Diablo 3: Elke klas en vaardigheden uitgelegd

click fraud protection

Alle vaardigheden voor elke klas uitgelegd in opsommingstekens voor elke klas voor Diablo 3, inclusief zowel passieve als actieve vaardigheden.

Door Richard Beauchampgepubliceerd

Diablo 3is een spel waarbij vaardigheden de dingen voor elkaar krijgen als je tegenover vijanden staat. Elke klas heeft een zeer uitgebreide lijst van vaardigheden, zowel passief als actief. Elke klasse kan maximaal zes actieve vaardigheden tegelijkertijd en vier passieve vaardigheden hebben. De combinaties voor elk kunnen eindeloos zijn voor elke klasse en dit wordt alleen maar ingewikkelder als je wapens toevoegt of de kubus van Kanai in de vergelijking plaatst.

We zullen de vaardigheidslijsten van elke klasse opsplitsen voor zowel passieve als actieve vaardigheden en een korte opsomming geven voor elke vaardigheid om het opsporen ervan een beetje efficiënter te maken. Een kleine opmerking om in gedachten te houden is dat de getallen basispercentages zijn en dat de getallen worden beïnvloed afhankelijk van wapens, bepantsering, Paragon Points, enz. Dit kan het beste worden gebruikt als een snelle referentiegids om te helpen bij het opbouwen van een geweldige basis voor vaardigheden voor elke klas en ook als een methode om in een notendop te weten wat elke klas kan doen.

Monk passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Vlootvoetig: 10% verhoging van de bewegingssnelheid
  • Oplossen: Schade aangericht door vijanden met 20% verminderd gedurende 4 seconden op vijanden waar Monk schade aan toebrengt.
  • Verheven ziel: De maximale geest wordt met 50 punten verhoogd en de regeneratie van de geest wordt met 4 punten per seconde verhoogd.
  • transcendentie: Elk spirit-punt geneest 429 levenspunten en de hoeveelheid gewonnen gezondheid wordt verhoogd met 0,4% van je maximale gezondheidsherstelbonus.
  • Chant van resonantie: 4 Spirit/Seconde wanneer een mantra wordt gebruikt en Mantra-kosten met 50% worden verlaagd
  • Grijp het initiatief: De aanvalssnelheid wordt gedurende 4 seconden met 30% verhoogd wanneer het leven van een vijand hoger is dan 75% gezondheid.
  • Het pad van de bewaker: 35% ontwijken terwijl dual-wielding en spirit regeneratie met 15% wordt verhoogd met een wapen met twee handen.
  • Zesde zintuig: Niet-fysieke schade opgelopen door de monnik wordt met 25% verlaagd
  • Bepaling: Schade wordt verhoogd met 4% tot maximaal 20% wanneer de monnik 12 yards of dichter bij de vijand is.
  • Meedogenloze aanval: Vijanden die Blind, Frozen of Stunned zijn, krijgen 20% meer schade.
  • Baken van Ytar: Alle cooldowns worden met 20% verminderd.
  • enthousiasme: Spirit Generators versnellen hun aanvallen met 15%
  • Harmonie: Alle elementen op de Monk's items krijgen een verhoging van 40% voor hun weerstand.
  • Combinatie staking: De schade voor de monnik neemt toe als hij gedurende maximaal drie seconden verschillende geestgeneratoren gebruikt met 10%.
  • Bijna dood ervaring: Elke 60 seconden, als je genoeg schade hebt opgelopen om te sterven, krijg je 35% Life en 35% Spirit. Monk wordt gedurende deze tijd gedurende 2 seconden ongevoelig voor schade en controle-effecten.
  • Eenheid: Wanneer bondgenoten een mantra ontvangen, verhoogt dit de schade van de monnik met 5% tot maximaal 20% en de schade van de bondgenoot met 5%.
  • momentum: Verhoogt de schade met 20% gedurende zes seconden wanneer de monnik 25 meter is verplaatst.
  • Mythisch ritme: Schade door elke vaardigheid die geest uitgeeft, krijgt slechts een schadebonus van 40% zodra een geestgenerator drie hits op een vijand doet.

