Waarom Alan Wake naar PlayStation-consoles komt, is een groot probleem

click fraud protection

Alan Wake is een van de meest iconische en unieke games van Remedy Entertainment en komt eindelijk naar PlayStation-consoles. Remedy heeft bewezen een ontwikkelaar te zijn wiens games altijd belangrijk zijn om op te letten. De studio zorgde voor een revolutie in actieshooters met Max Payne en het vervolg Max Payne 2: De val van Max Payne. Recenter, Controle, de bovennatuurlijke third-person shooter van de studio, won talloze prijzen voor de game van het jaar dankzij de strak controlerende actie, trippy omgevingen en mysterieus verhaal.

Dat is precies de reden waarom de recente aankondiging van Alan Wake geremasterd is spannend nieuws. Zoals aangekondigd door Remedy creative director Sam Lake, Alan Wake geremasterd zal alles behouden waardoor fans verliefd werden op de game om mee te beginnen, terwijl de visuals van de game over de hele linie worden bijgewerkt. Dat omvat een verbeterd personagemodel voor Alan Wake zelf, evenals bijgewerkte cinematica. Het klinkt als een belangrijke upgrade voor de titel, die op het moment van de eerste release al technisch was voltooid.

Verbeterde visuals voor een klassieke game zijn een groot probleem, maar het is een nog groter probleem dat eindelijk, na meer dan een decennium, Alan Wake geremasterd verschijnt dit najaar op PlayStation 4 en PlayStation 5, naast een release voor Xbox-consoles en als Epic Games Store exclusief voor pc. Het klinkt misschien niet als zo'n grote stap voorwaarts, maar eindelijk Alan Wake speelbaar op een Sony-console zal helpen om de weg vrij te maken voor wat de toekomst biedt voor de ontwikkelaar.

Waarom Alan Wake naar PS4 en PS5 komt, is geweldig nieuws

Oorspronkelijk uitgebracht in 2010 als een Exclusief voor Xbox 360, Alan Wake bleek anders te zijn dan al het andere dat spelers eerder hadden meegemaakt. Dat was te danken aan de unieke gameplay-mechanica, waarbij spelers licht gebruikten om schimmige bedreigingen af ​​te weren, samen met zijn schemerzone en Twin Peaks geïnspireerd verhaal waarbij spelers zich altijd afvroegen wat er op het scherm gebeurde. Terwijl het en zijn spin-off De Amerikaanse nachtmerrie van Alan Wake uiteindelijk jaren later op pc zou verschijnen, bleven PlayStation-fans achter.

Gezien Remedy maakte zijn naam creërend Max Payne en het vervolg op de PlayStation 2, zonder Alan Wake release op PlayStation 3 bleek een grote klap te zijn voor PlayStation-gamers die fans waren van het eerdere werk van de studio. Hetzelfde scenario speelde zich af met Quantum Break, een exclusieve Xbox One die ook niet op Sony-consoles is uitgebracht. Het werd nog vreemder toen Controle, die wel op PlayStation-consoles is uitgebracht, ontving Alan Wake-thema DLC, koppelde de twee spellen aan elkaar. Tijdens het spelen Alan Wake was geen vereiste om de DLC te begrijpen, PlayStation-spelers die niet bekend waren met Remedy's vorige werk zou een deel van de DLC-betekenis verloren hebben, en het vestigde de aandacht op deze onbalans.

Maar daar komt nu eindelijk verandering in, en de timing kon niet beter. Remedy kondigde, in een beweging die af en toe een voorbode leek te zijn, hoewel het nooit helemaal duidelijk bedoeld leek te zijn, aan dat het een Remedie Connected Universe na het succes van Controle, een waarin veel van de vorige en komende games allemaal met elkaar verbonden zouden zijn. Dat omvat Alan Wake. Nu de game eindelijk naar PlayStation komt, zal een belangrijk stuk van Remedy's geschiedenis en een belangrijk onderdeel van de toekomst van de franchise beschikbaar zijn voor een groter publiek dan ooit tevoren. Zelfs als Quantum Break dezelfde behandeling nog niet heeft ontvangen (en het is onwaarschijnlijk dat deze binnenkort opnieuw wordt vrijgegeven), Remedy releases Alan Wake geremasterd op PlayStation is een grote stap, en een die de studio zal helpen de tafel te dekken voor nog grotere dingen die in de toekomst gaan komen.

Genshin Impact: elke actieve promotiecode voor oktober 2021

Over de auteur