Resterende beoordeling: een moeilijk ruimteavontuur

click fraud protection

residu is een indie-ruimteoverlevingsspel ontwikkeld door Orangepixel en uitgegeven door Apogee Entertainment voor de pc en Nintendo Switch. Gelijkwaardig aan Terraria en Minecraft, residu plaatst spelers in een harde, procedureel gegenereerde wereld, waar overleving wordt bepaald op basis van hoe snel ze de benodigde natuurlijke hulpbronnen en voedsel kunnen verkrijgen. residu maakt ook gebruik van puzzelspelconcepten, waarbij bepaalde terreinpuzzels moeten worden opgelost voordat nieuwe regio's in de wereld worden ontgrendeld. Hoewel de game snelle verkenning en uitdagende overlevingselementen biedt, is er een gebrek aan afwisseling in zowel knutselen als bouwen beperkt de herspeelbaarheid en zorgt af en toe voor saaie gameplay-progressie.

residu begint met de crashlanding van de speler op het oppervlak van een buitenaardse planeet waar, met de hulp van hun Personal Ramp Bot, ze moeten de computer van het schip repareren en het oppervlak van de planeet afspeuren naar... benodigdheden. Elk avontuur in 

residu zal er iets anders uitzien dankzij de procedureel gegenereerde planeten die aan het begin van het spel worden bepaald. Net als zaden in Minecraft, heeft elk van deze werelden een basisset van vergelijkbare bronnen, maar het uiterlijk van de wereld en de beschikbaarheid van de bronnen zal veranderen afhankelijk van het type en de locatie van de wereld in de zonne-energie systeem.

Met beelden vergelijkbaar met Terraria, zullen spelers een zijwaarts scrollende, gepixelde kaart verkennen met een dag- en nachtcyclus die verandert op basis van hoe ver de planeet van de zon verwijderd is. Op hete, zonnige planeten zal het uithoudingsvermogen tijdens de verkenning snel afnemen, waardoor spelers naar hun schip moeten terugkeren en slapen. Werelden met langere nachtcycli zijn minder belastend voor het uithoudingsvermogen, maar hebben afwisselend minder voedselgroei en minder beschikbaarheid om zonne-energie te verzamelen. Spelers zullen het oppervlak van de wereld afschuren voor bronnen zoals metaal, deuterium, steenkool, water, technologie en grafiet, die verspreid over de wereldkaart te vinden zijn of die kunnen worden gedolven met behulp van de mijnbouwapparatuur die op de computer van het schip is gebouwd. Door de apparaten in de juiste gebieden te plaatsen, kunnen ze toegang krijgen tot een beperkte ader van de bron, waardoor reparaties worden versneld.

Spelers hebben geen toegang tot de hele wereld wanneer ze beginnen in residu, en gereedschappen zoals schoppen, houwelen en hamers zijn niet aanwezig om in het oppervlak te graven. In plaats daarvan moeten ze puzzels oplossen die zijn gemaakt door oude buitenaardse technologie die is ingebed in het oppervlak van de planeet. De locaties moeten eerst worden ontdekt tijdens het verkennen, en dan moeten bewerkbare items zoals batterijen en hendels functioneel zijn. Hoewel deze puzzels een korte, moeilijke uitdaging bieden bij het proberen toegang te krijgen tot de hulpbronnen die onder het aardoppervlak zijn begraven, voelen ze eigenlijk minder meeslepend dan overlevingstitels zoals Terraria, omdat spelers de fysieke samenstelling van de wereld niet kunnen beïnvloeden of veranderen. Dit maakt Resten lagere niveaus voelen meer als een RPG-kerker dan als een overlevingservaring, maar zonder de moeilijke vijanden om tegen te vechten.

De grootste tegenvaller voor residu is het beperkte crafting-menu en het gebrek aan basisopbouw. Hoewel het primaire doel van het spel is om het schip te repareren en de buitenaardse planeet te verlaten, zijn spelers beperkt tot slapen in hun kleine, kapotte ruimtevaartuig. Er is ook geen manier om huizen of andere gebouwen te bouwen, wat een drijvende kracht is in de meeste survivalgenre-spellen. Deze worstelingen worden verergerd door een beperkt, eenvoudig crafting-menu dat toegankelijk is naast de inventaris. Terwijl dingen als ladders, batterijen, kampvuren en hengels kunnen worden gebouwd, mist het menu de meer complexe voortgang van gereedschapsupgrades en objectbouw aanwezig in vergelijkbare overlevingstitels.

Spelers kunnen ook merken dat de zichtbaarheid slecht kan zijn wanneer ze proberen te verkennen Resten ondergrondse kaarten. Een mix van retro-stijl texturen, donkere verlichting en gepixelde graphics kan het terrein moeilijk te begrijpen maken. Wat een stukje plakkerige teer zou kunnen zijn, kan volledig worden gemist, en belangrijk terrein zoals klimplanten, of spijkers om niet op te stappen, kan opgaan in gras en andere blokken. Daarom, residu kan baat hebben bij een patch om de verlichting te verbeteren en obstakels en belangrijk terrein te laten opvallen tegen andere objecten.

residu is geweldig voor een snelle overlevingservaring, met minder diepgaande gameplay dan andere overlevingstitels. Die wie houdt van Minecraft's Vanille-modus zal waarschijnlijk genieten van de unieke werelden, doelgerichte verkenning en het verzamelen van bronnen. Echter, gamers die op zoek zijn naar een complexe overlevingservaring zoals Terraria of Valheim kan het gebrek aan standaard overlevingsmechanica frustrerend en beperkend vinden tijdens het verkennen.

residu is nu beschikbaar op de pc en Nintendo Switch. Voor deze recensie is een Nintendo Switch-code aan Screen Rant verstrekt.

Onze beoordeling:

3 van de 5 (Goed)

Netflix's beste Squid Game seizoen 2-idee is een frontman-prequel

Over de auteur