Monnik actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Vuisten van de donder: Sla vijanden snel achter elkaar neer nadat ze naar hen zijn geteleporteerd.
  • Dodelijk bereik: Elke derde treffer kan vijanden in de lucht lanceren en tegelijkertijd schade toebrengen aan meerdere bedreigingen.
  • Verlammende golf: Stoten die effecten hebben op vijanden, zoals lagere aanvalskracht en bewegingssnelheid.
  • Weg van de honderd vuisten: Krachtige stoten ontworpen om vijanden in een klein gebied te raken.
  • Sjorren Tail Kick: Roundhouse-kick die AOE-schade aanricht.
  • Stormloop: Piercing schade aanval
  • Golf van licht: Mystic Bell vernietigt vijanden in een kleine straal.
  • Verblindende flits: Vijanden worden drie seconden verblind.
  • Adem van de hemel: Bondgenoten en Monk zijn genezen.
  • Sereniteit: Krijg onkwetsbaarheid gedurende drie seconden.
  • Innerlijke heiligdom: Runic die de schade aan alle bondgenoten binnen de straal verlaagt.
  • Dappere aanval: Dash aanvallen op de vijand.
  • Exploderende handpalm: Normale aanval die bloeding veroorzaakt met de toegevoegde bonus dat als de vijanden sterven door de bloeding, ze zullen exploderen.
  • Veegwind: Aanval in AOE-stijl waarbij elke vijand die de vortex aanraakt beschadigd raakt. Het duurt zes seconden. Crit-hits maken de vortex krachtiger.
  • Cycloon staking: Cycloon zuigt vijanden die dichter bij de monnik staan ​​naar zich toe terwijl ze ook schade aanrichten.
  • Zevenzijdige slag: Aanval waardoor de monnik immuun wordt voor vijandelijke aanvallen en grote hoeveelheden schade aanricht.
  • Mystieke bondgenoot: Gedurende een korte tijd wordt de schade van de Mystical Ally verhoogd. Als hij niet actief is, vecht een Mystic Ally met de monnik.
  • Openbaring: Spirit Regeneration en dash-aanvallen worden gedurende 15 seconden verhoogd
  • Mantra van verlossing: Terwijl actieve weerstanden tegen alle elementen voor bondgenoten worden verhoogd wanneer ze actief zijn. Bij passief worden alle weerstanden verhoogd.
  • Mantra van vergelding: Aanvallen zijn sterker als ze actief zijn. Wanneer passief, elke ontvangen blok, ontwijk of hit een procent van heilige schade aan de vijand.
  • Mantra van genezing: Schild wordt geactiveerd dat schade opzuigt wanneer het actief is en wanneer passieve bondgenoten worden genezen.
  • Mantra van veroordeling: Wanneer ze niet in gebruik zijn, absorberen vijanden meer schade, wanneer ze worden gebruikt, krijgen ze gedurende een korte tijd meer schade.

Wizard actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • vervagen: Opgelopen schade wordt verminderd met 17%
  • Machtshongerig: Als de vijand verder dan 30 yards is, richt dan 30% meer schade aan.
  • evocatie: Alle cooldowns worden met 20% verlaagd
  • Glazen kanon: Bepantsering en weerstanden worden met 10% verminderd, maar de schade-output wordt met 15% verhoogd
  • Wonderkind: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade en Electrocute krijgen vijf extra Arcane Power
  • Astrale Aanwezigheid: De regeneratietijd voor Arcane Power wordt met 2,5 seconden verhoogd en het maximale arcane-vermogensniveau wordt met 20 punten verhoogd.
  • Illusionist: Cooldowns op Mirror Image, Slow Time en Teleport worden gereset als er meer dan 15% schade wordt aangericht in een tijdsbestek van 1 seconde.
  • Koudbloedig: Elke vijand die is getroffen door kou of bevriezing krijgt 10% extra schade van alle bronnen terwijl de kou en bevriezing van kracht zijn.
  • Vuurzee: Een brandend effect vindt plaats wanneer vijanden worden geraakt met vuurschade. Dit verhoogt ook de kans op kritieke treffers van de Wizard met 6% gedurende 3 seconden.
  • Verlamming: 15% toename van het stun-effect gedurende 1,5 seconden met bliksemspreuken.
  • Galvaniserende afdeling: Een schild dat tot 60% van de gezondheid van de tovenaar kan absorberen, maar hij mag geen schade hebben opgelopen in de laatste vijf seconden voordat het actief werd.
  • Tijdelijke flux: Vijanden worden gedurende twee seconden met 80% vertraagd als ze worden geraakt met Arcane-schade.
  • dominantie: Verkrijg een schild dat 2% van het leven van de tovenaar gedurende 3 seconden absorbeert wanneer je een vijand doodt die ook tot een maximum van 20% kan oplopen.
  • mysterieuze dynamo: Het activeren van Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade en Electrocute verkrijgen Flash of Insight. Na vijf keer Flash of Insight te hebben verkregen, krijgt de volgende spreuk die geen kenmerkende spreuk is, een schadetoename van 60%.
  • Instabiele anomalie: Als je wordt geraakt met een dodelijke slag, wordt een schild geactiveerd dat gelijk is aan 400% van het maximum van de tovenaar gezondheid gedurende vijf seconden en laat ook een schokgolf los die zowel vijanden verlamt als terugslaat gedurende 3 seconden.
  • Onwrikbare wil: Terwijl je 1,5 seconde stilstaat, krijg je 20% meer bepantsering, 20% meer weerstand en 10% extra schade.
  • Durf: Elke vijand binnen 15 yards krijgt 30% extra schade van de aanvallen van de tovenaar.
  • Elementaire blootstelling: Door Koude-, Vuur-, Arcane- of Bliksemschade toe te dienen, wordt een stapel toegevoegd die 5% schade aanricht voor elk extra, ander element dat vijf seconden duurt. Het maximale aantal stapels is vier.

