Beoordeling vliegtuigmodus: realtime monotonie

click fraud protection

De netwerkbedrijf AMC is de wereld van gaming betreden met zijn eerste interactieve release, Vliegtuigmodus, een onconventionele kijk op vluchtsimulatorspellen. In plaats van hoogten in te stellen en ballasten uit te balanceren, zullen spelers vast komen te zitten in een coach op een van de twee vluchten die het spel te bieden heeft. Met foodservice, willekeurige evenementen, films tijdens de vlucht en een handbagage vol afleiding, moeten spelers de hele vlucht doorkomen zonder in realtime op te geven.

De twee vluchtkeuzes waaruit spelers moeten kiezen in Vliegtuigmodus zijn in wezen hetzelfde; het enige verschil is de tijd. Er is een vlucht van JFK Airport naar Halifax, Canada die 2 uur en 5 minuten duurt, of die van JFK naar Reykjavík, IJsland, die 5 uur en 45 minuten duurt. Welke vlucht ook wordt gekozen, het spel zal hetzelfde doen. Spelers beginnen bij hun stoel bij het raam en worden gevraagd om hun veiligheidsgordel om te doen door de stewardess en worden vervolgens getrakteerd op een korte video over veiligheidsmaatregelen voor de vlucht.

Zodra de vlucht vertrekt in Vliegtuigmodus spelers hebben een paar keuzes van in-game-evenementen om de tijd te doden. Er zijn televisies in de stoelen waaruit spelers vier publieke films kunnen kiezen, waaronder de sciencefictionfilm uit 1902 "Een reis naar de maan," of speel basisversies van solitaire en blackjack. De kleine televisie biedt niet veel in de vorm van entertainment, maar op een realtime vlucht van 6 uur is alles een zegen. De stoelen hebben ook een in-flight magazine dat spelers kunnen lezen.

Aan boord van de speler is hun rugzak gevuld met standaard tijdrovende items. Het bevat een schetsblok compleet met een balpen, de roman uit 1884 "Tegen het graan" door Joris-Karl Huysmans (een relatief plotloze roman over een teruggetrokken kunstverzamelaar), enkele koptelefoons en de smartphone van de speler. De telefoon is waarschijnlijk het handigste item omdat er originele podcasts op staan, een camera en foto-opslag vol met foto's van katten.

Er is een randomisatiesysteem aan het werk in Vliegtuigmodus, en elke vlucht zal net een beetje anders aanvoelen, zelfs als het dezelfde vlucht is die spelers eerder hebben gekozen. Sommige vluchten hebben meer turbulentie dan andere, passagiers worden willekeurig verdeeld en één vlucht had bijna de hele tijd een huilende baby. Dit is een goede poging om het spel herspeelbaar te maken, maar de meest interessante dingen in het spel zijn altijd hetzelfde: het boek, de podcasts en de keuze van films. Er is een poging om de continuïteit tussen vluchten te behouden met het schetsblok, dat nog steeds zal hebben alle foto's die erin zijn getekend tussen vluchten, maar de telefoon wist alle foto's die zijn gemaakt van vlucht naar vlucht.

Vliegtuigmodus is in de kern een simulatiespel - maar het is een simulatiespel van een taak die niet leuk is. Wat het probeert te doen, doet het feilloos. Over het algemeen is de game zelf gewoon niet interessant of divers genoeg om iedereen op een serieuze manier aan te bevelen. Als iemand het gevoel mist om urenlang in een vliegtuig vast te zitten en niet veel te doen heeft, dan? dit is absoluut de game voor hen - maar het is moeilijk voor te stellen dat dit geen extreem nichepubliek zal zijn voor Vliegtuigmodus mee te resoneren.

Vliegtuigmodus is nu beschikbaar op Steam voor pc en Mac OS. Voor deze beoordeling is een digitale pc-code aan Screen Rant verstrekt.

Onze beoordeling:

2 van de 5 (Oké)

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077

Over de auteur