Aragami 2 Review: een allegaartje van bovennatuurlijke stealth

click fraud protection

Aragami 2 is de door ninja geïnspireerde opvolger van 2016 Aragami, beide ontwikkeld en gepubliceerd door het in Barcelona gevestigde Lince Works. Het nieuwste item in de serie breidt uit op de stealth-gerichte gameplay van het origineel met nieuwe mechanica/bovennatuurlijke vaardigheden die altijd leuk blijven om te gebruiken, maar verzanden in repetitieve missies en buggy-prestaties.

Het verhaal van Aragami 2 vindt plaats in het door oorlog verscheurde land van Rashomon 100 jaar na de gebeurtenissen van het originele spel, volgend op: het verhaal van een Aragami-krijger die te maken heeft met de vloek die de mensheid berooft die hen in staat stelt de schaduwen. Spelers gaan op zoek om hun Kurotsuba-clan te redden van de vloek die hen treft en de Akatsuchi-clan die hen tot slaaf maakt. Het verhaal bereikt in eerste instantie nooit de hoogten van het persoonlijke verhaal van Ryo Aragami, maar het is een bruikbaar verhaal dat de weg vrijmaakt voor het verslaan van vijandelijke troepen op een ninja-achtige manier.

rondsluipen Aragami 2's open maps is ongelooflijk leuk, met meerdere paden om doelen te benaderen en te voltooien. Spelers kunnen door missies bewegen als een geest, met behulp van niet-dodelijke takedowns en een combinatie van Shadow Vision (denk aan Detective Vision in de Batman: Arkham serie) en Shadow Leap om onmiddellijk naar moeilijk bereikbare uitkijkpunten te transporteren om vijandelijke interacties helemaal te vermijden. Of, als geweld het voorrecht van een speler is, kunnen vijanden dodelijk worden gedood met het mes in stealth of directe gevechten. Het geeft voldoening om een ​​omgeving te verkennen, een plan te formuleren en het zonder problemen uit te voeren Aragami 2, en de grootschalige omgevingen moedigen experimenten aan.

Door missies te voltooien, krijgt een speler ervaringspunten op basis van zijn prestaties, die kunnen worden gebruikt om hun Aragami-hoofdpersoon te upgraden met nieuwe schaduwvaardigheden om te helpen bij hun heimelijke inspanningen. Sommige van deze vaardigheden, zoals de onzichtbaar gemaakte Wraith en de lokvogel-creërende Silhouette, zijn overblijfselen van het originele spel en blijven even goed als altijd. De nieuwe toevoegingen aan de serie zijn ook fantastisch, met een Shadow Pull die nabije vijanden naar de speler sleept en triggers een niet-dodelijke takedown en een Warp Strike die spelers teleporteert naar een Assassination nadat ze hun wapen tussen de hoogtepunten. Het aanzienlijke aantal vaardigheden stelt spelers in staat om de Aragami's Shadow Essence optimaal te benutten, wat zorgt voor creatieve uitingen van bovennatuurlijke kracht die de gameplay verder naar een hoger niveau tillen.

Lince Works heeft geprobeerd de frustratie van gepakt te worden door vijandelijke troepen te verminderen door te introduceren: een nieuwe Geest van Tsushima-likecombat-systeem in het spel, maar het is geen erg plezierige ervaring. De timing van treffers en missers is iets afwijkend, wat betekent dat spelers een inkomende aanval kunnen ontwijken en toch op de een of andere manier geraakt kunnen worden. De parry-manoeuvre werkt ook niet altijd goed, met een ongelooflijk korte kans om daadwerkelijk een effectieve parry te bereiken, wat frustratie veroorzaakt wanneer het mislukt. Als het eenmaal mislukt, blijft de hoofdpersoon weerloos en volgt de dood na slechts een paar treffers. Het is bijna beter om gewoon weg te rennen en je te verstoppen om de patrouilleroutes van de bewakers opnieuw in te stellen of gevechten te vermijden helemaal indien mogelijk, wat het hele punt van het opnemen van een gevechtssysteem in de. volledig verslaat eerste plaats. Het was in theorie een geweldige toevoeging, als het origineel Aragami had niet zo'n manier om zich te verdedigen buiten ontsnappen, maar de uitvoering ontbreekt zeker.

Aragami 2's gameplay-loop houdt in dat je een missiebord bezoekt om speurtochten te ontvangen om het op te nemen tegen de Akatsuchi-clan. In wezen komt elk objectief type neer op: Moordenaars gelofte-stijl ophaalopdrachten (typisch informatie of voedsel), een reddingsmissie of een moordaanslag op een belangrijk lid van de rivaliserende clan. Bovendien zullen spelers in de negen hoofdstukken van het spel herhaaldelijk dezelfde niveaus opnieuw bezoeken, zij het met verschillende doelen in de mix. Hoewel de omgevingen/niveaus de eerste keer goed zijn ontworpen en visueel aantrekkelijk zijn, wordt het behoorlijk vervelend om herhaaldelijk naar dezelfde locaties terug te moeten keren. Het biedt een gebrek aan variatie voor een game met een speelduur van 15 uur, en de game zou hebben geprofiteerd van een veel kortere lengte om de opgeblazenheid te overwinnen waaraan de game lijdt.

De procedure wordt niet geholpen door de buggy-uitvoering van Aragami 2 ook. Door texturen knippen is gebruikelijk, vijandelijke AI gedraagt ​​​​zich af en toe op een vreemde manier, en er was zelfs één voorval waar de Aragami-hoofdpersoon in de lucht begon te zweven nadat hij over een structuur met een NPC op hun rug was gewelfd. Het maakt het spel op geen enkele manier onspeelbaar, en sommige Aragami 2's bugs kunnen grappig zijn, maar het kan frustrerend zijn als dingen zich niet gedragen zoals ze zouden moeten terwijl je door een level probeert te sluipen. Gelukkig is Lince Works op de hoogte van de bugs en heeft ze al een patch uitgebracht om ze te verhelpen, dus het is mogelijk dat de ervaring in de toekomst soepeler zal verlopen.

Aragami 2 wordt uiteindelijk een beetje een allegaartje als een game-ervaring. Aan de ene kant zorgen de stealth-mechanica, de uitstekende vaardighedenboom en de speelplaatsachtige niveau-ontwerpen ervoor dat de kerngameplay geweldig is. Aan de andere kant is het nieuwe vechtsysteem niet geweldig, repetitieve missiedoelen en hergebruik van kaarten is gek, en de bugs helpen zeker niet. De nieuwe toevoeging van coöp heeft de potentie om missies leuker te maken door met een vriend samen te werken, maar dit is puur speculatie aangezien Screen Rant de functie niet kon testen vanaf het schrijven van deze recensie. Stealth-fans zouden genoeg moeten vinden om van te genieten Aragami 2, maar wees voorbereid op een paar struikelblokken onderweg.

Aragami 2 is nu beschikbaar op Xbox Series X/S, Xbox One, pc, PS4 en PS5. Screen Rant is voor deze review voorzien van een PS5-code.

Onze beoordeling:

2,5 van de 5 (redelijk goed)

90 dagen verloofde: Paul onthult Karine's persoonlijke medische informatie

Over de auteur