Wizard passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Magische raket: Arcane energie bouten.
  • Schokpuls: Willekeurige elektriciteit die over de grond reist.
  • Spectraal blad: Mystieke messen die meerdere vijanden snijden.
  • Elektrocuteren: Bliksem raakt vijanden in een ketting tot drie vijanden diep.
  • Straal van Vorst: Koele vijanden met stralen van koude magie.
  • Arcane bol: Werp mysterieuze magische bollen die exploderen bij contact met de vijand.
  • geheimzinnige torrent: Arcane raketten regenen neer op vijanden.
  • desintegreren: Doordringende energiestraal die door vijanden scheurt.
  • Frost Nova: Bevriezende straal vergrendelt vijanden waar ze staan.
  • Diamant huid: absorbeer alle schade voor een beperkte tijd.
  • Langzame tijd: Vertraagt ​​de tijd voor vijanden terwijl de tovenaar onaangetast blijft.
  • Teleporteren: Teleporteer van de ene locatie naar de andere.
  • Golf van kracht: Een golf van energie beschadigt alles ervoor.
  • Energie Twister: Tornado reist over de kaart en doet schade langs zijn pad
  • Hydra: Er wordt een oud wezen opgeroepen dat brandschade aanricht.
  • Meteoor: Meteoordruppels vallen op vijanden die de aarde verschroeien en de vijanden daarmee.
  • Apocalypse: Blizzard is traag van toepassing en veroorzaakt schade aan vijanden.
  • IJspantser: IJsschild dat ook aanvallers afschrikt.
  • Stormpantser: Een storm omringt de Wizard waardoor vijanden worden geëlektrocuteerd.
  • Magisch wapen: De wapens van de tovenaar worden doordrenkt met magie en veroorzaken meer schade aan de vijand.
  • Bekend: Metgezel wordt opgeroepen die de tovenaar helpt bij het aanvallen van vijanden.
  • Energiepantser: Arcane Power wordt doorgesluisd naar Armor. Deze vaardigheid verlaagt de maximale Arcane-kracht van de Wizard.
  • Explosieve ontploffing: Gebruik energie en verdrijft de explosie die enorme schade aanricht.
  • Spiegelbeeld: Maak duplicaten van de Wizard die kleine hoeveelheden schade aanrichten en ook vijanden beschimpen.
  • Archon: Evolueer in een entiteit van pure energie die slechts 20 seconden lang nieuwe vaardigheden heeft.
  • Zwart gat: Zuigt vijanden op die tegelijkertijd schade aanrichten.

Barbaarse passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Pond vlees: Bewegingssnelheid en gezondheidsregeneratie worden gedurende 15 seconden met respectievelijk 4% en 2%/seconde verhoogd bij het oppakken van een gezondheidsbol. Dit kan maximaal vijf keer worden gestapeld.
  • Meedogenloos: Elke vijand met 30% gezondheid of minder krijgt 40% meer schade.
  • Stalen zenuwen: Elke schade die de Barbaar zou doden, zet zijn leven op 15%. Op dit punt wordt alle schade met 95% verminderd en is het gedurende 3 seconden immuun voor alle controle-effecten.
  • Wapenmeester: De hoofdwapenbonus voor de Barbaar, afhankelijk van het wapen, is als volgt: Zwaarden/dolken krijgen 8% meer schade, Maces/Axes krijgen 5% extra kans op kritieke treffers, Polearms/Spears geven 8% aanvalssnelheid en Mighty Weapons voegen twee Fury per raken.
  • Berserker-woede: Wanneer de Barbaar heel dicht bij maximale Fury is, richt hij 25% meer schade aan.
  • Inspirerende aanwezigheid: Elke barbaarse schreeuw wordt verdubbeld in duur. Wanneer bondgenoten een schreeuw gebruiken, krijgen ze 120 seconden lang 4% regeneratie op hun maximale gezondheid, zolang ze zich binnen 100 meter bevinden.
  • Bloeddorst: Elk gebruikt Fury-punt genereert vier gezondheid per Fury-punt. Het ontvangen bedrag aan genezing wordt verhoogd op basis van 1% van de gezondheidsbol-genezingsbonus van de Barbaar.
  • Vijandigheid: De generatie van Fury wordt verhoogd met 10% en het maximum van Fury wordt ook verhoogd met 20 punten.
  • Bijgeloof: Elke ontvangen schade die van niet-fysieke aard is, wordt met 20% verminderd. Als een afstands- of elementaire aanval de Barbaar raakt, is er een kleine kans om twee Fury-punten te krijgen.
  • Spijkerhard: Het pantser wordt met 25% verhoogd, samen met Thorns met 100%.
  • Geen ontsnapping: Bij Weapon Throw, Seismic Slam, Ancient Spear en Avalanche wordt de schade met 30% verhoogd zolang de vijand 15 meter of meer verwijderd is.
  • Ongenadig: Fury-kosten zijn 50% minder, opgelopen schade wordt verminderd met 50%, Health per gebruikte Fury wordt verdubbeld. Al deze effecten treden op wanneer de barbaar minder dan 35% gezondheid heeft.
  • vechter: Wanneer drie vijanden binnen 12 yards of minder zijn, krijg je 20% schade.
  • Moloch: De Barbaar heeft een kans om 20% gezondheid te krijgen wanneer een Stun, Freeze, Fear of Immobilize effect op hem wordt uitgeoefend. Bij effecten die de controle verminderen, wordt de duur met 50% verlaagd.
  • meedogenloos: Fury regenereert constant met een snelheid van 2 Fury/seconde.
  • Boon van Bul-Kathos: Cooldowns voor Earthquake, Call of the Ancients en Wrath of the Berserker worden respectievelijk met 15, 30 en 30 seconden verlaagd.
  • aarden macht: Wanneer Avalanche of Earthquake worden gebruikt, krijgt de Barbaar 30 Fury-punten.
  • Zwaard en bord: Met een schild uitgerust, wordt alle schade met 30% verlaagd en zijn de Fury-kosten 20% minder.
  • Rampage: Zodra een vijand is gedood of de barbaar helpt bij een kill, gaat de Kracht gedurende acht seconden met 1% omhoog, wat kan oplopen tot een maximum van 25% in totaal.

