Cyberpunk: hoe indiegame EYE: Divine Cybermancy het genre beter doet

click fraud protection

Cyberpunk 2077is onlangs door de beltoon gehaald. Een buggy-lancering in wezen gelijk aan een Early Access-spel, problemen met poorten voor thuisconsoles en enkele kritiek op de weergave van het cyberpunk-genre waren allemaal onderdeel van de discussie. In plaats van door te harken Cyberpunk 2077, hier is een alternatieve game die het cyberpunk-genre op een iets andere, maar interessante manier aanpakt: EYE: Goddelijke Cybermantie.

EYE: Goddelijke Cybermantie is een actie-shooter-RPG ontwikkeld door Streum On Studio en uitgebracht in 2011. Gesitueerd in een verre toekomst dystopie vol gemilitariseerde bedrijven, een onderdrukkende menselijke federatie en letterlijke demonen, lijkt het misschien een stuk om het te vergelijken met Cyberpunk 2077's meer geaarde wereld, maar de kernverbinding met het genre is er. Terwijl ruw aan de randen, EYE: Goddelijke Cybermantie stelt spelers in staat om de cyberpunk-machtsfantasie te vervullen als een cybernetische krijger-monnik terwijl ze strijden tegen de bedrijven en instellingen die cyberpunk-omgevingen vervuilen. Het is anders dan 

Cyberpunk 2077's instelling, die was ontworpen om het genre op te schudden, maar EYE: Goddelijke Cybermantie heeft zijn eigen frisse kijk op wat cyberpunk drijft, en doet het goed.

EYE: Goddelijke Cybermantie stuurt spelers naar verschillende werelden die er misschien een beetje op lijken Cyberpunk 2077's tragisch onvoltooide Night City, en vele anderen die dat niet doen. Op de meeste neonlichten die reclame maken voor de lagere instincten van de mensheid, dwalen bendes en corrupte politie door de straten, en de altijd aanwezige overlap van biologie en technologie bewijzen dat oppervlakkige looks niet zo kunnen zijn vertrouwd. Terwijl EYE: Goddelijke Cybermantie heeft niet dezelfde gigantische open wereld als Cyberpunk 2077, de uitgestrekte omgevingen bieden een benauwend streng beeld van een wereld die wordt geregeerd door megabedrijven en hardhandige regeringen.

EYE: Goddelijke Cybermantie Vs. Cyberpunk 2077

Spelers, als leden van EYE, doorkruisen deze werelden in een ingewikkeld maar de moeite waard raar verhaal rond de toekomst van de EYE Order en een mystieke alien... 'ding' genaamd de 'Meta-Streumic Force'. Tijdens het voltooien van zijmissies, waarvan de meeste kunnen worden voltooid in verschillende manieren waarop spelers hun personage kunnen upgraden met cybernetische implantaten die hun fysieke, psychische en hacking beïnvloeden capaciteiten. Met verhalen die niet alleen draaien om de bijzonderheden van het universum, maar ook om de aard van het zijn en de mensheid, EYE: Goddelijke Cybermantie schuwt de verhalende kenmerken van het cyberpunk-genre niet, vooral diegene die in sommige worden aangetroffen cyberpunk tabletop RPG's.

Wat cybernetica betreft, EYE: Goddelijke Cybermantie zorgt voor een aanpassing die veel verder gaat dan de beschikbare opties in Cyberpunk 2077. Spelers kunnen karakters bouwen die kunnen hacken (na het spelen van een turn-based strategie-hacking minigame) en bijna alles in het spel kunnen overnemen, vernietigen of hergebruiken. Door het pad van paranormale krachten te bewandelen, kunnen spelers schimmige duplicaten maken, binnen in vijanden teleporteren en zelfs vijanden in monsters veranderen. EYE: Goddelijke Cybermantie biedt zo'n surrealistische ervaring van de cyberpunk mens-technologische dualiteit dat er veel reden is om te bouwen meerdere personages, die elk een andere speelstijl verkennen en dus een andere interactie met het verhaal en genre.

EYE: Goddelijke Cybermantie is absoluut een raar spel, en als een indie-titel uit 2011 zal het er niet zo uitzien mooi als Cyberpunk 2077. Maar het respect voor en de interactie met het cyberpunk-genre is prachtig vermengd met een fascinerende en vreemde gameplay-ervaring waardoor toegewijde spelers meer willen. Er is geen woord over iets nieuws op het gebied van EYE: Goddelijke Cybermantie maar men kan hopen dat het succes van Cyberpunk 2077 zou kunnen leiden tot gedachten aan een vervolg.

Saints Row Reboot Previews Car Combat & Driving Gameplay

Over de auteur