Tanuki Justice Review: een schattige retro Run'n'Gun

click fraud protection

Tanuki Justitie, de nieuwste game van de Franse ontwikkelaar Wonderboy Bobi, grijpt zijn retro-wortels stevig vast - misschien te stevig zelfs - en laat nooit meer los. Het is een leuke run'n'gun-platformgame die helaas een deel van de diepte mist die verwacht wordt in moderne gaming.

Er is wat geïnvesteerd in het karakterontwerp en de presentatie, met persmateriaal dat de sterren van het spel versterkt, een paar tanuki-ninja's op een shuriken-gooien avontuur. Helaas, Tanuki Justitie biedt de kleinste context buiten dat visuele ontwerp, met een snelle pre-title-screen setup en niets anders tussen elk niveau. Waarom deze twee op hun zoektocht zijn, tegen wie ze vechten, of eigenlijk iets als een baseline verhaal ooit verschijnt, hoewel het de game waarschijnlijk gemakkelijk aan te passen is voor internationale publiek.

Natuurlijk, veel van de NES-spellen die inspireren Tanuki Justitie had in dat opzicht ook beperkingen; fans zijn ver voorbij het punt om te vertrouwen op handleidingen in boxed-games om elke context voor het vertellen van verhalen te bieden, dus het is maar goed ook. De game is ook ontworpen met een optie voor twee spelers, die goed genoeg werkt, hoewel liefhebbers van coöp in gedachten moeten houden dat het kleine scherm niet verder reikt dan speler-één plaatsing, wat frustrerend kan zijn op de lastigste platforming secties. De gameplay bevat een lichte vermijding van kogels,

nauwkeurige platformactie, en veel schattige vijanden om te verslaan met shuriken op korte afstand.

Extra mechanica zijn onder meer een speciale, extra grote shuriken die kan worden afgevuurd wanneer een S-meter langzaam wordt gevuld, meestal door paarse bollen te verzamelen en vijanden te raken. Er is ook een power-up voor eenmalig gebruik die de shuriken van de tanuki vergroot, het soort item dat tastbaar verandert Tanuki Justice's moeilijkheid en voelen wanneer uitgerust. Eén hit en het is verloren, en afgezien van specifieke bonusmogelijkheden om er een te pakken wanneer vechten tegen een baas, het is het soort hard systeem dat ervoor zorgt dat spelers een level onmiddellijk opnieuw willen starten, en dat zouden ze waarschijnlijk ook moeten doen.

Dat is echter niet zo erg, aangezien de meeste niveaus van het spel kort en snel zijn, afgezien van de laatste die de moeilijkheidsgraad en lengte aanzienlijk verhogen, zelfs op normaal. Tanuki Justitie is in wezen vergelijkbaar met de vroege NES Ninja Gaiden spellen, in die zin dat het grootste deel van de uitdaging afhankelijk is van memorisatie en plaatsing van de vijand. Velen verschijnen uit het niets, perfect opgezet om spelers te verrassen bij een blinde sprong, dus het is gewoon een kwestie van doodgaan en dit onthouden voor de volgende keer. Er is ook een optie met vast vuur vergelijkbaar met Gunstar Heroes, die kan worden geactiveerd met de triggerknoppen, maar de meeste actie is te hectisch om hierop te vertrouwen tijdens de hitte van een druk scherm.

Er is weinig variatie buiten de extra moeilijkheidsgraden, maar in ieder geval elk van Tanuki JustitieDe niveaus zijn totaal verschillend van elkaar, en afgezien van een paar vijanden, is er minimaal sprite herhaling. De meeste bazen voeren een paar voorspelbare aanvallen uit en zijn gebouwd om na een paar pogingen te worden uitgeschakeld, hoewel het moeilijk is om niet te willen voor een speciale "trainer" -modus met meer gratis levens, iets om spelers te helpen vijandelijke plaatsing in een niveau te leren voordat ze het serieus opnieuw proberen op normaal moeilijkheid.

In tegenstelling tot het assortiment 'retraux'-spellen die de afgelopen jaren zijn gespot, Tanuki Justitie is stevig en trots retro. Deze release had zonder aanpassingen absoluut een slaaphit op de originele NES kunnen zijn. Helaas mist het ook een bepaald gevoel voor hedendaagse pit, met beperkte gevechtsvariatie en enkele oude stijlfiguren die sindsdien grotendeels zijn uitgedoofd. Pickups vervagen als ze niet op tijd worden opgehaald, tanuki's kunnen niet "naar beneden springen" door op en op de springknop te drukken, iets dat kan een speler van een richel afsnijden, en een paar niveaus hebben moeite om onderscheid te maken tussen wat achtergrondkunst is of een stal richel. Dit zijn de details die in het verleden verontschuldigd zouden zijn - en fans van die games zullen hier waarschijnlijk hetzelfde doen - maar het zorgt ervoor dat bepaalde secties goedkoop of onelegant aanvoelen. Toch, voor iedereen die op zoek is naar wat ouderwetse pick-up-and-play NES-actie, Tanuki Justitie zal die drang op de Switch bevredigen.

Tanuki Justitie releases op de Nintendo Switch op 10 december. Voor deze recensie is een digitale Nintendo Switch-code aan Screen Rant verstrekt.

Onze beoordeling:

3 van de 5 (Goed)

De upgrade van het Flash Movie-kostuum werd geplaagd tijdens een crisis op oneindige aarde

Over de auteur