Barbaarse actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • bash: Krachtige aanval op één vijand.
  • splijten: AOE-wapenaanval op meerdere vijanden.
  • Genot: Aanvalssnelheid stijgt met elke succesvolle vijandelijke treffer.
  • Wapen gooien: Barbarian lanceert schadeverdelende bijl.
  • Hamer van de Ouden: Mystieke hamer slaat neer op vijanden.
  • rend: Aanvallen veroorzaken bloeding gedurende vijf seconden.
  • Seismische slag: Schadelijke schokgolven richting meerdere vijanden.
  • Wervelwind: AOE wapenschade in een klein gebied.
  • Oude speer: Piercing speer aanval.
  • Grondstomp: Verbluffende aanval die vier seconden lang vijanden treft
  • Sprong: Springende aanval op vijanden. De lengte van de druk op de knop heeft invloed op de afstand.
  • Sprint: Snellere loopsnelheid gedurende drie seconden.
  • Negeer pijn: schadebeperking gedurende vijf seconden.
  • Overweldigen: Aanval van dichtbij met enorme schade.
  • Wraak: De Barbaar wordt genezen bij elke aanval die op een vijand landt.
  • woedende lading: één lading is gelijk aan 15 Fury-punten.
  • Lawine: Rockslide gebied aanval.
  • Dreigende schreeuw: Vijandelijke aanvallen richten minder schade aan.
  • Strijd woede: schade en de kans op kritieke treffers wordt 120 seconden lang verhoogd.
  • Oorlogstraan: Schreeuw die het pantser van de barbaar en zijn bondgenoten 120 seconden lang opheft.
  • Aardbeving: De aarde schudt en veroorzaakt schade aan vijanden in de buurt.
  • Oproep van de Ouden: Drie helden worden opgeroepen om de Barbaar 20 seconden lang te assisteren.
  • Toorn van de Berserker: 20 seconden absolute Fury.

Demon Hunter passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Tactisch voordeel: Als je Vault, Shadow Power, Smoke Screen of een backflip gebruikt terwijl je Evasive Fire gebruikt, krijg je een bewegingssnelheid van 60% gedurende twee seconden.
  • Sensatie van de jacht: Vijanden worden gedurende twee seconden met 80% vertraagd wanneer ze worden geraakt door The Demon Hunter's Hatred-uitgevers.
  • Bloedwraak: Haat wordt verhoogd met 25 en krijg 20 Haat en 3 Discipline bij gebruik van een gezondheidsbol.
  • Stabiel doel: Als er geen vijanden zijn binnen een straal van 10 meter, wordt alle schade met 20% verhoogd.
  • Ruim de zwakken op: Vertraagde of gekoelde vijanden krijgen 20% extra schade als ze worden geraakt.
  • Nacht stalker: Je krijgt vier haat wanneer je de primaire vaardigheden van de demonenjager gebruikt.
  • broeden: Stilstaan ​​levert 3% gezondheid per seconde op, wat tot drie keer kan worden gestapeld, maar de bonus begint vijf seconden na elke beweging opnieuw.
  • Hete achtervolging: Na het raken van een vijand wordt de bewegingssnelheid gedurende vier seconden met 20% verhoogd.
  • Boogschieten: Wapenbonussen voor de Demon Hunter, afhankelijk van de boog of kruisboog die wordt vastgehouden. Bonussen zijn: een boog geeft 8% meer schade, een kruisboog geeft 50% kritieke trefferschade, een handkruisboog geeft een kans van 5% kritieke treffers en een kruisboog met twee handen genereert één haat per seconde.
  • Verdovende vallen: Schade door vijanden wordt gedurende vijf seconden met 25% verminderd als vijanden worden geraakt met Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades of Sentry Fire.
  • Perfectionist: Disciplinekosten dalen met 10%, terwijl bepantsering en alle weerstanden tegen schade met 10% toenemen
  • Aangepaste techniek: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap en Sentry krijgen een duurtoename van 100%. Schildwachtladingen en Spike Traps worden verhoogd tot respectievelijk drie en vijf.
  • Grenadier: Van granaten is de schade met 10% verhoogd en de explosieradius is 20% groter. Wanneer de Demon Hunter sterft, wordt een granaat vrijgegeven die 1000% wapenschade veroorzaakt die vuurschade is.
  • Scherpschutter: De kans op kritieke treffers wordt elke seconde met 4% verhoogd en zodra een kritieke treffer is geland, wordt deze een seconde later gereset.
  • Ballistiek: Raketschade verhoogd met 100% en 20% schade om een ​​doelraket te krijgen die een vijand zal raken voor 150% schade.
  • Bloedzuiger: Krijg 13 levens per treffer op een vijand en krijg 75% gezondheid bij doden.
  • Hinderlaag: Elke vijand met 75% gezondheid of hoger krijgt 40% extra schade toegebracht.
  • Bewustzijn: Als je een fatale klap krijgt, verdwijn dan twee seconden en krijg 50% van het leven van de Demon Hunter terug. Dit effect kan slechts om de 60 seconden optreden.
  • Uitkiezen: Vijanden van 20 yards of verder geven de Demon Hunter 25% meer kans op kritieke treffers.

