Speel Halo 5 Before Infinite, Not The Master Chief Collection

click fraud protection

De komende release van Halo Oneindigdit najaar heeft voor een spannende tijd gezorgd voor fans van de Master Chief. Nieuwe en terugkerende Spartanen willen de serie opnieuw bekijken ter voorbereiding op dit nieuwe verhaal, en zullen waarschijnlijk oppikken De Master Chief-collectie om dat te doen. De ontwikkelaars van 343 Industries blijven nieuwe content aan die collectie toevoegen en de multiplayer floreert. Echter, na het krijgen van een voorbeeld van HaloEindelooshet gevecht uit de recente technische test is het duidelijk dat de nieuwe game veel meer een vervolg is op Halo 5: Wachters dan veel fans misschien beseffen. Van de startwapens tot de vaardigheden van elke supersoldaat, fans vinden het misschien de moeite waard om deze verdeeldheid zaaiende inzending nog een keer te bekijken voordat ze in de nieuwe Halo spel.

Wanneer Halo 5 in 2015 in de schappen lag, bracht het veel wijzigingen aan in de basiselementen van de serie. Elk wapen had een ingezoomde richtmodus die vergelijkbaar was met, maar niet precies zoals,

Plicht's ADS. Precisiewapens stonden op de voorgrond, en alles, van de DMR tot het startpistool, bleek dodelijk gereedschap te zijn in de Arena. Spartanen kregen verschillende basisvaardigheden die voortbouwden op Halo 4's standaard sprinten, en beweging was een belangrijk onderdeel van de reeks kleiner dan gemiddelde multiplayer-kaarten. 343 Industries probeerde de essentie van Team Slayer in één modus samen te brengen en de chaos van het voertuig naar zijn eigen silo te duwen met Warzone. Veel van dit viel plat met de Halo fanbase, maar het lijkt erop dat 343 nog steeds lessen trekt van wat wel werkte in hun laatste game.

Ten eerste beginnen Spartanen elke ronde van Slayer in Halo Oneindig met dezelfde twee wapens als waarmee ze Halo 5. Het klassieke Assault Rifle heeft dezelfde mid-range mogelijkheden in Eindeloos, hoewel het als schadedealer krachtiger aanvoelt. De belangrijkste herhaling is het startpistool, dat technisch gezien een nieuw wapen is dat bekend staat als de Sidekick in plaats van Halo 5's Magnum. Hoe dan ook, dit pistool klaart de klus als het gaat om het uitvechten met tegenstanders op afstand, maar niet zozeer dat het het veld domineert. Het is het perfecte krachtniveau, omdat het cruciaal is dat spelers nieuwe wapens oppikken en het slagveld variëren. Zo leuk als een rondje verder Hang 'em High is in Halo: Combat Evolved, kan het repetitief worden als 85% van de wedstrijd uit pistoolduels bestaat.

Halo Infinite zet de wapen- en verhaalevolutie van Halo voort 5

De Assault Rifle en de meeste andere Halo wapens behouden ook hun inzoomen, hoewel dit niet voor elk wapen een garantie is. De nieuw aan-Eindeloos Heatwave heeft een alt-fire-modus in plaats van een zoomfunctie, waardoor Spartanen de verspreiding van zijn projectielen on-the-fly kunnen kiezen. Dit wapen is een evolutie van de functionaliteit van de Scattershot in Halo 5, waardoor het verder van zijn rol als alternatief jachtgeweer wordt verplaatst en meer naar de unieke hoogten van wapens zoals de Needler en het Plasma Pistol. Op deze manier, Halo Oneindig draagt ​​het idee uit dat elk wapen in het arsenaal een bepaald doel moet dienen, iets dat niet waar was in de serie tot Halo 5's enorme sandbox-revisie.

Buiten de gameplay en ondanks de beloften van de eerste trailer, Halo 5Het controversiële verhaal krijgt ook een vervolg in Halo Oneindig. De nieuwste E3-aangrenzende showcase van Xbox toonde nieuwe beelden van Master Chief die aan het chatten was met een AI die bekend staat als The Weapon. Deze nieuwe metgezel is lijkt qua uiterlijk erg op Cortana, en de leider van de rebelse AI die bekend staat als The Created is haar belangrijkste gespreksonderwerp. Master Chief heeft mogelijk de onmiddellijke dreiging van The Banished's Brute Forces in Halo Eindeloos's campagne, maar iedereen die ingaat op Eindeloos zonder op zijn minst een basiskennis van wat er is gebeurd in Halo 5 zal er waarschijnlijk spijt van krijgen.

Uit de korte blik die fans het afgelopen weekend hebben gekregen, lijkt het duidelijk dat Halo Oneindig toont 343 Industries leren van eerder werk en het creëren van een game die meer aanvoelt als het Bungie-tijdperk. Eindeloos heeft nog steeds zware invloeden uit de games van 343, zoals blijkt uit de evoluerende gameplay-functies en het voortdurende verhaal. Het lijkt echter niet langer aan de orde van de dag om alles wat de Chief zo ​​uniek maakte op zijn kop te zetten en het multiplayer-wiel opnieuw uit te vinden. Gezien het huidige landschap in alle multiplayer-shooters, Halo Oneindigkomt precies op het juiste moment om de interesse die het op zijn hoogtepunt had nieuw leven in te blazen en de kenmerkende FPS van Microsoft terug naar de top van de heuvel te duwen.

Pokémon GO: Shiny Gastly vinden (en vangen)

Over de auteur