Waarom het openingsniveau van Psychonauts 2 geobsedeerd is door tanden

click fraud protection

Psychonauten 2is eindelijk vrijgegeven, en het openingsniveau heeft een vreemde obsessie met tanden. Het langverwachte vervolg maakt gebruik van de bekende structuur van psychonaut niveaus door hoofdpersoon Raz de hersenen van personages te laten binnendringen om te proberen hun emotionele trauma te verwerken. Deze geesten verbeelden hun geestelijke gezondheidsproblemen op een manier die uniek is voor elk personage, en de openingsmomenten van Psychonauten 2 is geen uitzondering wanneer Raz zich in de geest van Dr. Caligosto Loboto bevindt, die een vreemde fascinatie voor tanden toont.

Dr. Loboto dient als een van de belangrijkste antagonisten in het origineel Psychonauten game, waarbij hij coach Oleander helpt door de hersenen van de PSI Cadets te verwijderen in het Whispering Rock Psychic Summer Camp om zijn leger van Brain Tanks van stroom te voorzien. Hij dient ook als de belangrijkste schurk in Psychonauten in de ruit van de ruïne, aan het einde van de eerste game de Grand Head of the Psychonauts (Truman Zanotto) hebben ontvoerd. Raz en de andere Psychonauten verslaan Loboto en redden Truman, en het team verlaat de Rhombus of Ruin aan boord van hun jet met Loboto in het geheim op sleeptouw.

De verhaal van Psychonauten 2 volgt onmiddellijk de gebeurtenissen van Psychonauten in de ruit van de ruïne, waarbij Raz en het team Loboto op hun jet hebben gevonden en proberen te achterhalen wie hem het bevel heeft gegeven om Truman te ontvoeren. De beroemde Duitse psychonaut Sasha Nein construeert een kantoorscenario in Loboto's geest om te proberen de informatie eruit te halen uit zijn hoofd, maar de gekke dokter wordt zich bewust van de truc nadat hij Raz betrapt heeft die hem volgt om zijn mysterieuze te ontmoeten baas. De kantooromgeving begint uit elkaar te vallen, maakt plaats voor Loboto's psyche en wordt een tandheelkundige nachtmerrie voor Raz om te doorkruisen.

Dr. Loboto's psyche wordt beïnvloed door zijn verleden als tandarts

De weg Psychonauten 2 geeft de mentale toestand van Dr. Loboto weer trekt zwaar uit de menselijke mond, met een kakofonie van tanden van verschillende groottes die ontspruiten uit menselijk tandvlees op de vloeren, muren en plafonds. Reuzentanden versierd met beugels zweven boven verraderlijke plassen mondwater waar Raz op kan springen, en de jonge psychonaut ontmoet ook vliegende Tooth Faries gemaakt van echte tanden met vleugels. Gebieden van Dr. Loboto's geest die enige schijn van normaalheid behouden, lijken op die van een gewone tandarts kantoor, met oubollige motiverende posters aan de muren en portretten van Loboto zelf als hoofd beoefenaar.

Voor de gebeurtenissen van de eerste Psychonauten spel, Loboto was een losgeslagen tandarts die er veel plezier aan beleefde zijn patiënten pijn te doen. Dit leidde tot zijn opsluiting in het Thorney Towers Home For The Demented, waar hij uiteindelijk een nieuwe praktijk opzette nadat het asiel was verlaten om te werken aan de voormalige bewoners van de instelling. Loboto raakte zeer gefixeerd op het trekken van grotere tanden en leidde tot zijn ontwikkeling van een niesopwekkend poeder dat krachtig genoeg is om de hersenen van een mens te extraheren, wat hij beschouwde als de grootste tand van allemaal.

Psychonauten 2 leunt in op Loboto's tandheelkundige fantasieën terwijl hij probeert te voorkomen dat Raz de identiteit van zijn snode baas onthult. Het niveau dient als een perfecte opener voor het spel en helpt nieuwe en terugkerende spelers om te wennen aan de geestverruimende mentale locaties die ze tijdens het spel zullen bezoeken, terwijl ze een verscheidenheid aan Raz's Psychonaut-krachten dat hij het hoofd moet bieden aan een groot aantal vijanden. Hoe vreemd en verontrustend de ervaring ook is, een bezoek aan de geest van Dr. Loboto helpt Psychonauten 2 begin met een hap die spelers geïntrigeerd moet houden voor welke andere eigenaardigheden de game in petto heeft.

Far Cry 6's geheime einde uitgelegd

Over de auteur