Demon Hunter actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • hongerige pijl: Vijand zoekende pijl met doordringend vermogen.
  • Verstrikt schot: Maximaal twee vijanden kunnen een effect krijgen waardoor ze hun bewegingssnelheid vertragen met een schaduwenergiepijl.
  • Bola-schot: Exploderende Bola.
  • Ontwijkend vuur: Val drie vijanden tegelijk aan en als ze te dichtbij komen, voert de Demon Hunter een backflip uit
  • granaten: Explosief dat kan stuiteren.
  • Spietsen: Piercing mes aanval.
  • Snel vuur: Meedogenloze stroom pijlen die naar vijanden raast terwijl de Demon Hunter stil is.
  • chakra: Snijmes aanval.
  • Elementaire pijl: Piercing vuurpijl aanval.
  • Kaltropen: Vijanden vertragen wanneer ze een val raken.
  • Rookgordijn: Verdwijn voor een korte tijd uit het zicht van de vijand.
  • Schaduwkracht: Door schade aan te richten geneest de Demon Hunter gedurende vijf seconden.
  • Kluis: De Demon Hunter doet gymnastiek tuimelen om schade te voorkomen.
  • Voorbereiding: 30 Discipline wordt onmiddellijk hersteld
  • Metgezel: Terwijl passief, wordt een raaf opgeroepen en terwijl actief, doet de raaf extra schade bij zijn volgende aanval.
  • Gemarkeerd voor de dood: Gemarkeerde vijand krijgt extra schade.
  • Fan van messen: Meerdere messen vertragen en brengen schade toe aan meerdere vijanden.
  • Spike Trap: Exploderende val die haat gebruikt.
  • Schildwacht: Aanvallend torentje gericht op nabije vijanden.
  • Wraak: 20 seconden om de levende versie van Vengeance te worden.
  • Straf: Pijlen schieten terwijl je beweegt.
  • Multishot: Regent meerdere pijlen op vijanden.
  • Clusterpijl: Fragmenterende granaten schoten oorspronkelijk uit pijlen.
  • Regen van wraak: Pijlen die uit de hemel vallen.

Necromancer passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Leven uit de dood: Kans om een ​​gezondheidsbol te spawnen wanneer je een lijk verslindt.
  • Gevoed door de dood: De bewegingssnelheid wordt gedurende vijf seconden met 3% verhoogd bij het verslinden van een lijk dat tot 10 keer kan worden gestapeld.
  • Alleen staan: Krijg 100% extra bepantsering, maar elke opgeroepen minion vermindert dit aantal met 10%
  • botten gevangenis: Vijanden hebben 30% kans om drie seconden vast te zitten in een bottengevangenis wanneer Bone Spear, Bone Spikes en Bone Spirit worden gebruikt.
  • Snel oogsten: Bone Spikes, Siphon Blood en Grim Sythe krijgen een snelheidsboost van 15%
  • Commandant van de verrezen doden: Cooldown van Command Golem en kosten voor Command Skeletons worden met 30% verlaagd
  • Uitgebreide dienstbaarheid: Skeletal mage duurt 25% langer en minions worden nieuw leven ingeblazen.
  • Rigor mortis: De aanvalssnelheid en beweging van vijanden worden gedurende vijf seconden met 30% vertraagd wanneer ze gifvaardigheden gebruiken.
  • Overweldigende essentie: Essence krijgt een stijging van 40 punten vanaf het maximale aantal.
  • Donker oogsten: Ontvang 2% Essence en gezondheid per kill bij gebruik van een zeis.
  • Verspreiding van vervloeking: Elke vloek die een vijand treft, geeft de Necromancer 1% extra schade.
  • Eeuwige kwelling: Vloeken duren voor altijd en kosten 50% minder
  • Eindservice: Alle schade wordt gedurende vier seconden voorkomen na het krijgen van een dodelijke slag, naast het verkrijgen van 10% gezondheid voor elke verslonden minion. Dit effect kan slechts eenmaal per 60 seconden worden gebruikt.
  • Griezelig eerbetoon: Wanneer een minion een vijand raakt, krijg je 10% gezondheidsregeneratie.
  • Teken het leven: Elke vijand in een omgeving van 20 meter verhoogt de gezondheidsregeneratie van de Necromancer met 10%
  • Vertanding: Elke 1,5 meter dat de vijand weg is van de Necromancer Bone Spikes, Bone Spear en Bone Spirit doen 1% extra schade tot een maximum van 20%
  • Afwijkende animator: Doornen op minions richten 200% schade aan.
  • Bloed voor bloed: Tot 10 keer stapelen. Zodra een gezondheidsbol is opgepakt, heeft de volgende bloedspreuk geen gezondheidskosten.
  • Bloed is kracht: Elke keer dat de Necromancer op een cumulatieve manier in totaal 100% gezondheid verliest, worden alle cooldowns voor vaardigheid met 20% verlaagd, maar deze kunnen slechts één keer effect hebben op een vaardigheid.
  • Rathma's schild: Eenmaal Land of the Dead, Army of the Dead of Simulacrum gebruikt, kan er gedurende vier seconden geen gezondheid verloren gaan.

