te moedigen zelf de NPC's te zijn. Zo niet, dan waren er robots en letterlijke antwoordapparaten die spelers net vertelden wat ze moesten doen voordat ze wegklikten. Niet voor niets leidde dit tot verontwaardiging.

Wastelanders loste dit op door het bijna kale West Virginia te bevolken met honderden NPC's, die optioneel waren gesprekken plus bijbehorende missies, interactieve steden en facties (d.w.z. de Settlers en overvallers). Metgezellen (met romantische opties natuurlijk) keerden terug, waardoor Fallout 76 voel me meer als een neerslag spel dan een andere open wereld survival/shooter.

6 Klassieke dialoogbomen zijn terug

Een belangrijk onderdeel van de neerslag ervaring bepaalt het lot van de woestenij of een willekeurige woestenij door middel van ingewikkelde dialoogbomen, waardoor hun afwezigheid in Fallout 76 des te grover. Omdat het een multiplayer-game was, zagen de ontwikkelaars waarschijnlijk niet de noodzaak om interactieve gesprekken toe te voegen... veel te neerslag ergernis van veteranen.

Wastelandersbracht de dialoogbomen terug, met onvoorspelbare gesprekken die doen denken aan de dialoog-zware Fallout 3 en Nieuw Vegas. Vaardigheidscontroles zijn opnieuw verweven in deze dialoogbomen, met bepaalde antwoorden en comebacks alleen beschikbaar voor degenen met een geschikte statuswaarde.

5 Fallout 76 werkt op Steam

Oorspronkelijk was de enige manier om te krijgen Fallout 76 was via Bethesda.net. Dit veranderde eerder dit jaar, toen degenen die het spel op Bethesda.net kochten een gratis exemplaar op Steam kregen en ze het zelfs met vrienden konden spelen. Nieuwkomers konden de game ook op Steam kopen wanneer ze maar wilden. Dat was natuurlijk in de veronderstelling dat het zelfs zou werken.

Veel Steam-gebruikers die West Virginia en Vault 76 probeerden te bezoeken, meldden spelbrekende bugs, lange laadtijden, abrupte crashes en het spel startte zelfs helemaal niet. Na enkele patches en updates, Fallout 76 werkt nu zoals bedoeld op Steam. Het is vermeldenswaard dat een poging tot Steam-recensiebom werd gestopt door de fans van de game, die citeerden Fallout 76's enorme verbeteringen sinds zijn rampzalige debuut in 2018.

4 The Atomic Shop verkoopt meer dan cosmetica

Een veelgehoorde kritiek op Fallout 76's eerste fase was dat er meer gewerkt leek te worden in de Atomic Shop dan wat dan ook. Bethesda verzekerde de mensen snel dat de winkel alleen cosmetica zou verkopen, maar tot niemands verrassing hield Bethesda zich aan zijn woord.

Deze verandering ging geleidelijk, te beginnen met handige verbruiksartikelen zoals wapenreparatiesets en schrootsets. De laatste druppel voor sommigen was dat de winkel krachtige gemakken zoals koelkasten en verzamelrobots effectief achter betaalmuren vergrendelde. Hoewel spelers deze kunnen kopen met in-game valuta, Fallout 76 is zo gemaakt dat het betalen van echt geld minder vervelend is dan zwoegen voor Atoms of Caps.

3 Fallout 76: Battle Royale is echt

Fallout 76 werd belachelijk gemaakt om hoe transparant zijn trend-jagen was, met veel grappen over het ontbreken van een Fallout: Battle Royale gezien de enorme populariteit van Fortnite en PUBG (PlayerUnknown's BattleGrounds) destijds. Het bleek dat spelers gewoon een beetje moesten wachten voordat dit werkelijkheid werd.

In juni 2019 heeft de nucleaire winter update onthulde de titulaire 52-speler free-for-all die zich momenteel nog in de bètafase bevindt. Afgezien van het idee dat een Battle Royale tegengaat Fallout's kern anti-oorlogsthema's, Nuclear Winter was buggy en problematisch bij de lancering. Deze problemen zijn sindsdien opgelost en aangepakt, waarbij sommige spelers een echte kick kregen van de post-nucleaire battle royale-ervaring.

2 Fallout 1st is niet te kapot

Alsof het niet genoeg was om praktisch gebroken naar buiten te komen, Fallout 76 gooide zout op de wonden met zijn exclusieve abonnementsservice Fallout 1NS. Voor ongeveer $ 13 per maand of $ 100 per jaar kunnen spelers exclusieve voordelen behalen, zoals meer Atoms en een abonnee-exclusieve Scrapbox die om de een of andere reden alles heeft verwijderd dat spelers erin hebben gestopt. Erger was hoe Fallout 1e blijkbaar geïnspireerde "klassenoorlog" gestileerde verdriet, met regelmatige spelers die eropuit gaan om betalende abonnees te targeten.

Bij de lancering in oktober 2019, Fallout 1NSwas niet verrassend rommelig. Vanaf dit jaar heeft Bethesda dit aangepakt, waardoor de basisvoordelen van het abonnement werden vergroot en tegelijkertijd werd opgelost problematische, zoals het uitbreiden van de C.A.M.P. (plus de bijbehorende bronnen) en ervoor zorgen dat de Scrapbox werken. Dat gezegd hebbende, het abonnementsgeld bleef hetzelfde.

1 Fallout 76 is nu een stuk goedkoper

Bij de lancering, Fallout 76 kwam met het standaard Triple-A-spelprijskaartje van $ 60. Maar gezien de erbarmelijke staat waarin het werd verzonden, riepen zowel spelers als experts terecht de exorbitante prijs op. Fallout 76 werd op zijn best als oplichterij bestempeld, waarbij degenen die het speelden als eerste iedereen waarschuwden om kopen bij de lancering over te slaan.

Bethesda reageerde op de stortvloed aan vernietigende recensies en rechtszaken door de prijs slechts een week na het debuut van de game te verlagen. Fallout 76 geregeld voor ongeveer $ 39 op Steam en fysieke exemplaren kunnen nog steeds op Amazon worden gekocht voor niet meer dan $ 25. Ondertussen proberen winkels nog steeds wanhopig de voorraad op te ruimen door het spel in willekeurige bundels steken, effectief geven Fallout 76 gratis. Om een ​​lang verhaal kort te maken, Fallout 76 is nu vooral zijn prijs waard.

Volgende10 meest over-the-top horrorpersonages in games

Over de auteur