Necromancer actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Bot spikes: 150% wapenschade die optreedt als fysieke schade die wordt toegebracht door botspikes die uit de grond steken.
  • Bot speer: Piercing-aanval die 500% fysieke wapenschade aanricht
  • Grimmige zeis: Fysieke wapenschade raakt voor 150%
  • Lijk explosie: Tot vijf lijken in een straal van 11 meter exploderen en veroorzaken 350% fysieke wapenschade aan vijanden tot op 20 meter afstand.
  • Skelet Mage: Skeletten stijgen op van de aarde en vallen tweemaal aan en veroorzaken zes seconden lang 400% wapenschade.
  • Lijk Lans: Lijken worden projectielen die 1750% fysieke wapenschade aanrichten.
  • Commando Skelet: Breng passief een skelet tot leven dat elke twee seconden 50% schade aanricht tot maximaal zeven skeletten tegelijk. Als ze actief zijn, vallen minions vijanden aan en richten ze 50% extra schade aan.
  • Sifon bloed: Genees voor 2% van de maximale gezondheid per seconde terwijl je bloed van de vijand overhevelt die tegelijkertijd 300% fysieke wapenschade aanricht.
  • Dood Nova: Gif beschadigt AOE voor 350% aan elke vijand binnen 25 yards.
  • Commando Golem: Terwijl hij actief is, bereikt Golem een ​​locatie naar keuze van de Necromancer en valt hij uiteen in vijf lijken. Wanneer passief, wordt Flesh Golem opgeroepen die 450% fysieke wapenschade aan vijanden toebrengt.
  • verslechteren: Vijanden doen 30 seconden lang 30% minder schade en krijgen een verminderde bewegingssnelheid met 75% via een vloek van de Necromancer.
  • Verslinden: Lijken helpen bij het regenereren van 10 Essence per verslonden lijk binnen 60 meter.
  • Bloedzuiger: Vijanden vervloekt met Leech genezen Necromancer voor 2% van de gezondheid van de vijand. Deze vloek duurt 30 seconden.
  • Botpantser: Bepantsering gemaakt door botten die zijn gescheurd van vijanden die 125% wapenschade aanrichten, maar ook de opgelopen schade met 3% verminderen voor elke vijand die een bot is afgenomen van maximaal 10 vijanden. De effecten houden 60 seconden aan.
  • Leger van de Doden: Leger van skeletten valt gericht gebied aan en veroorzaakt 12.000% schade binnen 15 yards.
  • kwetsbaarheid: Vloek die een vijand doodt met minder dan 15% gezondheid, maar duurt 30 seconden.
  • herleven: Breng tot 10 lijken tot leven gedurende 15 seconden, zolang ze zich binnen 20 meter bevinden.
  • Bot geest: Homing Bone Spirit raakt aan voor 4.000% wapenschade bij contact met de vijand. Telkens wanneer een lijk wordt geconsumeerd, wordt de afkoeltijd met 1 seconde verkort. Er worden ook elke 15 seconden ladingen gegenereerd en er kunnen maximaal 3 ladingen worden opgeslagen.
  • Bloedstroom: Methode van teleportatie tot 50 meter.
  • Land van de Doden: Alle lijkvaardigheden kunnen gedurende 10 seconden worden gebruikt.
  • Simulatie: Kloon van een secundaire vaardigheid wordt gemaakt voor 15 seconden.

Witch Doctor passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Cirkel van het leven: 15% kans dat een Zombie Dog wordt opgeroepen als een vijand binnen 20 yards van de Witch Doctor sterft.
  • Jungle standvastigheid: De Witch Doctor en zijn huisdieren krijgen 15% minder schade
  • Spirituele afstemming: Mana wordt geregenereerd met 2%/seconde en de maximale hoeveelheid mana wordt verhoogd met 10%.
  • Gruwelijk feest: 10% van de maximale mana en intelligentie van de Witch Doctor wordt 15 seconden lang herwonnen, terwijl de intelligentiebonus slechts vijf keer wordt gestapeld. Deze effecten treden op bij het krijgen van een gezondheidsbol.
  • Slechte medicijnen: Vijanden brengen vijf seconden lang 25% minder schade aan als ze worden getroffen door gif.
  • Bloed ritueel: Het leven wordt herwonnen met 1%/seconde, terwijl gezondheid de manakosten met 20% helpt.
  • Zombie-handler: De gezondheid van de Witch Doctor samen met Zombie-honden en Gargantuan wordt verhoogd met 20% en een extra Zombie-hond kan worden opgeroepen.
  • Doorboor de sluier: Manakosten worden met 30% verhoogd, terwijl de schade met 20% wordt verhoogd
  • Fetisj sycophants: 15% kans dat een Fetish wordt opgeroepen wanneer hij gedurende 60 seconden dolkschade aan vijanden toebrengt bij het uitspreken van spreuken.
  • Geest vaartuig: 50% gezondheid wordt gewonnen als je dodelijke schade oploopt terwijl je in het geestenrijk bent gedurende twee seconden nadat je geraakt bent door een fatale klap.
  • Rush van Essentie: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage en Spirit Walk regenereren 100 mana in 10 seconden.
  • Visie zoektocht: Schade aangericht met Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads of Poison Dart zorgt ervoor dat mana gedurende vijf seconden met 40% regenereert.
  • Felle loyaliteit: Wanneer een Gargantuan, Zombie Dog of Fetish wordt opgeroepen, krijgt de Witch Doctor 15% bewegingssnelheid, maar als ze niet worden opgeroepen, is dat aantal 30%
  • Ernstig onrecht: Als een vijand binnen 20 yards sterft, krijg je 1% gezondheid en mana. Alle vaardigheden verminderen ook hun cooldowns met één seconde.
  • Tribale riten: De cooldowns van Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo en Mass Confusion zijn met 25% verlaagd
  • Vertrouwen ritueel: Vijanden binnen 20 meter van de Witch Doctor lopen 25% meer schade op.
  • Sluipende dood: Schade wordt bijna voor altijd vergroot op Haunt, Locust Swarm en Piranha's.
  • Moerasland afstemming: Verdien 12 weerstandspunten voor Fysiek, Gif, Vuur en Koud voor de Witch Doctor en hun huisdieren voor elke vijand binnen 20 yards.
  • Middernachtfeest: 50% meer schade toegebracht door Zombie Dogs en Gargantuan en een extra Zombie Dog kan worden opgeroepen.

Toverdokter actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Gifpijltje: Dart veroorzaakt gifschade aan de vijand.
  • Lijk spinnen: Spinnen vallen vijanden aan en sterven kort daarna.
  • Plaag van padden: Exploderende padden.
  • Vuur bom: Schedel die ontploft bij impact.
  • Greep van de doden: Handen die schade aanrichten en traag veroorzaken wanneer ze worden opgeroepen.
  • Vuurknuppels: Een vleermuiskolonie die de vijand omhult.
  • achtervolgen: Spirit achtervolgt een vijand en springt naar een ander slachtoffer wanneer de vijand sterft.
  • Sprinkhanenzwerm: Vijanden worden aangevallen door sprinkhanen.
  • Roep zombiehonden op: Drie Zombie Dogs worden opgeroepen als bekenden.
  • schrikken: Maak vijanden in de buurt bang.
  • Geestwandeling: Betreed het geestenrijk en reis sneller.
  • Hex: Vijanden veranderen in kippen wanneer een Fetish wordt opgeroepen.
  • Zielenoogst: Voed je met vijanden om je gezondheid en intelligentie gedurende 30 seconden te verhogen.
  • Offer: Opgeroepen zombiehonden offeren zichzelf op om explosieve schade aan te richten.
  • Massale verwarring: Vijanden krijgen hersenspoeling om te vechten voor de Witch Doctor.
  • Zombie-oplader: Opladende zombie die uiteindelijk ontleedt.
  • Geest spervuur: Onstuitbare geestexplosie.
  • Zure wolk: Giftige poelen vormen zich door de zure regen.
  • Muur van dood: Wall of Zombies voorkomt schade aan de Witch Doctor.
  • Piranha's: School van dodelijke piranha's die vijanden aanvallen terwijl ze vatbaar zijn voor meer schade.
  • Gigantisch: Gargantuan Zombie wordt opgeroepen als een bekende.
  • Grote slechte voodoo: Alle bondgenoten krijgen een aanvals- en bewegingssnelheidsbonus van een fetisj.
  • Fetisj leger: Leger van Fetisjen.

Crusader passieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • ijver: De aanvalssnelheid wordt met 15% verhoogd en de cooldowns worden met 15% verlaagd als je een wapen met één hand vasthoudt
  • Hemelse kracht: De kruisvaarder kan in de ene hand een schild vasthouden en in de andere een zwaard met twee handen. Dit maakt een schadereductie van 20% mogelijk.
  • Voorzichtig: Gezondheid wordt stapsgewijs hersteld en schade door niet-fysieke bronnen wordt met 20% verminderd
  • Gerechtigheid: Wrath geeft 3 punten voor elke gebruikte primaire vaardigheid. Maximale toorn wordt ook verhoogd met 30 punten
  • Onoverkomelijk: Verdien zes Wrath voor elke aanval die wordt geblokkeerd.
  • Fanatisme: Punish, Slash, Smite en Justice krijgen een aanvalssnelheid van 15%
  • Onverwoestbaar: Verhoogde regeneratiesnelheid, schade en een immuniteitseffect bij een dodelijke slag. Dit effect kan slechts eenmaal per 60 seconden worden gebruikt.
  • Heilige zaak: Schade aangericht met het wapen van de kruisvaarder wordt verhoogd met 10%, terwijl het extra effect heeft dat de kruisvaarder 1% van hun gezondheid geneest wanneer heilige schade wordt toegebracht.
  • woedend: Genezing wordt gedaan door Wrath-punten te gebruiken. Elke helende wereld herstelt ook 1% van de gezondheid.
  • Goddelijke Vesting: Block Chance geeft een bonus aan Armor die een afspiegeling is van het percentage dat moet worden geblokkeerd.
  • Heer Commandant: Schade aan falanx wordt verhoogd met 20%. De cooldowns voor Steed Charge en Bombardment worden respectievelijk met 25% en 35% verlaagd.
  • Houd je grond vast: De kans om te blokkeren wordt met 30% verhoogd met als neveneffect dat je niet kunt ontwijken.
  • Lange arm van de wet: Alle wetten krijgen vijf extra seconden duur.
  • Ijzeren maagd: 50% Toename op doornenschade.
  • Vernieuwing: Elk blok herstelt de gezondheid van de kruisvaarder.
  • Opschik: Elke edelsteen die op de Crusader wordt geplaatst, verhoogt hun Kracht met 1,5%
  • Stomp: Justice en Blessed Hammer krijgen een schadeboost van 20%
  • Torenhoge schild: Shield Bash en Blessed Shield doen 20% meer schade, terwijl Shield Glare een cooldown-reductie van 30% krijgt

Crusader actieve vaardigheidslijst in Diablo 3

  • Straffen: Moet een schild hebben om te activeren. Krijg een 15% hogere blokkeringskans gedurende vijf seconden, genaamd Hardened Senses en deel bonuswapenschade.
  • Schild bash: 300% heilige schade en 700% wapenschade toegebracht aan vijanden tijdens een aanval op hen.
  • Schuine streep: Wapenschade die telt als vuur wordt toegebracht aan de vijand voor een bedrag van 230%
  • Schild schittering: Vijanden worden gedurende 4 seconden verblind tot 30 meter afstand, maar moeten een schild hebben om te activeren.
  • Sweep-aanval: Verwoestende wapenschade aan elke vijand binnen een straal van 18 meter voor 480% schade.
  • Ijzeren huid: Alle schade gedurende vier seconden wordt met 50% geabsorbeerd.
  • Provoceren: Elke vijand in de buurt wordt vier seconden lang beschimpt en vijf Wrath worden gegenereerd voor elke vijand die door de bespotting wordt getroffen.
  • Slaan: Breng 175% schade aan met heilige kettingen tot 30 meter en wanneer ze worden gebroken, wordt de schade verlaagd tot 150% en is de straal 20 meter voor slechts drie vijanden.
  • Gezegende Hamer: AOE-schade met een hamer die 320% Heilige schade aanricht bij treffer.
  • ros lading: Krijg immuniteit voor twee seconden terwijl je op een hemels paard zit.
  • Wetten van moed: Geef passief 8% aanvalssnelheid aan de Crusader en zijn team en wanneer actief, wordt de snelheid slechts vijf seconden verhoogd tot 15%.
  • Gerechtigheid: Hammer richt 245% wapenschade aan.
  • toewijding: Genezingscirkel vormt zich rond de Crusader op 20 meter afstand, waarbij de Crusader en eventuele vriendschappelijke wedstrijden gedurende 10 seconden in de cirkel worden genezen.
  • Wetten van Justitie: Verkrijg 490 punten veerkracht voor alle elementen gedurende vijf seconden wanneer actief en wanneer passief slechts 140 punten.
  • vallend zwaard: Enorme aanval met wapenschade die 1700% schade aanricht aan alles in een straal van 14 meter.
  • Gezegend schild: Werp een schild dat de kans op blokken overdraagt ​​op wapenschade. Het schild zal naar drie verschillende vijanden stuiteren en 430% basiswapenschade aanrichten met tot 250% schade door de blokkans.
  • Veroordelen: Na drie seconden energie te hebben gebruikt, richt je 1160% heilige schade aan elke vijand in een straal van 15 meter.
  • oordeel: Immobiliseer vijanden in een straal van 20 meter gedurende zes seconden.
  • Wetten van hoop: Verkrijg passief elke seconde kleine hoeveelheden gezondheid voor de kruisvaarder en bondgenoten. Wanneer actief een schild omhult de partij die 124.128 schade absorbeert.
  • Akarat's kampioen: Schade wordt verhoogd met 35% en Wrath wordt gedurende 20 seconden met een factor vijf geregenereerd.
  • Vuist van de hemel: Blikseminslag die 545% wapenschade veroorzaakt aan elke vijand binnen acht yards. Het veroorzaakt ook bliksemschichten die op zes verschillende manieren bogen om bliksemschade aan te richten.
  • falanx: Opladende avatars zijn dagvaardingen die 490% wapenschade toebrengen aan alles wat op hun pad komt.
  • De woede van de hemel: 1710% Heilige schade toegebracht aan vijanden gedurende zes seconden voor een van hen gevangen in de straal.
  • Bombardement: Met een impactzone van 12 yards, sloeg elke vijand toe met de regen van vijf orbs die 2850% van de wapenschade aanrichtten.

Diablo 3 is beschikbaar voor Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, pc en Mac.

Hoe de instelling van GTA 6 de radiostations en muziek zal beïnvloeden

Over de auteur